主要是这样的机制:
极不稳定的线圈强效后上三阶增益,而萨沙的歌唱弯刀强效祷歌回复强效点。但目前有关强效的机制是,技能算一次,技能的“object”也各自算强效,比如陨石雨、飞弹术、圣火风暴,每一片蛋片都触发一次。咏者也有这样的技能,那就是三环雷电,三道闪电加跳跃。看起来好像只能触发六次,实际并非如此,其三道闪电每碰到一个敌人都能弹射,总而言之会触发很多次。这就导致极不稳定的线圈会上复数个三阶增益,包括才智过人;另一方面歌唱弯道也回复复数强效点数。两者加起来达到了包括强效点数在内的资源无限。而牧师的时延免死就不说了。
于是战斗基本是这样的过程:
普通战斗闪电电两次,(强效一次,强效返还乐节再电一次)(三环的祷歌很低级就拿到了,歌唱弯刀黑暗橱柜就能买,所以这个操作早早就能实现)基本解决问题。
可以强效牧师技能,反正下一次战斗强效闪电电人就回满了。
boss战潜行强效圣火风暴起手,几十个弹片几乎必定加上六个三阶增益,然后影袭跑掉,上免死,上各种增益,延时术buff自己(延时术可以交给ai自动上),(注意要先把六个三阶增益多刷一下再用牧师其他低环法术,因为才智过人回复从低到高,别才智过人都掉了还没回复延时术)什么时候高兴了A一下解除隐形,斯哥迪奥刀砍出利瀑,切刀配合暴击打断/击退/倒地等等速杀就是了。
全程不吃药,不休息(游戏资源是有限的),剑鱼/晚宴/肉卷,自然决心,炼金增益一直保持,强效点无限用,才智过人随便刷,不用门帷烫自己,不用吸能墙拼感人命中率(面对单体boss吸能墙根本吸不上来,因为miss一次就少一秒)
另外咏者的那个+5力体决的技能杀人指数级增加时间到最后变成千万秒,然后洗点去掉这个技能又省两个位置,而且和增益可叠加,rbq。
总之欢颂诗人+司坎牧师(请叠高意志挡秘法抑制,看到必中的秘法净化请及时影袭开溜)应该是唯一全面真神,不磕药,不撕卷轴,不休息,伤害多元,一套装备全面地应对所有战斗。
极不稳定的线圈强效后上三阶增益,而萨沙的歌唱弯刀强效祷歌回复强效点。但目前有关强效的机制是,技能算一次,技能的“object”也各自算强效,比如陨石雨、飞弹术、圣火风暴,每一片蛋片都触发一次。咏者也有这样的技能,那就是三环雷电,三道闪电加跳跃。看起来好像只能触发六次,实际并非如此,其三道闪电每碰到一个敌人都能弹射,总而言之会触发很多次。这就导致极不稳定的线圈会上复数个三阶增益,包括才智过人;另一方面歌唱弯道也回复复数强效点数。两者加起来达到了包括强效点数在内的资源无限。而牧师的时延免死就不说了。
于是战斗基本是这样的过程:
普通战斗闪电电两次,(强效一次,强效返还乐节再电一次)(三环的祷歌很低级就拿到了,歌唱弯刀黑暗橱柜就能买,所以这个操作早早就能实现)基本解决问题。
可以强效牧师技能,反正下一次战斗强效闪电电人就回满了。
boss战潜行强效圣火风暴起手,几十个弹片几乎必定加上六个三阶增益,然后影袭跑掉,上免死,上各种增益,延时术buff自己(延时术可以交给ai自动上),(注意要先把六个三阶增益多刷一下再用牧师其他低环法术,因为才智过人回复从低到高,别才智过人都掉了还没回复延时术)什么时候高兴了A一下解除隐形,斯哥迪奥刀砍出利瀑,切刀配合暴击打断/击退/倒地等等速杀就是了。
全程不吃药,不休息(游戏资源是有限的),剑鱼/晚宴/肉卷,自然决心,炼金增益一直保持,强效点无限用,才智过人随便刷,不用门帷烫自己,不用吸能墙拼感人命中率(面对单体boss吸能墙根本吸不上来,因为miss一次就少一秒)
另外咏者的那个+5力体决的技能杀人指数级增加时间到最后变成千万秒,然后洗点去掉这个技能又省两个位置,而且和增益可叠加,rbq。
总之欢颂诗人+司坎牧师(请叠高意志挡秘法抑制,看到必中的秘法净化请及时影袭开溜)应该是唯一全面真神,不磕药,不撕卷轴,不休息,伤害多元,一套装备全面地应对所有战斗。