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好家伙,原来你才是五本骑兵之耻

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古墓的五本长戟骑是个锤锤啊?
移动速度和爬一样,一点兵牌,对面茫茫多除了弓箭手头上是绿的,全是红色警示。
打起来效果还不如比他低几个本的骑兵


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-04-03 22:27回复
    我原来一直说龙王子是弟弟,这古墓的五本长戟骑才是弟中弟中弟,龙王子比他强多了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-04-03 22:28
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      这玩应反打很强的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-04-03 22:29
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        这个真的有人会出吗? 尽管我们声音微弱,但我还是要喊出来“古墓下水道”。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-04-03 22:39
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          那个东西还可以啊,标准的怪兽反大骑兵,自定义站撸是有概率能打赢戟鸡的,骑兵中间能比较稳定的打赢他的只有巨母鹿。
          还有它的确会被带毒阴沟鼠溜到死,不过这没什么说服力,因为绝大多数的重骑都跑不过阴沟,75速度以下是基本上追不上阴沟的
          黑点最大的是他的冲锋攻击动作,他跑到敌人面前时会原地自己停下来,然后挥敌人一巴掌,可这个游戏好的冲锋动作是能撞倒的人越多越好,所以这一项基本拿0分
          不过有一个解决办法,如果敌人叠兵你可以点击稍远的那一队,这样蛇骑发动冲锋的时候在冲到他的指定目标前是不会停的,会把沿途所有的步兵都撞飞,那个击倒的效果不亚于战车,虽然伤害比战车低很多,毕竟蛇骑没有碰撞伤害。
          不过这个技巧是高度理论化的,要看对方叠不叠兵,你的蛇骑在不在旁边,也就在自定义测试中间可以比较自由地重复,战役用到的机会都不是很多,PVP就更少了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-04-03 22:49
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            这玩意也就是移速不行,实际上破阵能力很强的,并且淬毒,打骑兵战都挺占便宜


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-04-03 22:50
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              横向对比本家的三本皮皮蛇确实性价比低爆


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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-04-03 22:54
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                古墓骑是很吃操作的骑兵,强度还可以,不过战役不太实用


                来自Android客户端8楼2021-04-03 23:06
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                  确实,还不如多出点刺蛇先喷后冲


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-04-03 23:14
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                    还是当年恐惧骑是耻辱耻到连CA官方都看不下去了加强一大截,什么是弟弟什么是大哥看更新日志就知道了,被加强的是弟弟,被削弱的是大哥。


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2021-04-03 23:19
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                      对战用的比较多


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-04-03 23:22
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                        本身是反骑为主的骑兵,反大属性还行。
                        不过作为高本骑兵,它移动速度还是中低级重骑常见的66。
                        加上升本盖房的总投入,建筑费用一点也不比反大更强的死灵斯芬克斯便宜,除非电脑盖好了高本骑兵营白送,否则不划算。另外古墓构装体基本都靠技师补容量,光自己盖房出怎么也划不来。
                        而且古墓低本骑兵除了弓骑还能搞搞勾引以外,都比较弱,进一步降低了建筑的性价比。天梯古墓低本骑兵用得多是因为便宜,换对面骑兵战损好使(也就是公民骑),战役还要钱加容量就不划算。
                        古墓也不像巴托和帝国,有生命法师可以给反大骑兵加抗性加血(巴托骑兵科技加成还多,帝国则有光头给小鸡补攻击和特保)。古墓构装体加血就技师能加血,还有次数限制。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-04-03 23:46
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                          古墓自己盖房出后期反大单位,不管是乌**特巨弓还是死灵斯芬克斯都比这个划算。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-04-03 23:48
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                            战役后期反大(尤其有的电脑派系会出不少巨兽),一般还是巨兽围殴+回血法术和buff\debuff法术比较无脑。就算是没有巨兽兵的帝国也会出野兽法师来获得狮鹫,比戟小鸡操作还容易些(戟小鸡不能陷入和步兵群的混战,不然模组掉很快,打巨兽也要靠牧师法师加buff)
                            此外配一些远程破甲输出集火更快。
                            真正完全没巨兽的也就矮人,但是矮人事务官也能堆抗性和回血。巨人屠夫和RPG都是反巨兽比较好的单位。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-04-04 00:09
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                              前期反大单位作用又比较一般,前期敌人基本都是步兵。
                              就算是卡莉达开局送的蛇骑效果也很一般,经常没有大型敌人给它反,背冲步兵打不出有的派系开局送的骑兵那么好的效果(模组数量有限),不如自家战车好使。


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-04-04 00:16
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