3、复合弓
老寒冰射手了
,我对这把武器的评价是比很多人要高的(当然还是实战里无数次暴毙换来的
)。复合弓的面板和T4十字弩基本持平(500和490),两者的开怪阈值也基本一样(3箭sc、3箭fp、2箭qp),那这玩意儿到底有哪些优势呢?
首先,我们来谈一下复合弓的三种射击模式:不蓄力(伤害50%)、半蓄力(伤害75%)、满蓄力(伤害100%)。不蓄力和半蓄力状态下弹道为抛物线,满蓄力状态下弹道为直线。对复合弓而言,其实是没必要每箭满蓄的,在近距离对抗sc的时候,0叠三箭半蓄就可以直接带走(技能配置:右左左右右)。合理改用半蓄和满蓄能大幅提高你的开怪效率。
其次,说一下复合弓一个非常重要的技巧:R速射
。很多人应该知道,轨炮双击开火是可以跳过射击之后的硬直动画,直接进入换弹动作的。但是由于复合弓的射击方式是蓄力,双击自然是不行了,所以需要快速按R以后再迅速按下左键来完成蓄力。然而实战你会发现,这样操作很容易出现“卡枪”【类似你玩doom永恒,狙击速切的时候节奏不对,导致下一枪放不出来的情况】。
于是我简单研究了一下,发现其实R速射还可以通过另一个方式达成:同时按下R+左键,同时蓄力,同时松开放箭。这种办法能规避掉你“卡枪”的风险,不过需要注意节奏不对一样是不能实现速射的,所以掌握好射击的节奏是复合弓速射的核心(本质音游
)。此外,推荐玩复合弓时将换弹键映射到鼠标上,这样同时按两个键蓄力的操作就会简单很多。
再者,我们谈一下复合弓和十字弩的对比。十字弩几乎是绑定在快换上的,因为叠头弩的射速、dps实在太过于拉胯,而这个时候就会牺牲主武器m14的输出。但是复合弓带叠头,在R速射的加持下,射速的变化却并不大,反而有了这两个优势:A、4叠两箭sc;B、站射0叠三箭fp。尤其是后者,这对于弓反红fp的能力具有极大贡献。当然你带快换也是没问题的,顺带一提快换弓的dps比快换弩高一丢。
那相对而言缺点是什么呢?自然蓄力不到位造成的弹道下坠了。在较远的开怪距离上必须保证放慢射速来保证直线命中;而且速射的节奏不对也有可能导致满蓄变半蓄伤害没打够等等问题。这可不是个小问题,正因为存在弹道下坠这一点,才让复合弓这个本来就弹道延时的武器在共线场合雪上加霜。
最后,说一下弓弩出装的神射和464、FAL神射的一些优劣对比:
1、464的开怪能力无可挑剔,在神射手里有着比枪手更高的dps,缺点是换弹速度不足,遇到套餐的时候更依赖的是手头的m14,因此也建议464只升到T4,m14也升到T4来均衡一下;
2、FAL中近距离秒大怪dps十分惊人,并且高频触发zt,在神射新25级技能加持下极为可靠,缺点是反红fp和qp群的能力相对较弱;
3、弓弩最出色的特点其实就是反qp的能力,2箭一个qp的效率可以说是持平轨炮的水准,对付sc由于隐形格挡击晕不稳定的问题效果一般,而本身不需要弹匣换弹的特点也使得吃套餐效率其实非常出色,是优秀的单线装,但由于延时弹道问题不是好的共线装。
PS.复合弓还有个冰冻效果,一般来说没啥用,正常情况打纯净冰雷还用不完呢
,两箭才能冻大怪也太捞了。