起因是下午在NGA看到这个帖子
[bug氵] 给你们说个bug 猫的炮术团子对彻甲榴弹是负收益 吃完了伤害不仅不增加 反而少1
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26157709
猫饭的炮术对彻甲榴弹无效
当时还在想着不会吧不会吧,刚刚去测试了下发现果然如此。
这个无效就是字面意义上的无效,不是炮术跟猫饭炮术有叠加最大值的问题,就算你身上根本不出炮术技能,团子的炮击术也对彻甲榴弹完全没有加成。对3个等级的彻甲榴弹都是如此。
为了防止是木桩的bug我又去打了4星斗技场双狗龙拿彻甲敲头,结果和训练场测试结果一致。
========================
于是我就自我安慰,我平时用金狮子弩打彻甲和通3,这下终于不用纠结射击术、粗暴射击术和炮术的3选2问题了。
然后发现更骚的操作来了,射击术对通常弹也是无效的
以前的射击术是10%的伤害加成,举个例子,55伤害的通3会被加强到60-61(取决于小数点浮动)
现在吃完射击术的猫饭以后,原本55一发的通3打上去还是55。
当然为了排除干扰,这里也卸掉了通常弹强化技能。实际测试装备出不出通强猫饭不生效的结果都没有变化。
========================
万幸的是,粗暴射击术还是正常对通常弹生效的,加成幅度为5%,55一发的通3伤害会变为58。
上面这个结果也是在训练场测试的,这说明训练场是可以正常反映猫饭的加成效果的。
轻弩和弓我没有测试,如果轻弩有效而只有重弩无效的话那可能就是个史诗级笑话了。
然而游戏发售一周了几乎没有人提出过这个问题。足以见得这个版本重弩有多小众
[bug氵] 给你们说个bug 猫的炮术团子对彻甲榴弹是负收益 吃完了伤害不仅不增加 反而少1
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26157709
猫饭的炮术对彻甲榴弹无效
当时还在想着不会吧不会吧,刚刚去测试了下发现果然如此。
这个无效就是字面意义上的无效,不是炮术跟猫饭炮术有叠加最大值的问题,就算你身上根本不出炮术技能,团子的炮击术也对彻甲榴弹完全没有加成。对3个等级的彻甲榴弹都是如此。
为了防止是木桩的bug我又去打了4星斗技场双狗龙拿彻甲敲头,结果和训练场测试结果一致。
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于是我就自我安慰,我平时用金狮子弩打彻甲和通3,这下终于不用纠结射击术、粗暴射击术和炮术的3选2问题了。
然后发现更骚的操作来了,射击术对通常弹也是无效的
以前的射击术是10%的伤害加成,举个例子,55伤害的通3会被加强到60-61(取决于小数点浮动)
现在吃完射击术的猫饭以后,原本55一发的通3打上去还是55。
当然为了排除干扰,这里也卸掉了通常弹强化技能。实际测试装备出不出通强猫饭不生效的结果都没有变化。
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万幸的是,粗暴射击术还是正常对通常弹生效的,加成幅度为5%,55一发的通3伤害会变为58。
上面这个结果也是在训练场测试的,这说明训练场是可以正常反映猫饭的加成效果的。
轻弩和弓我没有测试,如果轻弩有效而只有重弩无效的话那可能就是个史诗级笑话了。
然而游戏发售一周了几乎没有人提出过这个问题。足以见得这个版本重弩有多小众