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关于功法的获取途径,我有个更修仙的方法。

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最近大家都在讨论的一个比较热的话题就是功法获取途径单一数量也少。低难度甚至很难获取红书,有很多很好的提议,有的想要获得好功法但是反对刷刷刷,我认为很有道理。那么就增加几种更加修仙的方法。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-04-01 09:13回复
    1.我们看修仙小说其中都有个重要情节,就是修仙大能的洞府。只要有听说哪个大能的洞府现世了,一群大佬和主角就会齐聚一堂或合作或互相妨碍来获得其中的传承和宝物。我建议游戏里也能出现比如登仙大能留下的洞府,里面就有他自己用的功法和道具。到时候我们和NPC一起去里面探索。其中一人还能获得大佬的传承功法。出现频率不宜太高,起步十年一次。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-04-01 09:18
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      最大的问题我觉得还是更新换代太快,哪有一本绝世秘籍只能用一个境界的道理,改成你这样十年一次的红书结果几个月升境界又要换了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-04-01 09:22
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        2.还有就是大秘境之流,里面也可以获得海量的天材地宝,还有其他人留下的功法。其中重要的物品还有各种妖兽神兽保护,击败之后才能获得。出现方法一部分可以用年限,其他的还能用堪舆发现。NPC可以发布任务邀请其他人一起去大秘境里组队杀怪,然后分配获得的宝物。分配不均那就按小说里的,杀人越货。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-04-01 09:22
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          3.宗门建议出一种一次性的特殊任务,达成后可以自选一个本流派的极品功法。这样的话可以有个稳定的途径获得功法,也不会导致红书泛滥。可以设置每个境界只能领取一次的特殊任务。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-04-01 09:26
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            暂时就想到这些,大家集思广益,让游戏变得更有修仙味儿


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-04-01 09:30
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              其实都好,并不指定刷刷刷,因为这个游戏本身内容可以很丰富,奇遇获取,宗门传承,道侣之间双修概率生成,亲朋好友之间切磋概率领悟,上古秘境(刷),某些固定副本(刷),大妖兽(刷
              ),走火入魔的修仙者(刷),拍卖行(辅助)。这些都是可以完美共存的。
              而且现在大多数人要求的增加功法获取渠道是针对所有难度的(包括洪荒),根本没有影响各类玩家的利益,只不过是希望丰富游戏性罢了。
              只不过真的不知道哪里来的大量“玩家”,非要把这些上升到对立面。
              哦,还有一种反对的声音,低难度不用都能过(唉,这要说啥才好),魂斗罗都还会有固定渠道获取S弹呢。
              太难了真的,非黑即白。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-04-01 09:34
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                低难度没啥红书的。。我悟道了最好的劲书是个紫色的。。我都懒得换 还在用金色的李四给的那本劲


                8楼2021-04-01 09:41
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                  防杠上截图了,其实3月份之后就没怎么登录过游戏了,不是游戏不好,而且暂时现在这个游戏的内容不够吸引,从2月底开始其实我就是没事开新档玩了,只玩到筑基就又开新档了#(不高兴),其实我是希望越来越多这种讨论的贴子出现的,只不过好多“有心无心”的,往往把这种好的建议贴转换成了吵架贴,把什么都拉到了对立面。


                  IP属地:广西9楼2021-04-01 09:42
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                    顶一波,开发者应该注意的是趣味性!增加沙盒里的东西!而不是再功法上下功夫


                    IP属地:广东10楼2021-04-01 10:30
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                      其实把技能,功法改成神魂那样就挺好的,到相应的境界解锁新的功能和属性


                      11楼2021-04-01 11:09
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                        顶一下,明明都是对所有玩家有利的不知道为啥杠起来,可能真的有很多优越感特别强的硬核大佬吧……之前削弱也是明明所有人都是受害者少了一种趣味玩法


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-04-01 11:13
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                          目前的奇遇流程都太短了,根本算不上支线,主线又单薄,导致等拍卖的时间内无事可做,希望张三能丰富下内容,最好能做几条长流程的支线,这样子卡境界的时候不至于无事可做,不然每次都是跳月刷拍卖行,很容易疲劳


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-04-01 11:14
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                            其实我有一个脑洞,悟道之后,其实除了领域,还可以加一个可生长的“道”的效果,应该是根据一个人的修炼门派、性格、技能有关系,先生成一个基础,然后在漫长的修仙路上,随着各种奇遇、事件、杀人与否等等东西而逐渐累积变化。做成类似科技树的感觉,但是相对来说自由一些。或者干脆就做成比如固定9个槽位,然后根据情况可以选择自己要不要把解锁的效果加上去。比如,杀人如麻者,拍卖会的人更不敢和你抢东西;睚眦必报的人,道侣、朋友、家人不容易被攻击;急公好义的人,大家更愿意主动交朋友;天命之子遇到红色、橙色秘籍的奇遇几率会更高之类的


                            IP属地:福建14楼2021-04-01 11:16
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                              奇遇事件全是垃圾,就跟离谱


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-04-01 11:30
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