首先我本人在steam上玩了3个月,对于游戏来说,个人看法还不错,有很多地方可以开发。
1:装备上面可以多种多样,只有飞剑和神兽还有纳戒,其实总感觉少了什么,那就是护甲,法器了,现在只有功法和绝技,一方面可以增加游戏收集功能,个人觉得非常重要,爆图纸来制作就很有创意【唯一途径】。属性有吸血啊!增加吾道,或者幸运啊!
2:游戏单调乏味,除了变强之外还是变强,当然修仙小说也是这样,那么做很多的隐藏支线,比如小说里面这有个山洞里面进去后出不去,怪物难度和自身境界挂钩。
3:东面的海域也可以设计几类妖兽和海岛,肯定也很不错,地图来说可探索的地方还是太少了,玩法太过单一,其实设置前期被各路【高境界】修士追杀,然后通过传送啊!来到东海以东的神秘区域,就是开个金手指,到某境界后再强制传送过来。
4:随机事件再多一些,比如7月鬼门关大开,鬼怪随机出现,自身杀人越多也就越容易遇到鬼怪。鬼怪被杀后爆些材料可以让【魔修】单独使用的,正道值高的无法使用哪种,比如小说的阴罗帆,骷髅法器。因为杀人越多,魔道值肯定越高。
5:其实逆天改命那里不是有个虫宝宝嘛!其实虫宝宝那里可以增加个练蛊系统,凡人里面有个灵虫榜,打一些虫类boss,可以爆虫卵这样,然后通过喂食自己不需要的丹药药材,可以升级,游戏里面不需要的材料太多。@鬼谷张三🍀
1:装备上面可以多种多样,只有飞剑和神兽还有纳戒,其实总感觉少了什么,那就是护甲,法器了,现在只有功法和绝技,一方面可以增加游戏收集功能,个人觉得非常重要,爆图纸来制作就很有创意【唯一途径】。属性有吸血啊!增加吾道,或者幸运啊!
2:游戏单调乏味,除了变强之外还是变强,当然修仙小说也是这样,那么做很多的隐藏支线,比如小说里面这有个山洞里面进去后出不去,怪物难度和自身境界挂钩。
3:东面的海域也可以设计几类妖兽和海岛,肯定也很不错,地图来说可探索的地方还是太少了,玩法太过单一,其实设置前期被各路【高境界】修士追杀,然后通过传送啊!来到东海以东的神秘区域,就是开个金手指,到某境界后再强制传送过来。
4:随机事件再多一些,比如7月鬼门关大开,鬼怪随机出现,自身杀人越多也就越容易遇到鬼怪。鬼怪被杀后爆些材料可以让【魔修】单独使用的,正道值高的无法使用哪种,比如小说的阴罗帆,骷髅法器。因为杀人越多,魔道值肯定越高。
5:其实逆天改命那里不是有个虫宝宝嘛!其实虫宝宝那里可以增加个练蛊系统,凡人里面有个灵虫榜,打一些虫类boss,可以爆虫卵这样,然后通过喂食自己不需要的丹药药材,可以升级,游戏里面不需要的材料太多。@鬼谷张三🍀