(首先它29又更新了,当然我玩的是29,但是28的事大家都知道了。)
没怎么玩,完全因为看差评太多才入了,玩了新版前期没啥太大感觉区别。
但是啊,削弱一个流派到底是在想啥?玩家辛苦练的,最后原本打得过的变得打不过了。
肯定窝火骂人啊。
如果大家有玩过其他页游(讲真,这个游戏给我最初的感觉就和页游差不多。但是立绘还不错)
比如 碧蓝幻想 (没知道的可以去试玩一下,页游,点开就能玩那种。百度搜gbf日文多的那个就是)
而不是中国国产页游那种锤武器,单纯就练哥功啥的。
就知道,如果想让游戏一直新鲜,肯定是各个属性轮流加强 先是暗,然后水,然后又暗,又火,现在土。
你一下子削了某个,肯定让玩家不爽。
为啥不干脆整个轮流属性加强来造福(折磨)玩家呢,这样他们有苦也说不出不是~
好不容易练了剑,然后发现另一个更好,然后练了某个后另一个更强才是王道啊。
你看碧蓝幻想都几周年了。
现在整的,差评红条这么大一条,不知道还以为你是啥反zgr游戏明天就凉了呢呢。
我不是说制作人“蠢”,但是听了个别人的意见,就把玩家数据改弱……
你倒是学学成功例子,你学那群连游戏都没做过的人提出来的东西,不是……
脑袋不大聪明的样子咯。
比起改这些没用的玩意,不如多加点npc的互动啥的。
看拍卖行孝子感觉比什么“谁强”这种小学生才在意的玩意,不是有意思多了。
我知道有人看了可能会不爽。
没事,我根本不在乎你啊~
没怎么玩,完全因为看差评太多才入了,玩了新版前期没啥太大感觉区别。
但是啊,削弱一个流派到底是在想啥?玩家辛苦练的,最后原本打得过的变得打不过了。
肯定窝火骂人啊。
如果大家有玩过其他页游(讲真,这个游戏给我最初的感觉就和页游差不多。但是立绘还不错)
比如 碧蓝幻想 (没知道的可以去试玩一下,页游,点开就能玩那种。百度搜gbf日文多的那个就是)
而不是中国国产页游那种锤武器,单纯就练哥功啥的。
就知道,如果想让游戏一直新鲜,肯定是各个属性轮流加强 先是暗,然后水,然后又暗,又火,现在土。
你一下子削了某个,肯定让玩家不爽。
为啥不干脆整个轮流属性加强来造福(折磨)玩家呢,这样他们有苦也说不出不是~
好不容易练了剑,然后发现另一个更好,然后练了某个后另一个更强才是王道啊。
你看碧蓝幻想都几周年了。
现在整的,差评红条这么大一条,不知道还以为你是啥反zgr游戏明天就凉了呢呢。
我不是说制作人“蠢”,但是听了个别人的意见,就把玩家数据改弱……
你倒是学学成功例子,你学那群连游戏都没做过的人提出来的东西,不是……
脑袋不大聪明的样子咯。
比起改这些没用的玩意,不如多加点npc的互动啥的。
看拍卖行孝子感觉比什么“谁强”这种小学生才在意的玩意,不是有意思多了。
我知道有人看了可能会不爽。
没事,我根本不在乎你啊~