现在精力有多坑就不多说了
战斗意志,简称战意,也可以叫做信念 / 耐力槽之类的
战意归0就会原地投降或者逃跑,投降的全场罚站,战斗结束直接俘虏;逃跑就是从当前战斗中撤退,用敏捷判定能不能抓住,成功逃跑的敌人会在下一场战斗中出现,但是只会平A+战意减半(心理创伤还在)
(对拜姐无效,毕竟主角+血海深仇)
战斗中加入一类技能:低伤害+消耗对方战意(伤害不大,侮辱性极强),可以把那些以毒蝎为首的dot角色改成持续削减战意,中毒身心受创,不想打了,也算有道理;大独裁者的蛊惑言语、审判官、教团战士、炸b、炮兵指挥也可以有类似效果
相反,教官、牧师、传教、奴隶主、禁卫军、狂战士、大独裁者的演讲(没错,最终boss职业就应该这么强)可以增加战意。
主角团的战意在战斗结束后回复(赢了自然信心大增)
战斗意志,简称战意,也可以叫做信念 / 耐力槽之类的
战意归0就会原地投降或者逃跑,投降的全场罚站,战斗结束直接俘虏;逃跑就是从当前战斗中撤退,用敏捷判定能不能抓住,成功逃跑的敌人会在下一场战斗中出现,但是只会平A+战意减半(心理创伤还在)
(对拜姐无效,毕竟主角+血海深仇)
战斗中加入一类技能:低伤害+消耗对方战意(伤害不大,侮辱性极强),可以把那些以毒蝎为首的dot角色改成持续削减战意,中毒身心受创,不想打了,也算有道理;大独裁者的蛊惑言语、审判官、教团战士、炸b、炮兵指挥也可以有类似效果
相反,教官、牧师、传教、奴隶主、禁卫军、狂战士、大独裁者的演讲(没错,最终boss职业就应该这么强)可以增加战意。
主角团的战意在战斗结束后回复(赢了自然信心大增)