我先来
激战2:无论游戏怎么更,角色等级上限80不变,做了毕业装,A了6年回归,还是一身毕业装
星际战甲:没有严格的等级划分,战甲和武器的套牌一般不会削弱,刷出牛B的套直接用到游戏关服
而以上这两款装备永久保值的游戏反而是我充钱最多的(都在四位数以上),感觉投进去的钱不会消失,其他需要持续肝、或者氪金才能保持强度的游戏反而没什么动力(主要是又穷又没时间),那种换个赛季就要重新做装备的游戏(讲的就是剑三),我玩不动了!
游戏类型不限,但是一般牵扯到装备系统的应该多少都沾点角色扮演叭
激战2:无论游戏怎么更,角色等级上限80不变,做了毕业装,A了6年回归,还是一身毕业装
星际战甲:没有严格的等级划分,战甲和武器的套牌一般不会削弱,刷出牛B的套直接用到游戏关服
而以上这两款装备永久保值的游戏反而是我充钱最多的(都在四位数以上),感觉投进去的钱不会消失,其他需要持续肝、或者氪金才能保持强度的游戏反而没什么动力(主要是又穷又没时间),那种换个赛季就要重新做装备的游戏(讲的就是剑三),我玩不动了!
游戏类型不限,但是一般牵扯到装备系统的应该多少都沾点角色扮演叭