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回复:【干货】fm2021赛前针对不同对手的战术调整思路

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继续写和压迫相关的战术面板设置,几乎很多选项都和压迫相关。
关于丢球是否“立刻反抢”

很明显,跟压迫也有关系,上面说了压迫的效果好于不好跟执行球员的速度有关,如果用蚂蚁的速度过来压迫你,那么你很轻松,接到球,慢慢将球停好,顺便刷个抖音,等蚂蚁逼近了然后再从容的把球传出。显然双速越高,压迫作用越明显。这里的立刻反抢也是,当你选择了立刻反抢会作用在以下球员(不同的阵型作用的球员不一样)

由于我的两个中场球员速度很慢前锋速度也不快在个人设置里压迫都是标准程度,所以在立刻反抢的指令下他们表现也不会太好,而且浪费了体能。但是我的边锋和前腰速度还可以。所以这个选项,我选择了折中默认既不立刻反抢也不重组队形。其实,深入思考一下,这个选项作用的场景也是有限的,只在对方半场组织进攻的时候丢球起作用。试想一下在自己中后场丢球,本队的阵型都没展开,根本谈不上重组队形,而且前面楼层也分析过来,所有的压迫强度设置在越靠近本方禁区的位置效果越趋近于一致。都是逻辑相互验证的。


IP属地:浙江46楼2021-03-31 20:26
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    继续唠叨一下压迫和抢断。
    一个球员完整的防守动作可以分解为压迫+抢断。
    压迫度上面也讲过了,是指持球球员距离我们多远距离我们开始跑过去
    抢断凶狠度,是指球员遇到跑过去以后的事,跟对方面对面采用怎样的防守策略。
    所以,我可以脑补一下各种组合的防守效果
    弱压迫+抢断不凶
    弱压迫+抢断凶
    强压迫+抢断不凶
    强压迫+抢断凶
    当然还有默认的程度。
    压迫关系到的球员属性;爆发力、速度、耐力、工投等
    抢断程度关系到的球员属性:抢断、勇敢、强壮、侵略性等


    IP属地:浙江53楼2021-04-01 20:27
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      压迫+抢断,构造简单的防守体系。
      简单的防守体系,应该是至少2人或者以上的协同合作的防守套路。这种组合是无穷尽的。才疏学浅,只能举例几个最简单的防守套路,并且可以在游戏里实现的。为了更好理解,把压迫和抢断形象化。
      抢断凶狠形象化为尖刀,容易解决问题也容易被人解决(突破)
      抢断不凶形象化为盾牌,阻挡敌人前进、但不容易一下子解决敌人也不容易被敌人解决。
      强压迫形象化为很长的手柄,作用范围广但容易折。弱压迫形象化为短手柄,作用范围小但不容易折。
      居中默认的程度就再具体画

      举个简单例子,边后卫CA130,抢断11,防守站位10,双速快。适合压迫,但是抢球身体都不好,适合不凶狠。对方边路带球进攻过来,我们的这个边后卫积极去干扰围堵,但是不需要他第一时间短下球,他能力不够,在边后卫围堵干扰之下,对手两种选择,一种继续带球下底强行传中大概率被挡,第二种传球给偏中路的接应球员,我方中后卫和后腰防守能力强,可以更好的抢断。当然现实情况可能要复杂一点。

      再举个简单的例子,中前场中路的防守配合。前腰压迫围堵,中场球员协防断球。

      等等无数多的情况。要根据球员的属性,以及自己阵型的特点进行分配任务。当然,越靠近我方球门的球员越要谨慎使用抢断不凶狠。别人都快打到球门了,你还不是以第一时间抢断为目的的话,不符合常理啊。难道后卫踢假球。


      IP属地:浙江58楼2021-04-03 15:15
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        Cy


        IP属地:湖北来自Android客户端65楼2021-04-04 23:59
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          过几天准备跟朋友去云南自驾游一个月,所以4月份应该会断更,今天起的比较早,我把战术面板的“贴身盯防”,简单解释一下。

          贴身盯防是指后防线人盯人的防守方式,这种防守方式在几十年前是一种主流的防守体系。大名鼎鼎的清道夫自由人就是这个防守体系里的重要一环。
          人盯人+自由人或者清道夫的防守体系随着足球规则的改变和战术的不断发展,显然已经不适合目前的防守要求逐渐被区域防守+压迫的防守思想完全替代。
          人盯人的防守存在不少缺点:
          1.进攻球员的角色职责越来越多,前锋出现防守型、策应型、牵扯空当型,边路出现边锋、内切、组织等,中场出现后插上进攻的角色等等根本没办法盯住,不像以前的足球除了前锋就是后卫,后来才演变出中场。
          2.充分利用球场宽度,是现代足球进攻的普遍共识以及日益加快的进攻节奏。进攻宽且快,盯人防守显的非常的吃力,防线被无限扯开,洞门大开。
          一句话:这个防守是过时的,除非你有特别设计的配套防守体系,一般是不用的。游戏里也是默认不点的。


          IP属地:浙江67楼2021-04-05 10:08
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            下次旅游回来准备更新进攻的底层设计。


            IP属地:浙江68楼2021-04-05 10:11
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              针对性设置
              如果说根据自己的阵型和球员特点来对战术面板角色个性化进行压迫和抢断的设计是知己,那么赛前的针对性设计就是知彼。知己知彼才能百战不怠。
              赛前的针对性设置:
              贴身盯防:目的就是让被设置的球员少拿到球,缺点就是少了一个我方区域防守的球员。有点像象棋里的对子。
              y压迫:设置经常压迫的球员,只要他一拿球我方较近的球员就会压过去。不压迫,对方拿球的时候,如果非处于特别危险区域例如门前,例如禁区前无人防守等,比较少的上去干扰。
              左脚、右脚、弱势脚:重点防守对方用某只脚处理球
              防左脚,重点防守对方的左脚处理球,比如设置对方右内切型边锋防左脚,那么主要是防守他的内切。
              防右脚,比如对方右边锋设置防右脚,就是防守他右路突破和传中。
              刚才完成一场欧冠16强次回合打大巴黎,防守体系运用的比较成功。刚好可以拿来做案例。
              欧冠16强,主场打巴黎,被对手0比1击败,赛前针对性设置听助教的。
              次回合客场作战难度加大,赛前针对性设置自己简单的设计了一下,效果不错。主要操作思路是,我的两个边锋位置个性化设置里有事强压迫+抢断不凶狠。两个边后卫是强压迫+抢断不凶狠和强压迫+抢断默认。前腰是强压迫+抢断默认。两个中场是压迫少一格+抢断凶狠。再加上俩中后卫的防守能力。所以,我的防守强点主要是在中路。而对方边路是姆巴佩和内马尔,而中路是维拉蒂和赖斯,前腰是德保罗。哈兰德打拖后前锋。这就很有意思,维拉蒂和赖斯传球防守不错,进攻差远了,德保罗前腰也是创造型的,唯一突击型的哈兰德还是打的拖后前锋。于是,防守思路决定用“守边放中”+防线收缩。只要对方边后卫边锋一拿球,我方必须积极压迫。造成对方失误抢断或者逼迫对方把球传到中路,让我的两个偏防守的中场以及积极压迫的前腰进行中路绞杀,因为防线收缩到中路,抢断成功以及传球射门封堵都很有效。哈兰德是拖后前锋,、设置从不压迫。为什么这样设置,我画个图就很好理解了

              如果中后卫去压迫拖后前锋,很可能造成的空当被对方球员插入,相当危险。比赛中,由于针对性设置,
              结果哈兰德和姆巴佩下半场开始不久就被换下,表现十分惨淡。终于球队抓住了机会完成破门,并且加时赛也继续0封,点球大战胜出。
              比赛中我方创造的机会要远高于对手,巴黎1次绝佳1次均等,我方2次绝佳2次均等。


              抢断成功率和次数也是远高于对方

              这套防守体系,对于边路强悍的强敌,我觉得应该可以适用。大家可以试试,我的球队只有前锋151CA,其他的位置基本都在140多,其中一个中后卫和一个边后卫只有130多。CA处于绝对低位。能够120分钟0封巴黎,算比较成功的防守策略。


              IP属地:浙江69楼2021-04-06 00:45
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                比赛计分表我截图一下,证明没瞎说哈

                总比分1比1,点球赢的,120分钟0封对手。。


                IP属地:浙江70楼2021-04-06 00:50
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                  8强打利物浦,同样的防守方式对待马内萨拉赫还是拖后菲利斯。直接干他3个领先,电脑开始调整战术了,电脑的安排真是太牛逼,谁能想到他竟然让马蒂普打左边锋,右路专门起高球打后点,马蒂普头球进了我两个,都是赛季首球。**!电脑牛逼。这种只有身高的后腰拉出来打边锋抢后点,只有电脑能搞的出来



                  IP属地:浙江71楼2021-04-06 02:34
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                    今天来到大理洱海


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端75楼2021-04-09 10:54
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                      三塔寺


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端76楼2021-04-09 14:18
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                        足球战术设计
                        我想了很久,不知道从哪里开始说,因为足球的战术蕴含着很深的哲理,到处都彰显出道的力量。现实足球中,不同的战术体系都有巅峰时刻,就像社会上不同类型的人都有成功的例子。看懂足球需要一点智慧和悟性,不仅要看到过人、射门这些有形的东西,更需要洞察到跑位配合、节奏快慢这些无形的东西,在球场上往往是无形的演化出有形。如果说足球是道,那么大道是至简的。我认为它可以用最通俗的语言去描述到底足球战术的设计的终极目的是什么?我认为就是舒服和流畅。比赛中队伍里每个球员都踢的很舒服,球队整体踢的很流畅。这时候有些人就要说了,足球不是为了赢吗。是的,进攻球员如果各个都踢的很舒服难道不会赢吗?防守球员如果各个都踢的很舒服,难道会被进球吗?球队整体进攻如果很流畅,难道会得不了分吗。我们也可以考虑一下,自己球队的球员在自己的战术下踢球是否舒服?比如,我的速度前锋是否在奔跑?我的技术型前腰是否在穿针引线传出很多关键球?老子说:上士闻道,勤而行之;中士闻道,若存若亡;下士闻道,大笑之。不笑不足以为道。真的是非常准确,本人基本属于中士闻道,你要说我不懂我觉得还知道一点,你要说我很懂,我真不敢说我懂了。但是,贴吧里也有很多下士闻道的,看都不看完,想都不去想一下,就去嘲笑别人,老子说了,这种人真是太没有智慧了,不笑不不足以为道,道基本是少数人的专利。


                        IP属地:浙江85楼2021-04-13 16:38
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                          怎么让球员踢的舒服?得知道球员的属性特点适合打什么角色职责。然后去了解角色职责主要的场上行为是什么?如果你只是看关键或者丰富精彩片段,你是没办法知道角色职责在球场上的跑位有什么不同。在看比赛的时候,不仅要关注他有球状态的行为,更要关注他无球状态的行为,因为大部分时间球员都是无球状态的,无球状态的跑位往往会决定他是否能更多的触到球。
                          举个例子,如果你是单前锋,而且是突前前锋,你认为这个突前的前锋怎么才能踢的舒服。突前前锋是顶在前面的,作为进攻核心。当球队在前场组织进攻时,突前会很频繁的往前顶。所以,要想让他踢的舒服,他前面要有空间,他往前顶的时候,要有人给他喂直传身后球。他喜欢简单精确的直传球身后球过来,他依靠跑位身体速度往前接球。或者他喜欢带球往前作为进攻核心往前。当他每次向前跑位的时候他喜欢身后有人直传过来而不是身后的队友还在慢慢的短传。所以,我们很容易发现,突前是喜欢快节奏的或者说他不喜欢慢节奏,突前需要有人直传球给他,所以中场传球好的需要有人直传,边路传球好的也是可以直传找突前。遭遇线不能顶的太前,压迫要适可而止,才能保证球队拿到球的时候,突前有往前的空间。
                          举个例子,如果你单前锋是拖后前锋。拖后前怎么踢的舒服?拖后前锋是连接锋线和中场的球员。拖后要后撤的。他回撤拿球的时候,他是希望有人往前插的,方便他能直塞给插上的人。拖后不需要向前的空间,他需要向后的空间。如果球很快的传到了拖后脚下,拖后前锋发现身后根本没人插上,这时候拖后就只能回传,他就踢的不舒服。怎么才能保证拖后拿到球的时候,刚好队友又在插上,这时候就得要去设置队友角色、球队传球方式,节奏。很显然,直传球节奏快的打法是不行的,因为节奏快,直传球,球很快的到拖后脚下,但是队友来不及插上。所以单前锋拖后的,适合慢节奏短传的打法,只有慢节奏才能让球员归为,后插上的球员可以有充分时间插上。
                          说到这里,其实一个问题就很明了,为什么国内球员去欧洲联赛踢不上比赛,如果说顶级联赛的球员都是得道的,那么国内球员还没摸到道。这里的道有很多,节奏是很重要的一种。节奏跟上的话,自己踢球很别扭,总是触不到球,队友也很别扭,你总不在节奏点位置上。


                          IP属地:浙江86楼2021-04-13 20:16
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                            要让球员踢的舒服,必须清楚知道他的角色职责在球场上是干什么的。经常看到很多比较容易误解的角色使用方式。举个例子站桩式中锋,很多打传控的高CA球队竟然在讨论用站桩,这肯定是对站桩中锋最大的误解。

                            看角色说明,站桩主要是利用力量和制空为队友扯空当服务的。我们知道他喜欢长传高空球,然后利用身体摆渡给插上的队友。进一步思考,站桩是空霸一样的人物,走地下传控的强队真的能让他踢的舒服?为什么说他能够把一只普通的队伍变为强队?普通的队伍可能因为不够能力走地面传控打法,他只能用长传简单粗暴的找前面的站桩,然后通过站桩扯开空当。这是效率很高的打法。说明中最后特别强调了,站桩不是靠技术能力。站桩打法让我们想起来90年代英格兰的一高一快,配合两翼长传。
                            所以,要细致的看一下每个角色的使用说明书,看他的行为标准。他进攻的时候要不要进禁区,他要不要突破,他要不要压迫,他要不要传冒险球。知行合一,先有知才有行。课本基本知识没完全掌握,怎么可能去演化更深层的技战术?


                            IP属地:浙江88楼2021-04-14 11:42
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                              接着说足球的节奏
                              节奏贯穿了比赛的每一个细节。他就像道一样贯穿自然万物。足球的节奏在游戏里肯定不仅仅是战术面板“比赛节奏”一项调节。足球的节奏是什么?节奏是指球队把球推进到对方禁区的速度。所以节奏涵盖了战术面板和阵型角色的非常多的设置。怎么更快的把球推进到对方禁区?球队设置方面:传球频率调整游戏“比赛节奏”里调整,球队传球方式调整,球队心态调整,盘带方式调整,遭遇线后防线调整。角色职责个性化调整:向前压、拿住球、短传、直传、压迫、抢断、盘带。包括球员个人习惯等。说这么多,很杂很多。只是想说明一个问题,球队的节奏包括整体的和个人的。节奏不能全部走极端,孤阴不长孤阳不生,阴阳协调刚柔并济才是足球之道。我们可以看以前巴萨的极致传控,大部分时间都是慢节奏短传,看直播的时候解说也经常会说看着催眠,但是他制造杀机的时候是突然节奏暴涨,通过直传球或者突破的方式改变节奏。静中有动,短中有直,队伍里拥有具备加速节奏的天才球员,这才是巴萨王朝建立的根本,现在看巴萨,是少了很多节奏加速球员,除了梅西具备这种能力,类似格子登贝莱更喜欢快节奏,所以打不出以前的效果。一句话,不能走极端。各种打法下都应该具备节奏变速器球员,达到刚柔并济。


                              IP属地:浙江89楼2021-04-14 12:02
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