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我希望屠杀以这种方式解决 (借了小伙伴的意见)

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1.开启屠杀,npc全红,npc主动攻击,击杀npc会扣取声望。(击杀未满级小号直接80杀气起步)
2.开启屠杀后有buff时间限制无法自主关闭(不能吃药解),屠杀buff持续4小时,下线不计时间,避免杀完就跑去角落关掉。
3.开启屠杀玩家一小时会被系统通报一次地点,比如武林魔头“xxx”出现在xxx坐标 加个悬赏buff。(击杀获得奖励,奖励仅有捕快buff获得,奖励限制次数 为一天一次(被击杀后直接送入大唐监狱 )
4.增加屠杀以及击杀屠杀玩家的成就,专属称号等奖励。这样既有喜欢屠杀的玩家也有扶持正义的玩家,相辅相成。
5.小号可获取拉人buff,随机召请10个玩家 但是要限制次数 小号最多可拉5次 大号最多可接三次(间接性防止有人利用bug作弊 既能帮到小号 也能让小号找到归属 也防止小号无脑纠缠别人)
江湖恩怨 江湖了 既然你想成为与世为敌的大魔头 我们不反对你的玩法 但是你要做好被正义制裁的准备


IP属地:贵州1楼2021-03-27 11:43回复
    都是基于剑三已有的技术 如果这样做 我相信 这个游戏的人情味能更足 你们也不用互相拱火了


    IP属地:贵州2楼2021-03-27 11:45
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      还能有效建立崩塌的捕快杀手系统


      IP属地:贵州3楼2021-03-27 11:46
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        都去吵架对立了 没有人理这种正当言论 感觉你们都是拱火的 溜了溜了


        IP属地:贵州4楼2021-03-27 11:47
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          IP属地:北京5楼2021-03-27 11:49
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            dd


            来自Android客户端6楼2021-03-27 11:50
            收起回复
              感觉挺好,可以给策划反馈下。另外希望屠杀和被击杀后尽量给一些成就/称号等不和游戏内数值/属性挂钩的奖励。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-03-27 11:53
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                @贴吧用户_QU68RVA 希望反馈


                IP属地:贵州9楼2021-03-27 11:54
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                  @璐村惂鐢ㄦ埛_QRM36bQ馃惥 请帮忙反馈一下


                  IP属地:贵州10楼2021-03-27 11:58
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                    挺不错


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-03-27 12:00
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                      这跟90年代的大唐监狱时期很像呢,我觉得那个时候是最有江湖氛围的时候,主城可杀人,中立可以被仇杀,但是在主城杀人或仇杀中立会杀气值翻倍


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-03-27 12:03
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                        挺好的与其贴吧对喷不如坐下来讨论解决办法


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-03-27 12:22
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                          增加红名惩罚就好了嘛,杀了就变红,红名有几率掉装备 越高掉的几率越大。城镇和门派等各方守卫自动攻击红名,直接就解决了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-03-27 12:40
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                            我也觉得是,游戏不是法外之地,都懒得跟那些说无脑开屠杀的理论了,没长脑子!


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-03-27 12:42
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                              现在是没有惩罚到位的系统,杀气值边名字,红了就有几率掉装备掉背包物品掉游戏币,啥的越多几率越高,守卫自动攻击杀气红名调高守卫难度,掉几次装备和东西也就不会乱开了


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-03-27 12:43
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