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人族战术解刨。

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在网上找到一些介绍人族战术,给大家分享下,不喜勿喷。


IP属地:江西1楼2010-03-11 16:25回复
    对抗各族的古老战术万金油:此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
    基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
    适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
    适合地图:基本上所有的SOLO地图
    


    IP属地:江西2楼2010-03-11 16:26
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      2025-05-30 12:26:37
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      IP属地:陕西3楼2010-03-11 16:26
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        二 对抗兽族和菜鸟暗夜的著名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
        基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
        适合对战种族:ORC
        适合地图:带酒馆地图
        


        IP属地:江西5楼2010-03-11 16:27
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          战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
          争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
          SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
          战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
          参看高手REP:SKY
          


          IP属地:江西6楼2010-03-11 16:27
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            三 对抗NE的古老战术(已被大破和大骂,后演变成PLD的著名战术)DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
            基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
            适合对战种族:NE UD(UD为变种)
            适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
            


            IP属地:江西7楼2010-03-11 16:28
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              8楼2010-03-11 16:28
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                战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
                战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
                变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。这种战术为TH000首创于去年,后于SKY等人共商而成型,该战术目前无UD玩家可破,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都并不凑效,


                IP属地:江西9楼2010-03-11 16:29
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                  2025-05-30 12:20:37
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                  Workshop十字驱魔战术
                  战术要素:
                  适合地图:EI,TS等1v1小地图
                  攻击种族:UD(不死族)
                  首发英雄:圣骑士
                  首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
                  建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼
                  主要兵种:坦克,飞机,骑士,狮鹫
                  


                  IP属地:江西10楼2010-03-11 16:31
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                    神速!果然比手打的快…


                    IP属地:陕西12楼2010-03-11 16:32
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                      这都是在网上抄的,只是感觉写的很精辟,就复过来了.


                      IP属地:江西13楼2010-03-11 16:51
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                        IP属地:安徽14楼2010-03-11 16:57
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                          火枪是个非常纠结的兵种…


                          IP属地:陕西15楼2010-03-11 17:15
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                            恩~


                            IP属地:江西16楼2010-03-11 17:17
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                              2025-05-30 12:14:37
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                              IP属地:河北17楼2010-03-11 17:18
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