这个叫兵棋模拟,要的就是拟真,严格地模仿苏德战场的实际情况。它不是游戏,不是让你给地图填色的。
你可以去看看《巨人的碰撞》,先了解一点基本的背景。你不知道苏德战场的背景,这个兵棋你是很难玩得下去的,因为你根本不明白发生了什么。
在开战前,斯大林很明确地认识到,41年的苏联绝对打不过德国。但是,斯大林在面对工人们演讲时,反复地说过,德三不是苏联的朋友,苏联的未来还是要解放全世界。而在德国这边,希特勒包括整个军方都已经认识到,苏德实力的对比目前还是德国强,但是这个天平正在一点点倒向苏联。这是整个苏德战争的一个很重要的背景。
然后,细化到坦克方面。在41年开战之前,苏德的志愿军曾经在西班牙内战中交过手,当时苏联的轻型坦克缺乏步兵掩护,被德国打得很惨。结果就是:1.苏联的坦克研发重心转向重型,和中型坦克,所以后来才有了吊着德国佬打的T-34和KV-2。2 斯大林取消了已有的坦克军建制,用坦克旅和装甲旅来代替。
你开局就想组坦克军,你问过斯大林同意没有?西西伯利亚的大平原上还缺一个挖土豆的,君其有意乎?
再来给你讲解下战况。
开战前斯大林对苏德国境的兵力部署还没有完成,斯大林一心想要蒙混拖过41年,等到42年他的兵力部署就可以完成,所以大林子反复强调军队不准进入战备状态,避免刺激德国,所以整个苏军前线的备战工作做得很不理想。当时苏联部队的弹药补给都控制在前线的内务人民委员会手里,除了内务人民委员会下属部队和少数野战军之外,苏联边境部队的几乎所有部队手上都没有足够的弹药。等到德国进攻的时候,这些部队都来不及去领弹药,几乎不具备作战的能力。实际上,也只有内务部的部队手里弹药充足,进行了顽强但无用的抵抗。
同时在战前,由于斯大林的一再要求,苏联前线将领根本没有针对德国入侵的备战计划。朱可夫准备了一份给所有将官的计划,但是计划是被密封的,没有得到莫斯科的命令不准前线将领私自拆阅,等大战一打起来,德国第一个做的就是截断通讯。苏联前线完全是一盘散沙。
苏联的坦克部队初期战斗力宏观上确实不高,在实际战场上,苏联坦克部队的炮弹和油料都不足,负责坦克后勤补给的摩托化部队的车又一直没配上,所谓摩托化部队其实全靠一双腿,苏联的摩托化部队实际上机动能力比骡马化的步兵还差。
然后,苏联的初期坦克部队主要是还没来得及淘汰的轻型坦克,同时苏联坦克的故障率也非常高。T34和KV-1,KV-2坦克总量并不多。在微观的实际战斗中,T-34和KV-2本身的防护和攻击性能都较德军坦克更强,尤其是KV-2,正面根本不破防。但是苏联的坦克内移动通讯设备噪音过大,坦克部队之间的协同比起德军非常差;如果能够找到一个合适的有利地形,比如卡住一座桥,实际上苏联的KV-2是有过一辆坦克卡住一个桥头,打爆德国50多辆坦克,反坦克炮,以及一台防空炮的实战记录的。但是这种战术层面上的东西,不可能给你反映到战役,战略级别的兵棋上去。
同理,苏联的空军也是一样。空军是一个很吃技术人员的兵种,但是苏联空军刚被大清洗了一遍,各个机组人员都是残缺的。同时,初期的苏联的飞机大量都是老破旧,同时由于技术人员遭到大清洗,大量苏联飞机故障缺乏人能够维修。初期在空中的对抗上,苏联也非常吃亏。但是苏联少量的新式飞机,比伊尔-2,在实战中对德国的飞机在性能上也能呈现出一定的优势。这些反应到宏观的战场上,那能体现出来的只有苏联空军全面被德空军吊打之后,对地支援无力。
另外还有苏联的来自后方的,依据于错误情报的***指挥。这一切的一切,带来的结局只有初期苏军被吊起来打。
在初期,德国遇到的最大阻碍,就是溃败的苏军一路扔掉的武器装备太多了,导致德军机动部队很难跑起来,苏军逃得太快了,德军步兵追起来累得半死。
这个过程持续了2周半。苏军被德军打废了。
后面德军自觉胜利在望,于是放弃了进行战争动员的想法;苏联则三手准备 1.强制征兵,征来大量没有经验的步兵,用人命去填德国的战车,迟缓德军进攻,以空间换时间。
2.工业生产部门,政府机关,紧急疏散到西伯利亚。
3.整编败军
这就是西线战争在模拟的情况。像这种兵棋游戏,其最大的乐趣,就在于你必须知道历史是怎么一个情况,你要把自己代入到那个时间段里去,然后在这种条件下,去寻找破局的方法。
初期的苏德战场,苏联就不可能御敌于国门之外,你作为坐镇莫斯科的总指挥官,要做的就是凭借现有条件,尽可能保存有生力量,迟滞德军的进攻,以待将来。
你觉得不能接受,觉得就是要自己爽快,那就请出门左转,钢铁雄心4,这个东西玩的人还更多。
你可以去看看《巨人的碰撞》,先了解一点基本的背景。你不知道苏德战场的背景,这个兵棋你是很难玩得下去的,因为你根本不明白发生了什么。
在开战前,斯大林很明确地认识到,41年的苏联绝对打不过德国。但是,斯大林在面对工人们演讲时,反复地说过,德三不是苏联的朋友,苏联的未来还是要解放全世界。而在德国这边,希特勒包括整个军方都已经认识到,苏德实力的对比目前还是德国强,但是这个天平正在一点点倒向苏联。这是整个苏德战争的一个很重要的背景。
然后,细化到坦克方面。在41年开战之前,苏德的志愿军曾经在西班牙内战中交过手,当时苏联的轻型坦克缺乏步兵掩护,被德国打得很惨。结果就是:1.苏联的坦克研发重心转向重型,和中型坦克,所以后来才有了吊着德国佬打的T-34和KV-2。2 斯大林取消了已有的坦克军建制,用坦克旅和装甲旅来代替。
你开局就想组坦克军,你问过斯大林同意没有?西西伯利亚的大平原上还缺一个挖土豆的,君其有意乎?
再来给你讲解下战况。
开战前斯大林对苏德国境的兵力部署还没有完成,斯大林一心想要蒙混拖过41年,等到42年他的兵力部署就可以完成,所以大林子反复强调军队不准进入战备状态,避免刺激德国,所以整个苏军前线的备战工作做得很不理想。当时苏联部队的弹药补给都控制在前线的内务人民委员会手里,除了内务人民委员会下属部队和少数野战军之外,苏联边境部队的几乎所有部队手上都没有足够的弹药。等到德国进攻的时候,这些部队都来不及去领弹药,几乎不具备作战的能力。实际上,也只有内务部的部队手里弹药充足,进行了顽强但无用的抵抗。
同时在战前,由于斯大林的一再要求,苏联前线将领根本没有针对德国入侵的备战计划。朱可夫准备了一份给所有将官的计划,但是计划是被密封的,没有得到莫斯科的命令不准前线将领私自拆阅,等大战一打起来,德国第一个做的就是截断通讯。苏联前线完全是一盘散沙。
苏联的坦克部队初期战斗力宏观上确实不高,在实际战场上,苏联坦克部队的炮弹和油料都不足,负责坦克后勤补给的摩托化部队的车又一直没配上,所谓摩托化部队其实全靠一双腿,苏联的摩托化部队实际上机动能力比骡马化的步兵还差。
然后,苏联的初期坦克部队主要是还没来得及淘汰的轻型坦克,同时苏联坦克的故障率也非常高。T34和KV-1,KV-2坦克总量并不多。在微观的实际战斗中,T-34和KV-2本身的防护和攻击性能都较德军坦克更强,尤其是KV-2,正面根本不破防。但是苏联的坦克内移动通讯设备噪音过大,坦克部队之间的协同比起德军非常差;如果能够找到一个合适的有利地形,比如卡住一座桥,实际上苏联的KV-2是有过一辆坦克卡住一个桥头,打爆德国50多辆坦克,反坦克炮,以及一台防空炮的实战记录的。但是这种战术层面上的东西,不可能给你反映到战役,战略级别的兵棋上去。
同理,苏联的空军也是一样。空军是一个很吃技术人员的兵种,但是苏联空军刚被大清洗了一遍,各个机组人员都是残缺的。同时,初期的苏联的飞机大量都是老破旧,同时由于技术人员遭到大清洗,大量苏联飞机故障缺乏人能够维修。初期在空中的对抗上,苏联也非常吃亏。但是苏联少量的新式飞机,比伊尔-2,在实战中对德国的飞机在性能上也能呈现出一定的优势。这些反应到宏观的战场上,那能体现出来的只有苏联空军全面被德空军吊打之后,对地支援无力。
另外还有苏联的来自后方的,依据于错误情报的***指挥。这一切的一切,带来的结局只有初期苏军被吊起来打。
在初期,德国遇到的最大阻碍,就是溃败的苏军一路扔掉的武器装备太多了,导致德军机动部队很难跑起来,苏军逃得太快了,德军步兵追起来累得半死。
这个过程持续了2周半。苏军被德军打废了。
后面德军自觉胜利在望,于是放弃了进行战争动员的想法;苏联则三手准备 1.强制征兵,征来大量没有经验的步兵,用人命去填德国的战车,迟缓德军进攻,以空间换时间。
2.工业生产部门,政府机关,紧急疏散到西伯利亚。
3.整编败军
这就是西线战争在模拟的情况。像这种兵棋游戏,其最大的乐趣,就在于你必须知道历史是怎么一个情况,你要把自己代入到那个时间段里去,然后在这种条件下,去寻找破局的方法。
初期的苏德战场,苏联就不可能御敌于国门之外,你作为坐镇莫斯科的总指挥官,要做的就是凭借现有条件,尽可能保存有生力量,迟滞德军的进攻,以待将来。
你觉得不能接受,觉得就是要自己爽快,那就请出门左转,钢铁雄心4,这个东西玩的人还更多。