我发现最近贴吧直播间和视频评论有好多人问有没有必要打试炼……这说明新人越来越多了!街霸终于火了!祝贺!
好了,我醒了……说回试炼……其实答案显而易见,问十个人有十一个说是浪费时间……我也这么想……但我还是建议打一打试炼……
确实,试炼对实战提升有限……试炼中的招数绝大多数华而不实,但并不表示一无是处……试炼中包含了几乎所有的实用连,复杂连段稍微简化就可以投入实战……更重要的是试炼提供了一个测试系统,其中某些部分,比如有些非取消关系的最速连,自我训练时是难以判断的……
另一方面,试炼有助于对基础知识的理解……现在有很多解说和教程普及了各种术语,新手看多了就觉着懂了,但鲁迅说过,眼睛和脑子懂了和手懂了是两回事……取消,目押,距离判断,不实际上手是感受不到的……实战没人给你这机会,要是都能在训练房模拟出来也就不是新手了……而且以己度人,我相信,大多数新手根本懒得从文字和说明去了解所有技巧……打打试炼,说不定会发现自己以前根本不知道的机制……
当然了,试炼是很枯燥的……可训练房就很有趣吗?比被打的满地找牙还搞不明白原因更痛苦吗……毫无对抗性和学习性的连败就不是浪费时间吗……
顺便一提,除了试炼,我还建议新手去看看演示……其实就是官方教程,说实话,翻译的特别烂,有些意思根本看不懂……但其中有最基本的术语说明与机制讲解……好多新手玩了一个月还搞不清什么叫确认和打康……其实演示里都有详细说明,就是用词不同……角色特性的讲解对新手头疼的选角也有参考意义……
再顺便一提,我还建议新手降一些智,投入认真地看一看剧情……说实话,街霸的剧情要说游戏史最烂也就有一点点冤枉……但看剧情的意义是和角色建立感情,花一个小时看下来,就是块石头也会顺眼点吧……到时候被打的心灰意冷,一点点角色爱可以让你坚持下来……
以上就是我作为老新手对新新手的建议,因为如果问大佬,大多会对试炼演示和剧情这些东西嗤之以鼻……主要原因是他们的实力已经足可以从与真人的対抗性中获得满足感,甚至有些已成为工作,这些玩意儿确实没啥意思了……但要注意,他们说着浪费时间可又怎么知道试炼无用,演示不准或剧情无聊呢?每个人都是从萌新过来的……没用不表示不做……对绝大多数人来说,这只是个乐子……就像鲁迅说的,人生有一半的时间被浪费掉了,可没人知道是哪一半……所以,打试炼是有价值的浪费时间……
好了,我醒了……说回试炼……其实答案显而易见,问十个人有十一个说是浪费时间……我也这么想……但我还是建议打一打试炼……
确实,试炼对实战提升有限……试炼中的招数绝大多数华而不实,但并不表示一无是处……试炼中包含了几乎所有的实用连,复杂连段稍微简化就可以投入实战……更重要的是试炼提供了一个测试系统,其中某些部分,比如有些非取消关系的最速连,自我训练时是难以判断的……
另一方面,试炼有助于对基础知识的理解……现在有很多解说和教程普及了各种术语,新手看多了就觉着懂了,但鲁迅说过,眼睛和脑子懂了和手懂了是两回事……取消,目押,距离判断,不实际上手是感受不到的……实战没人给你这机会,要是都能在训练房模拟出来也就不是新手了……而且以己度人,我相信,大多数新手根本懒得从文字和说明去了解所有技巧……打打试炼,说不定会发现自己以前根本不知道的机制……
当然了,试炼是很枯燥的……可训练房就很有趣吗?比被打的满地找牙还搞不明白原因更痛苦吗……毫无对抗性和学习性的连败就不是浪费时间吗……
顺便一提,除了试炼,我还建议新手去看看演示……其实就是官方教程,说实话,翻译的特别烂,有些意思根本看不懂……但其中有最基本的术语说明与机制讲解……好多新手玩了一个月还搞不清什么叫确认和打康……其实演示里都有详细说明,就是用词不同……角色特性的讲解对新手头疼的选角也有参考意义……
再顺便一提,我还建议新手降一些智,投入认真地看一看剧情……说实话,街霸的剧情要说游戏史最烂也就有一点点冤枉……但看剧情的意义是和角色建立感情,花一个小时看下来,就是块石头也会顺眼点吧……到时候被打的心灰意冷,一点点角色爱可以让你坚持下来……
以上就是我作为老新手对新新手的建议,因为如果问大佬,大多会对试炼演示和剧情这些东西嗤之以鼻……主要原因是他们的实力已经足可以从与真人的対抗性中获得满足感,甚至有些已成为工作,这些玩意儿确实没啥意思了……但要注意,他们说着浪费时间可又怎么知道试炼无用,演示不准或剧情无聊呢?每个人都是从萌新过来的……没用不表示不做……对绝大多数人来说,这只是个乐子……就像鲁迅说的,人生有一半的时间被浪费掉了,可没人知道是哪一半……所以,打试炼是有价值的浪费时间……