如果能增加些对NPC对话,是可以探讨功法的,是不是就能实现养成NPC成为强力打手。
对象可以是家人,妻子,道侣(是可以实现强大的道侣团),弟子,师傅,NPC是否听从你的建议按照好感度确定(以后可以增加一个信任度,这是有具体关系后才会出现的),确定后肯定会根据建议做,或者仇人(滑稽,看他不爽,送他东西耍好感度,然后忽悠他学不擅长的功法……)。
正常玩的话,说实话很快就会疲劳,但如果加入养成系统,并且战力有个系统评分的话,就会很有成就感……
以上都是突然想到的,看见最新更新,正好我现在两个道侣,我把天道筑基的材料打了两份,送给他们,不知道他们是否会选择天道筑基……(我想办法把他们的筑基丹偷过来了)。
对象可以是家人,妻子,道侣(是可以实现强大的道侣团),弟子,师傅,NPC是否听从你的建议按照好感度确定(以后可以增加一个信任度,这是有具体关系后才会出现的),确定后肯定会根据建议做,或者仇人(滑稽,看他不爽,送他东西耍好感度,然后忽悠他学不擅长的功法……)。
正常玩的话,说实话很快就会疲劳,但如果加入养成系统,并且战力有个系统评分的话,就会很有成就感……
以上都是突然想到的,看见最新更新,正好我现在两个道侣,我把天道筑基的材料打了两份,送给他们,不知道他们是否会选择天道筑基……(我想办法把他们的筑基丹偷过来了)。