任务奖励变成低级钟表了。。这玩意就算是最底层的平民玩家、回归玩家也都不需要吧?这游戏什么人才用的上这些东西呢?只有一堆一堆一起刷怪做任务的那些号才用的上这玩意吧。
所以这次更新的逻辑很简单。金价跌了,GZS刷的金卖卖不上价了。所以CH出了一系列抬高金价的措施。比如5金换1金等活动,最重点的是高白和封印符之类的大量产出,产出多,必然降价,然后玩家必然会大量囤货,消耗大量金。金价上升。而且这玩意谁产出的多呢?谁手里有大量的号呢。
那后续如何稳定金价呢?减少产出。怎么减少呢?减少每日挑战金,直接减少一半。但氪金大佬是游戏的主要客户,动了大佬的🍰大佬会发飙,万一弃坑一些大佬那以后坑谁的💰呢。。所以给大佬量身订做了熟练本的任务。至于不充多少钱的玩家。。削的就是你们的金,爱玩玩不玩滚。正好腾出服务器资源给大佬和GZS。这游戏只需要GZS打金卖给大佬,出活动让大佬充钱。不需要不充多少钱的玩家。至于在线人数,工作室就可以搞定。走一波人是在预料之中的,工作室的装备需要升级一下下,然后可以打更多的金。怎么升呢?武魂钟表和宝玉钟表吧。
GZS应该是剑灵运营团队或者是剑灵运营团队的某个部门的白手套。上面应该还有总管游戏的部门。所以才需要个白手套在游戏里用GZS弄钱,而不是像私服那样直接改。现在想想,给玩家发调查表的应该也是上面的总管游戏的部门而不是剑灵的运营团队。因为发完歪瓜调查表的那些天明显GZS比以往少。
这应该就是之前活动和本次更新的真相吧。
所以这次更新的逻辑很简单。金价跌了,GZS刷的金卖卖不上价了。所以CH出了一系列抬高金价的措施。比如5金换1金等活动,最重点的是高白和封印符之类的大量产出,产出多,必然降价,然后玩家必然会大量囤货,消耗大量金。金价上升。而且这玩意谁产出的多呢?谁手里有大量的号呢。
那后续如何稳定金价呢?减少产出。怎么减少呢?减少每日挑战金,直接减少一半。但氪金大佬是游戏的主要客户,动了大佬的🍰大佬会发飙,万一弃坑一些大佬那以后坑谁的💰呢。。所以给大佬量身订做了熟练本的任务。至于不充多少钱的玩家。。削的就是你们的金,爱玩玩不玩滚。正好腾出服务器资源给大佬和GZS。这游戏只需要GZS打金卖给大佬,出活动让大佬充钱。不需要不充多少钱的玩家。至于在线人数,工作室就可以搞定。走一波人是在预料之中的,工作室的装备需要升级一下下,然后可以打更多的金。怎么升呢?武魂钟表和宝玉钟表吧。
GZS应该是剑灵运营团队或者是剑灵运营团队的某个部门的白手套。上面应该还有总管游戏的部门。所以才需要个白手套在游戏里用GZS弄钱,而不是像私服那样直接改。现在想想,给玩家发调查表的应该也是上面的总管游戏的部门而不是剑灵的运营团队。因为发完歪瓜调查表的那些天明显GZS比以往少。
这应该就是之前活动和本次更新的真相吧。