啊,老伙计们,我尝试工作室时,发现之前一些作品里,角色的关节,比如【手腕】的位置会被绑定在例如一个【基础圆球】上,这样这个角色做出何种动作都是能实现手腕悬停在某个位置的,圆球放在哪里,手腕就停在哪里。
额,我特指的【基础圆球】是例如创建基础物品内的圆球,或者某项别的物体,而非人物IK或FK那半透明的调节位置。
我拆解了之前那些作品图,但是怎么研究都没能找到让某个物体链接某一名角色关节的方法,请问大佬们知道这个是如何实现的吗?
希望各位大佬能够赐教,感激不尽。
额,我特指的【基础圆球】是例如创建基础物品内的圆球,或者某项别的物体,而非人物IK或FK那半透明的调节位置。
我拆解了之前那些作品图,但是怎么研究都没能找到让某个物体链接某一名角色关节的方法,请问大佬们知道这个是如何实现的吗?
希望各位大佬能够赐教,感激不尽。