TOP45 奇异人生
游玩平台:ps4/xbox/pc{2015-01-30上市}

总评分:9.4
国内核心玩家评分
豆瓣:9.4(1100人评分)
小h盒:9.7(5800人评分)
个人评价:神作

由Dontnod Entertainment制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。本作的背景设定为俄勒冈州,世外桃源港湾的一座虚构城镇,出走5年的大学生Max Caulfield回到了小镇,
然后与好友Chloe一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。该作引入了美剧一样的章节模式,拥有大量选择,Max一开始会发现其有着特别的力量,能够穿越时空,而这。。也影响着游戏。。整个剧情。。。
在我心目中互动电影的巅峰肯定是10年的暴雨,而其次的就是底特律变人。。。和跟他并列的奇异人生。估计这是很多人pc玩家的第一款互动电影式的游戏,也可能。。是很多人的。。第一款单机游戏,
而她的特色鲜明,蝴蝶效应,多路线,剧情不错,女1女2cp。属于罕见的剧情向,有感动,有吃惊,有愤怒,有惊喜。虽然游戏分章节购买更新,但据说工作室最后一章节时候没钱了,整部游戏的人物部分都特别非常生硬,
结局也是很有争议。。也就是这么一款小成本的游戏,却给我带来不输美剧的观感。。。值得回味的场景。。和。。。难以忘怀的。。。片段


相比于 Telltale Game 的美漫风格画面,奇异人生卡通的画面更加精美,明亮温暖的色彩也更吸引人。无论是校园还是城镇或是郊外,日常柔和温暖的光感好像是制作组有意添加的滤镜。当暴风雨来袭的时候,
雨水即刻冲刷了油画般的风景,作为玩家可以清晰看到水滴打湿了周围的一切,冰冷和寒意也透过屏幕径直吹进玩家心里,

奇异人生的剧本可以说很普通,放到美剧里也就一三流剧本,但游戏的代入感是远超与影视不可忽视的
试想下,MAX房间的花,浇了、没浇、浇死了,对剧情有影响吗?
试想下,那只鸟,救了和没救,对剧情有影响吗?
试想下,给那些龙套角色帮个忙和不帮忙,对剧情有影响吗?
试想下,玩那个无人机和不玩,对剧情有影响吗?
没有。。。但。。。这些又对谁有影响?
那个花死了,MAX会伤心,或者说。。。玩家会不会伤心呢,在花凋零的那一刻,玩家会不会认为自。。己其实什么都救不了,而max的母亲此时发短信来安慰。而玩家会不会因为这一举动感到安心呢。
那个鸟没救,MAX会不安,那玩家也会不安么,自己有着强大的超能力,却没有及时改变这一切。。。那种代入感。。。便是游戏远超电影的交互艺术
可能一个花一个鸟不足以让玩家有负罪感,但游戏中总会有很多地方是制作组精心设计,用好来铺垫玩家的情感,比如游戏里流浪女,玩家知道事情经过却没提醒她,最终结局可想而知。。她死了,
还有挖瑞秋尸体的时候。。那个场景现在还记忆犹新,真的蚌埠住了,从开头的温暖铺垫再到后面给玩家的当头一击,这些来自铺垫的情绪冲击。。相信那些试图代入自己的玩家都会感到一丝丝的难过。。
这也正如互动式电影游戏的特点一样,玩的选择决定了人物的命运,但玩家的选择并不能改变事实。可以说这是这类游戏最大的魔力。就像侦探破案一样,直到玩家用手头得到的线索,拼凑出整个游戏案件的结局时,也依然不能定看透案件所有的细枝末节。
过多的剧透我就不说了,但回忆起最终章的那一连串友谊场景,真心至今难忘。。。

虽然我是男的,但我还是在麦克斯身上看到自己非常强烈的代入感,穿越无数条时间线,回忆风暴前夕,麦克斯和克洛伊间真挚和宝贵的友谊羁绊,
是整部游戏中最让人无法割舍的美好记忆,而那个争议的结局将这些全部打碎时。。很多玩家接受不了的。。。因为。。只要玩过这游戏到最后的玩家,都不愿再。。。舍弃。。任何一个人。。

心爱的伪朋克CHLOE和SUPERMAX应该到西雅图了
虚荣刻薄的维多利亚也到旧金山
多愁善感的天使KATE终于有了朋友
敏感脆弱的NATHAN找到自我
虚伪变态的艺术家JEFFERSON最后死刑
细腻又偏执的DVAID和JOYCE到了巴黎
RACHEL和温柔的FRANK在好莱坞兜风
阿卡迪亚湾也没有飘雪。。。
当这些美好的幻想在我脑中挥之不去,游戏也没给玩家们所以的答案,最后的结局落入俗套。。也好,不出所料也罢,。。
最终。。我也还是做出了。。那个遵从内心的决定。。。。我相信。。。完美的事物。。并不存在于世间。。。如果人生。。。也能跟游戏一样,多一个选项。。。那。。。该多好啊

Living under changing weather
在变化的天气中生活
Someday we will foresee Obstacles
总有一天 我们会预知挫折
Through the blizzard, through the blizzard
穿越暴雪 穿越风暴
