刀骑大致有如下特点:
1. 步兵伤只加挥刀平A伤害,不加冲锋伤,且只对近战步兵生效,不对远程步兵生效(其中不加冲锋伤是粗略测试,没有经过大量数据采集再求平均);
2. 基础伤害(切割伤、切割破、三攻三破上的切割)既加挥刀平A伤害,又加冲锋伤害;
3. 移速不会对骑兵伤害造成提升,但是骑兵分低速移动时跟高速移动时,两种状态。这两种状态,伤害不同,攻击频率也不同。因此,移速只有加身法灵活性,不加伤害,同时,如果是保持高速移动,攻击频率就接近最大化,提速不会让攻击频率有明显变化,但是高速移动时攻击频率明显高于低速移动时。同样,提速对刀骑冲锋没有额外加成,因为本身就是高速移动中。综合考虑疾走意义不是很大,主要还是加身法灵活性,还是个手动档。