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gba原始屏幕并不护眼的讨论

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前言:本文为一家之言,使用的的数据与测量方式为非严谨科学测量。
下面提供的图片是11proMax使用lightmate在室内环境测量光圈都为2.8,ISO为400,中间的数值为快门时间(1/数值),数值越大快门越快,这里数值差异主要是不同显示设备反射的光造成的差异,简单点说反射的光多,快门的时间越快,反之越慢。
gba屏幕为TFT反射屏幕,这种没有主动光源的屏幕,受限于本身的反射率和玻璃夹层的反光,实际显示效果非常一般,主要体现在显示的颜色会受环境光的影响,加上不足的反射率,进而颜色失真,比如下图里开机界面的白色底色,并非纯白。
gba原显示屏的反光率受限于其显示原理,达不到电子纸的反光率,在同等光源下与电子纸相比,反光率大概只有电子纸的百分之五十(图二),加上外屏效果会更差(图一),而电子纸与实体书反光率基本相等(图三图四)。
众所周知,光线不足会影响阅读,进而影响视力,所以gba原屏并不护眼,长时间的使用反而会使眼疲劳。
结论,gba原始屏幕并不护眼,反而不利于用眼健康。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-03-15 11:16回复
    如果是在光照条件好的环境下,我倒是能拿着反射屏机子玩玩


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-03-15 12:46
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      这屏本来就不护眼


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-03-15 13:00
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        光线中等或者偏暗的情况下,瞎眼。光线充足或者明亮的情况下,护眼。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-03-15 13:31
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          无背光屏是让玩游戏的人在阳光下晒太阳而已!


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-03-15 17:59
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            原装屏在外界光不够的情况下确实损眼。看起来确实很吃力,观感也不好。


            IP属地:广东6楼2021-03-15 19:35
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              如果护眼的话小时候就不会近视了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-03-15 20:09
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                做下屏幕全贴合应该显示效果会大幅提升


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-03-15 21:28
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                  我感觉玩小屏幕掌机眼睛都挺累 包括现在那些开源 相比索尼psv和nsl我都觉得还行


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-03-15 21:47
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                    这个屏幕瞎眼亲身经历没得辩
                    吧里有个吹这屏护眼的没必要较真


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-03-16 01:44
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                      这需要说一大堆吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-03-16 06:54
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                        我觉得主要是外屏不贴合,导致效果不好


                        来自iPhone客户端12楼2021-03-16 08:09
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                          史上最护眼的就是这个屏了


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2021-03-16 08:36
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                            瞎眼屏是没毛病的


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2021-03-16 09:02
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                              对于眼睛来说只要看着费劲的不舒服的肯定就是不好了


                              IP属地:黑龙江15楼2021-03-16 09:12
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