目前的世界就是个比较硬核的ai很聪明的rpg游戏。
基本设定:杀死对方可获得经验值。
人类角色:大多数游戏玩家,出生在新手村,一开始打不过怪物。
人类很弱:由于本游戏不能切换角色,而选择人类种族可解锁金钱大礼包,享受休闲玩法,如烹饪、钓鱼、建设、工会等,体验极佳,因此大批玩家创建人类角色,其中的少部分选择打怪玩法。
怪物很难打:一般网游不努力升级确实连小怪都难打。
妖精族:利用游戏bug谋利,同时导致服务器过载快速老化。
魔王等角色:世界boss。
一般死亡:死亡后丢失所有道具,从新手村重玩。
系统内不死:死亡后原地复活。
升级回状态:大多数游戏的设定,但本作只开放给部分角色。
睿智:游戏开发者亲手给的挂。
黑:游戏管理员。
D:游戏开发,擅长制作游戏。
成神:打破第四面墙,从游戏中的角色变为现实中的角色,并能够自由切换。
被抓去工作:开玩笑,程序员还想摸鱼,给我写代码去!
基本设定:杀死对方可获得经验值。
人类角色:大多数游戏玩家,出生在新手村,一开始打不过怪物。
人类很弱:由于本游戏不能切换角色,而选择人类种族可解锁金钱大礼包,享受休闲玩法,如烹饪、钓鱼、建设、工会等,体验极佳,因此大批玩家创建人类角色,其中的少部分选择打怪玩法。
怪物很难打:一般网游不努力升级确实连小怪都难打。
妖精族:利用游戏bug谋利,同时导致服务器过载快速老化。
魔王等角色:世界boss。
一般死亡:死亡后丢失所有道具,从新手村重玩。
系统内不死:死亡后原地复活。
升级回状态:大多数游戏的设定,但本作只开放给部分角色。
睿智:游戏开发者亲手给的挂。
黑:游戏管理员。
D:游戏开发,擅长制作游戏。
成神:打破第四面墙,从游戏中的角色变为现实中的角色,并能够自由切换。
被抓去工作:开玩笑,程序员还想摸鱼,给我写代码去!