举个「假想」的中外解说的例子——
“厂长皇子一个312连躲过了牛头212连,反手一个闪现4把AD带走了,一血!369 TP下来了,但为时已晚!”
"With a 31(THREE ONE)combo clearlove7(SEVEN)’s JarvanⅣ(FORTH) escaped from Alistar’s 21(TWO ONE)combo!And JarvanⅣ(FORTH) even took the AD away by flash 4(FOUR)——First(FIRST)Blood!THREE SIX NINE (369) has TP to the bot,but still too(2,TWO)late!‘’
所以,【哪怕官方为了照顾没接触过端游的新人会说成“一二三四技能”】但我仍建议你说QWER,为什么?
其一是因为上文所说的解说情况,尤其要饶过英文解说;
其二是端游手游哪怕你不都玩,但是如果看比赛那你肯定都看,包括看一些端游教学视频来指导手游,所以为了降低理解成本,建议“QWER”(官方一直也非常明确,端游的一些游戏理解在手游仍旧适用。个人认为等手游更成熟后两者的游戏理解甚至可能会相互影响)
其三因为其他MOBA手游没端游,所以没办法选用1234,但是LOL有端游;
其四,也是最重要一点。QWER纯表技能,表技能图标位置(对应实体键盘,也对应手机虚拟键盘,是人都理解),而“1234”在人的概念中更多的是表示“数量”、“先后次序”以及“优先级”的使用习惯,所以使用后者势必会带来一些误解。而且从打字输入及口头表述来看,还会带来很大的不便利,尤其是当英雄技能和表示时间、顺序的数字需要同时使用时:
如皇子eq二连,牛头wq二连;再如需要阐述“狗头主Q副W,点2级E”,对应“狗头主1技能副2技能,点2级(ji)3技(ji)能”;以及表述技能与“平A”,如卡莎连招AQWARA,而不是A12A4A,或者A一技二技A四技A,甚至是A一技能A二技能A四技能A(请你打出以上四种卡莎的连招表述方式,然后告诉我,你用键盘打这四种连招方式和口头表述时,哪个最反仁类?哪个最容易让听众接受并理解?
所以我个人认为,用1234,有点反仁类设计,也是之前MOBA手游不得已而为止的举动(因为没有端游)
——总而言之,并不是抱着所谓的使用哪种就“高人一等”的奇怪扭曲心态,而是理性看待,QWER确实比1234更合适
“厂长皇子一个312连躲过了牛头212连,反手一个闪现4把AD带走了,一血!369 TP下来了,但为时已晚!”
"With a 31(THREE ONE)combo clearlove7(SEVEN)’s JarvanⅣ(FORTH) escaped from Alistar’s 21(TWO ONE)combo!And JarvanⅣ(FORTH) even took the AD away by flash 4(FOUR)——First(FIRST)Blood!THREE SIX NINE (369) has TP to the bot,but still too(2,TWO)late!‘’
所以,【哪怕官方为了照顾没接触过端游的新人会说成“一二三四技能”】但我仍建议你说QWER,为什么?
其一是因为上文所说的解说情况,尤其要饶过英文解说;
其二是端游手游哪怕你不都玩,但是如果看比赛那你肯定都看,包括看一些端游教学视频来指导手游,所以为了降低理解成本,建议“QWER”(官方一直也非常明确,端游的一些游戏理解在手游仍旧适用。个人认为等手游更成熟后两者的游戏理解甚至可能会相互影响)
其三因为其他MOBA手游没端游,所以没办法选用1234,但是LOL有端游;
其四,也是最重要一点。QWER纯表技能,表技能图标位置(对应实体键盘,也对应手机虚拟键盘,是人都理解),而“1234”在人的概念中更多的是表示“数量”、“先后次序”以及“优先级”的使用习惯,所以使用后者势必会带来一些误解。而且从打字输入及口头表述来看,还会带来很大的不便利,尤其是当英雄技能和表示时间、顺序的数字需要同时使用时:
如皇子eq二连,牛头wq二连;再如需要阐述“狗头主Q副W,点2级E”,对应“狗头主1技能副2技能,点2级(ji)3技(ji)能”;以及表述技能与“平A”,如卡莎连招AQWARA,而不是A12A4A,或者A一技二技A四技A,甚至是A一技能A二技能A四技能A(请你打出以上四种卡莎的连招表述方式,然后告诉我,你用键盘打这四种连招方式和口头表述时,哪个最反仁类?哪个最容易让听众接受并理解?
所以我个人认为,用1234,有点反仁类设计,也是之前MOBA手游不得已而为止的举动(因为没有端游)
——总而言之,并不是抱着所谓的使用哪种就“高人一等”的奇怪扭曲心态,而是理性看待,QWER确实比1234更合适