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回复:新赛季终于要来了 在吧里写点东西

只看楼主收藏回复

想听一下你对hero的看法,我感觉他们跟谁都有一战之力


IP属地:安徽来自Android客户端109楼2021-04-10 17:33
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    9. WE
    说到WE我只想叹气,他们近两个赛季真的蛮菜的,但选手又都还挺讨人喜欢的,语音放出来也是观众爱看的喜剧人,风格也是爱打架让看的人十分快乐。抛开实力和状态下滑的内部因素不说,老板到管理层在休赛季不补强选手和教练组遇事不决下北诗的调整方式总归是令人无语(大大换成AG过来的雨夜后队伍不运营的风格并没有改变,bp也似乎并无亮点),并且在开这个帖子的时候我绝对没有料到几周后会有556上场打射手,三个替补发育路在场下斗地主这种离谱场面发生。每当前两局你觉得西安WE实在是太菜了的时候,他们时不时就能很血性地赢回两局然后再用一把白给bp输掉大场,整个队伍的实力应该说比起20春那个还能零封弱队的御三家杀手只退不进,这赛季剩下估计又是整整齐齐混完,进季后赛希望不大,等着下赛季看要不要大换血罢了。


    IP属地:美国110楼2021-04-10 20:15
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      9. WE
      WE因为在B站直播所以选手直播我看的次数还蛮多的,大家喜欢说GK一整个巅峰赛战队到关键局了拿战力拿战力什么的,我看WE这几个选手也没好到哪里去,差不多每个人英雄池都有问题,基本上玩的好的英雄都是自己平时一直在玩的,到了比赛上拿出来气势都明显不一样。先说一下下路双人组和对抗路:556+best和初心。WE个人风格上算是一个低配的Hero,开团辅配孤儿射手加一个属性有点偏战边的对抗路。上赛季一开始上依恋的时候,抗压抗不住,556努力尝试保人但效果不佳,最后俩人一起背锅,只能说开团辅跟抗压射天生一对吧。556,英雄池大大的问题,三板斧盾山太乙鲁班大师,还是几乎唯一一个要让对抗路把廉颇让出来当辅助的游走位选手,有其他优选软辅的情况下也更愿意拿牛魔鬼谷子(鬼谷子最近居然是历史首选),开团辅英雄池也不全,东皇几乎绝对不拿,功能型软辅、保护型辅助就更别说了,蔡文姬一次没拿过你敢信,瑶拿了恨不得冲上去杀人,连飞飞公主都不怎么乐意拿,大乔和孙膑玩的那叫一个诡异,一个疯狂摇人打架,一个开加速横冲乱撞。Best英雄池其实也有点问题,马可算他绝活,剩下虞姬后羿香香李元芳伽罗也是熟练度比较高的,很多这赛季别的队的吃分高优先级射手他很多都玩的一般,best的公孙离玩得属实不是很行,反正上赛季是不怎么敢拿的,其他的不查不知道一查吓一跳,想不到吧北诗职业生涯8场狄仁杰零胜率,卤蛋和黄忠都是最近第一次拿还输了,也就是没有位移的呆射(伽罗手长线上抗压没问题)best基本上不拿,当然也跟556不想保且保不住有关系。帅哥粉丝还是多的,上赛季尽管直播工具人临时救场发挥亮眼,大家直呼早北至,但这赛季前几场看下来best状态并不好,换人完全可以理解,只不过替补射手好像也站不起来,556的话emmm别转位置了。初心状态也在下滑,关羽和吕布拿的比较多,纯坦边猪玩得好一点,白起不是很行,廉颇还动不动给556,去年春季赛的曹操和关马还非常c,到今年散发着一种打不动的气息。WE和上赛季的VG一样是靠团战推进比赛节奏的队伍,开龙迟钝、卡线随意,想推塔了就主动找对面打一架,猝不及防打赢了就能推塔,没事的时候也找你干架,能获得经济但根本不会扩大优势,希望WE能清醒认识到王者荣耀是个推塔游戏而不是鲨人游戏,获得快乐还是通过赢比赛最香好吧。


      IP属地:美国111楼2021-04-10 20:16
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        我又回来填坑了,填多少是多少,马上新版本了好像真要填不完了


        IP属地:美国112楼2021-04-20 22:47
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          9. WE
          还有小新和小A没说,本来都有点不想写了,但自己挖的坑得自己负责填完。WE虽然运营节奏从未进步,但他们个人操作水平还是偶有高光的,小A近一年的表现也不知道大家觉得符不符合状元签的水准,在我观察看来,小A不是一个打核的选手,有点类似于无心,经常打那种给队友打辅助型偏工具人的中单(昭君张良姜子牙等等),经济也是让的厉害,炮台大法师玩得不多(除了沈梦溪),法刺水平飘忽不定,从英雄池上不看好对下一版本的适应。另外小A经常在野区迷路逛街掉点,是个大问题。小新的话,英雄池倒是相当可以,野核蓝领的英雄都拿,相对很多队伍的打野,他的偏科不明显,但最近操作下滑的厉害,状态时好时坏,制冷起来就是中等偏上的正经打野,疯狂暴毙的时候也算个小野亡,不管怎么样WE这个队伍还是给我们带来了很多惊喜和快乐,虽然他们现在掉去了B组,但我相信他们还是一个妥妥的A组水平队伍,下一轮应该能打回来。


          IP属地:美国113楼2021-04-20 22:47
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            10. GK
            对抗路百兽,一个在去年春季赛重做了的优秀战边选手,对坦边的适应程度尚可,但还是战士玩起来比较顺手。(在前面有个对抗路我专门说了,战边出身的选手白起一个比一个怪,白起玩的好的都是老坦克了,前有点六神人等等1819年征战的老坦边,新生代君诏啊泽都算是坦边为主的选手,刚去大概看了下好像百兽白起一次都没玩过就还挺离谱),百兽其实也还比较年轻,是队伍里比较稳定的一路。中路青枫,算是吧里广受好评的稳定中单,说他是小老帅一点也不夸张,英雄池和打法都很像,爱打大法师工具人,稳定守塔输出,法刺拿的少且打得一般,最近还频频中单抢龙,就很有意思233333。辅助阿改,应该算是转位置比较成功的选手了,辅助英雄池不错,常用开团辅和功能辅都拿(是个不玩蔡文姬和瑶的猛男辅助),应该说这么久看下来比起伊恩跟现在这些队友的化学反应更好,目前的操作和一定的指挥也都在线,是负责拉住队里两个上头仔的重要角色。


            IP属地:美国114楼2021-04-20 22:47
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              10. GK
              另外两个队伍核心,两个比赛里巨无敌上头的巅峰赛大手子。梦岚弟弟很年轻,巅峰赛很秀,打百段发育路的那几个射手公孙马虞狄熟练度很高,赛场上很敢。但说实话打了整整两个多赛季了,我感觉梦岚在职业赛场上的巅峰赛习惯仍然挥之不去,拿着射手总想冲上去操作然后大概一半成功一半暴毙。相比路人,大部分职业c位选手的反应都很快,游戏意识也更好,你拿着位移射手或者闪现进场输出对面做出预判反应以及及时拆火的情况更多,会找输出环境是有点,射手位敢操作也不是缺点,但还是职业比赛还是别当成巅峰赛打了。另外现在梦岚基本上也成了新一代射坦代表,队伍开始双边后把百兽盈余的坦克英雄通通拿过来使,目前看起来效果还是相当不错的。另一个日常一打五的打野位鹏鹏,和花海同一届出道的选手,队伍定位比较相似,从自由人时代一直打过来,直到19秋射手版本还在被比较。(我个人觉得几个自由人打野打过来的选手打野节奏都蛮不错的,花海鹏鹏以及当时的小兽,初晨也算吧但更早一点算纯野核出身的,古早巅峰纵老板同理)蓝领节奏野和几个版本强势野核都还玩得不错,问题都是看局内状态以及上不上头,隔壁海子哥回打野位了,你们别老觉得自己能一打五带头冲锋掉点了,面对S组几个很会抓机会运营的队伍这种掉点还是少掉为妙。总而言之,GK看起来是一支五个队员水平比较平均的队伍,也能看出来五个人蛮团结地在打比赛,虽然不看好他们进胜者组,但希望春之GK这赛季能取得好成绩。


              IP属地:美国115楼2021-04-20 22:48
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                爱楼主,顶顶


                IP属地:河北来自Android客户端116楼2021-04-20 22:50
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                  11. HERO
                  HERO虽然第一轮掉A了,但如我之前某层楼的回复一样,虽然存在一些别的方面的小问题,但只要选手状态好,就还是一支很有竞争力的队伍,季前赛开赛前我认(xia)为(cdi)的前四是AG/ES/HERO和DYG/WB/LGD三选一(谁想WB拉成这鬼样子并且一成不变)。比起对队员的信任,应该说哲哲永远滴神,抓牌养新牌一流,bp算无遗策心狠手辣,大方向的游戏理解也从不落后版本(突然想到去年秋季赛尘夏黄刀吕布大家满屏幕问好,新赛季早就成常规操作了),而且现在人还长大了,从铁血教官变成了慈父教练,应该说这样的形象和能力,跟几个年轻小伙一起,给俱乐部带来了很多正面的影响。大家都觉得林去哪里都是在一成不变地复刻他带起来的DYG,其实久哲多少也有点,比如现在这支hero仍然不是很会玩大乔,子阳也是开团型的辅助,射手战术地位仍然不高,上中野仍是带动节奏的核心,应该说教练和版本都是相互磨合的,与其说是随着版本更迭教练们去研究版本,更不如说是在游戏环境的变化中教练组展示自己的理解,个人风格强烈的教练们执教风格并不随着版本大改而大变。


                  IP属地:美国117楼2021-04-20 23:55
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                    11. HERO
                    这支年轻的冠军五人组应该算是黑肉4.0了,对于kpl赛场而言,除了久酷,星痕、无畏、中单清融、辅助子阳真的都是新新新人。星痕初登场的五杀孙尚香那一局在我眼里简直就是下饭至极,我就是当时在弹幕里为对面花云血c带粉五排马可鸣不平的小丑之一。谁知道过了几场开始跟无畏摇摆射野,战士边路也展现出了令人刮目相看的锐气,几乎对着fly将版本弱势的曜打成了自己的代表英雄,更加令人惊喜的是,绝活杯到冬冠,猪八戒廉颇等坦边也相当快地练了起来,顺利地结束了hero人员的青黄不接代替了边路尘夏,成为了年轻的战坦双修冠军边路。虽然赛前好像有大佬说痕酱训练赛状态迷离,但本来是没有预料到正赛上是这样神一场鬼一场的,状态好的时候坦克战士都是通天边路乱杀对面,拉跨起来疯狂送头宛如梦游,星痕还很年轻、练英雄很快,相信能够尽快调整稳定自己的竞技状态,和队伍一起进步。


                    IP属地:美国118楼2021-04-20 23:56
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                      11. HERO
                      游走位子阳是我目前非常喜欢的一名辅助选手,感谢哲哲神奇慧眼看中AG的青训中单抓来指挥,且在一众辅助里,操作水平也相当不错。那些常驻第一轮ban位的辅助:太乙盾山鲁班大师非常敢开,操作很亮眼,还有着目前首发辅助里玩得最好的鬼谷子。夸归夸,子阳的强势辅助英雄亮眼有时候会让人忽略英雄池可能的隐患,比如我仔细观察了HERO的bp和拿出来的大乔,虽然能玩,但我感觉他们还不是一个成熟的大乔体系队伍(隔壁AG还真练明白了),并且对自己的大乔体系也不够自信,优先级不高(最后一场对阵AG放出了乔离镜居然在蓝色方一抢公孙离)。以及虽然蔡文姬这个女大学生英雄操作真的很简单,但就是有人玩的好有人赢不了(自己感受一下当你看到770爱思的蔡文姬以及星宇无铭的蔡文姬)哪一场忘记了那个开不出大走位离谱的暴毙蔡文姬属实犯罪。以及偏向拉扯的软辅孙膑就没那么突出。另外久酷的英雄池也是个小隐患,孙尚香新赛季版本弃子没关系,但阿离没练好这属实有点久了,(随着各个队伍的不断开发和熟练,单单乔离这个双人组自带体系且强度相当高属于不ban就拆的基本拿不到的梦幻阵容,不练不合适)玩的好的是马克和虞姬伽罗等抗压射,以之前hero多次前三楼选出的镜+火舞+伽罗就能看出这个队伍很多时候的打法,靠无畏清融双刺客抱中或抓边打开节奏,给久酷一定的时间下路孤独发育,队伍优势就是参团点塔工具人,当然虽然是抗压,久酷也并不永远是工具人射手,玩到马可的时候队伍有时候也需要他来打开节奏。久酷的战边是没指望的,所以也跟梦岚一样朝着射坦的方向在尝试,但这种阵容有点过于依赖上野了,并且未必能配到好的野核英雄,新版本射手输出环境变差了,中路起码第一波是不好支援的,这个游戏的发育路或许会迎来更长的2v2对线期,这跟目前hero的战术似乎有些出入,加上目前全队状态波动,适应如何有待观察。


                      IP属地:美国119楼2021-04-20 23:57
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                        dd


                        IP属地:四川来自Android客户端120楼2021-04-21 12:30
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                          12. HERO
                          新晋fmvp清融,在野射大核的版本向我们展示了即使不是一号位经济,你永远不能忽视中路的作用。20秋常规赛开始表现就相当亮眼,一手西施拉的对面生活不能自理,上半年的野亡往事咱可以当作没看见,你就是最配打中单的那一个。工具人法刺大法师都有亮点发挥,赛场上展现出来的稳定性也值得夸赞,希望新一任fmvp能再支棱久一点555。最后打野无畏,应该是战边转打野最成功的选手之一,和老队友小义一样,从kssc来到kpl队伍后,靠着手法和对版本强势打野的熟练掌握融入了新队伍,无畏的优点在于经常主动积极地寻找机会,缺点在于蓝领野打得一般,状态起伏也蛮大,其实在打野位无畏还需要磨练自己的操作和英雄池,积累更多的赛场经验,他的打野风格应该还没有完全定型,还有很多调整的空间。在高颜值的加持下,我觉得无畏还是有机会被捧成下一个明星选手的,当前虽然手握一冠,之后打不出成绩也是白搭,希望帅哥今后继续加油,莫要把自己打成花瓶。


                          IP属地:美国121楼2021-04-21 17:26
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                            13. TES
                            TES在整个转会期悄无声息默默训练,在季前赛和常规赛第一轮悄悄惊艳所有人,整个队伍焕然新生。引入了隔壁的前职业选手carrymyteam作为新教练,MOBA游戏的机制、运营和bp肯定都是有相似支出的,特别是王者这个约等于从隔壁游戏搬来整个框架起家的手游(我写在这么后面了别来带节奏了),隔壁比赛和KPL我都有看,借着滔搏这里说一下对两个游戏异同的看法吧。首先最重要的一点是隔壁游戏地图大得多、兵线更长,直接带来了更长的对线期(前期支援成本高,发育周期长),所以在bp上及其重视对线counter关系,王者这边对线期结束的十分早,对线劣势也更容易通过换线或者尽早参团直接规避掉,而且隔壁传送机制加上地图大导致每次支援属于整个队伍的决策,支援失败可能亏线亏tp非常直接的影响中立资源的争夺,正面人数没有优势时选择打人也可能导致亏两路塔等等,王者这边支援的成本更低,中路来下路看一眼越不了就直接回中清下一波线了,打龙完该干嘛干嘛。王者这边的一个特色就是出装不用回家,同样导致节奏快了很多,团战爆发的也更加频繁。当然还有一些重要的区别比如视野的机制等等,就先不说了。bp上,隔壁单局可选的英雄更多,对分路英雄的选择没有目前王者全局bp机制下这么死板,也就是位置可摇摆的英雄很多,有很多英雄都可以三个甚至四个位置摇摆,(类似于这边廉颇和以前的刘邦可以上野辅摇摆这样,前三楼选出可以迷惑对面并且干扰第二轮ban位),这个思路在kpl也成功实践过很多次,比如去年秋季赛DYG面对AG掏出了之前从来没有过的易峥廉颇打野,完全干扰了AG在bp时对体系的判断(这种战术的核心在于上野(辅)摇摆的英雄,比如常见于对抗路的芈月猪八戒白起廉颇出现在打野位),现在DYG队内射野的轮换对于干扰对面已经没什么意义了,跟去年AG一样,你反正拿完射手就还得拿打野,出一个盘古加孙尚香谁使用哪个并不需要在bp时预防。其他的相同之处比如运营滚经济的重点之一在于中立资源的争夺,龙团的运线准备、卡线等等操作两边都是共通的,互有参考价值。


                            IP属地:美国122楼2021-04-21 17:26
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                              顶顶


                              IP属地:河北来自Android客户端123楼2021-04-21 17:51
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