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【RTF2】发售前回顾

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在找rtf2资讯的时候翻到一篇polygon对九条一马的采访。刚好借此对2019年4月1日公布开始到现在官方的活动的回顾。随缘更新。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2021-03-11 11:16回复
    其实一直奇怪为什么游戏早就完成了,demo又拖了这么久。我怀疑八成是为了兼容ps5.....当然也有可能是为了配合发售前的造势。反正预祝卖的好吧。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2021-03-11 11:18
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      不接rtf跟前作没关系是啥意思


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-11 20:47
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        低情商:原来的剧情编不下去了
        高情商:新开平行世界


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2021-03-12 14:15
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          2019年4月1日,2019年3月注册的官推发了大量消息。包括官网、第一个pv、以及一系列不同媒体的介绍,其中包括法米通、IGN等多家知名媒体。在网上甚至能看到4月2日发表的英文媒体介绍。可见如同九条在polygon采访里说的,granzella在3月做了很多准备。
          4月1日公布的pv我第一次看到还以为是愚人节同人。估计当时不少人都是同样的想法吧。


          IP属地:陕西5楼2021-03-13 15:12
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            4月2日官网发布了制作开始的通知。当时最初的平台是PS4。发售范围是全世界。制作是松尾悟郎、游戏设计是九条一馬


            IP属地:陕西6楼2021-03-13 15:21
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              值得一提的是4月1日就有和目前游戏画面十分接近的效果图了。可见这次重启的准备还是比较充足的。吧?
              也和九条在采访里说的想要表现不同的破坏效果相契合。




              IP属地:陕西7楼2021-03-13 15:27
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                4月1日晚,九条就发了贺电?
                大意:【道歉】4月1日已经所剩无几,Granzella今年也没办成愚人节活动,作为Granzella的制作责任人感到抱歉。今后会强化开发体制,让正在进行的游戏开发向前迈进。



                IP属地:陕西8楼2021-03-13 15:36
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                  在一系列转发粉丝同人的预热之后,5月6日进行了平台投票。并应该是因此在5月30定下了kickstarterd的开始时间6月4日。




                  IP属地:陕西9楼2021-03-13 15:46
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                    今天先这样吧。后面还有些有趣的内容,比如预计开发时间,不按时的开发日志,到现在还没影的众筹demo。


                    IP属地:陕西10楼2021-03-13 15:48
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