最近整理出的几条(控制陷阱改版后)
1、地面、墙壁必须全部使用三级铁板(血量够厚)天板一层必须3级铁板,二三层随意升不升级无所谓(国际服和电力低的需要三级铁因为国际军演、陨石,电低的会有抛尸怪突破一些侧壁丢你的放大器。
2、支点一般两个就好(注意不要在容易被怪打打坏的地方,一般在二层不刷怪的地方最好)再连一个其它放大器的天板连接。太远就算了,另外支点不要建太多,支点构造多和连接构造太远会浪费结构。
3、伤害最大化最有效化:盖住一切刷怪点和行动路线(有一些地方可以适当堵路,比如相临的洞口可以封住一个洞口,一字悬崖堵住一部分流出两到三个通道,注意的的部分和上下方尽量做一些高伤陷阱!),天板可以适当延伸一个格(锅盖可以打到周围临格)同第2点讲的,不要多会浪费结构,另外建议耐力20多波后观察下各个点陷阱使用情况,多次零消耗就敲掉(注意刷怪点不变,有时变方向但是没经过此点,还有就是注意地点与高抛的距离,高抛会不会破一些侧壁过来,这个要自己权衡一下)
4、超载盾漏怪不用慌,手打截图记好带文字记录最好,继续查看并手动协助直到30(可以测试两到三次记录要点,有些时候并不是一次显露问题,楼主当初就是记录一次修改一次,再暴露问题再修改一次,最后只有一个地方有问题了也懒得改了,每次挂盾都会用金胖加传送到问题点拍基地,一方面是保护,一方面也是吸建材,国服二层三层顶板无需升级,我特意升到三级吸收快)
改超载盾!!!优先拆风暴护盾两侧的(不会刷多特殊怪,刷怪点和路径随便一下覆盖就行),这时还没建筑结构就再拆记忆深刻的地方!特别重要的是所有区域一定都要按照原样改板,大范围区域性的可以在天板每个边角下面立上竖版,大范围破坏后也有参照物,之后的地板和竖版陷阱就是每敲击几个补充一个,全部完成后回来升板子放陷阱,这里注意我见很多伙伴每次没升级或者匆忙升级就放了陷阱很多被陷阱全覆盖的板子就没升级了,这一定要留意下!
5、目前版本推荐使用地火(次级输出,地丁减速效果蛮好用但是伤害不够,一般太怕火罐,电厂地火墙炮秒小胖),轮胎(有些二层悬崖上放需要用到还有熔岩弹上方),电厂(次级输出可洗元素属性),墙炮(主力输出!)飞镖(可用墙炮代替但是效果不如飞镖理想这是个人感觉和喜好没正经测试,。放置路径上为伤害续航)每个陷阱最后词条一个耐久,其他全部和伤害相关,电低或者没幸存耐久用光了不够用少打几波无所谓,上耐久建筑师,慢慢攒幸存者撑起耐久,越挂越稳,不然尤其T4伤害不够小胖子都会接触你的放大器。
6、关于建筑细节,这里有机会我再上图,其实有些道理十分简单,只要用心用心再用心观察,反复实验,反复推理佐证总会有自己的一套理论和每个盾的结构要点在心中
几天前的稿子,最近比较懒没再添加,总有小伙伴询问,就先发出这么多找机会补充。
1、地面、墙壁必须全部使用三级铁板(血量够厚)天板一层必须3级铁板,二三层随意升不升级无所谓(国际服和电力低的需要三级铁因为国际军演、陨石,电低的会有抛尸怪突破一些侧壁丢你的放大器。
2、支点一般两个就好(注意不要在容易被怪打打坏的地方,一般在二层不刷怪的地方最好)再连一个其它放大器的天板连接。太远就算了,另外支点不要建太多,支点构造多和连接构造太远会浪费结构。
3、伤害最大化最有效化:盖住一切刷怪点和行动路线(有一些地方可以适当堵路,比如相临的洞口可以封住一个洞口,一字悬崖堵住一部分流出两到三个通道,注意的的部分和上下方尽量做一些高伤陷阱!),天板可以适当延伸一个格(锅盖可以打到周围临格)同第2点讲的,不要多会浪费结构,另外建议耐力20多波后观察下各个点陷阱使用情况,多次零消耗就敲掉(注意刷怪点不变,有时变方向但是没经过此点,还有就是注意地点与高抛的距离,高抛会不会破一些侧壁过来,这个要自己权衡一下)
4、超载盾漏怪不用慌,手打截图记好带文字记录最好,继续查看并手动协助直到30(可以测试两到三次记录要点,有些时候并不是一次显露问题,楼主当初就是记录一次修改一次,再暴露问题再修改一次,最后只有一个地方有问题了也懒得改了,每次挂盾都会用金胖加传送到问题点拍基地,一方面是保护,一方面也是吸建材,国服二层三层顶板无需升级,我特意升到三级吸收快)
改超载盾!!!优先拆风暴护盾两侧的(不会刷多特殊怪,刷怪点和路径随便一下覆盖就行),这时还没建筑结构就再拆记忆深刻的地方!特别重要的是所有区域一定都要按照原样改板,大范围区域性的可以在天板每个边角下面立上竖版,大范围破坏后也有参照物,之后的地板和竖版陷阱就是每敲击几个补充一个,全部完成后回来升板子放陷阱,这里注意我见很多伙伴每次没升级或者匆忙升级就放了陷阱很多被陷阱全覆盖的板子就没升级了,这一定要留意下!
5、目前版本推荐使用地火(次级输出,地丁减速效果蛮好用但是伤害不够,一般太怕火罐,电厂地火墙炮秒小胖),轮胎(有些二层悬崖上放需要用到还有熔岩弹上方),电厂(次级输出可洗元素属性),墙炮(主力输出!)飞镖(可用墙炮代替但是效果不如飞镖理想这是个人感觉和喜好没正经测试,。放置路径上为伤害续航)每个陷阱最后词条一个耐久,其他全部和伤害相关,电低或者没幸存耐久用光了不够用少打几波无所谓,上耐久建筑师,慢慢攒幸存者撑起耐久,越挂越稳,不然尤其T4伤害不够小胖子都会接触你的放大器。
6、关于建筑细节,这里有机会我再上图,其实有些道理十分简单,只要用心用心再用心观察,反复实验,反复推理佐证总会有自己的一套理论和每个盾的结构要点在心中
几天前的稿子,最近比较懒没再添加,总有小伙伴询问,就先发出这么多找机会补充。