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最近整理出的几条(控制陷阱改版后)1、地面、墙壁必须全部使用

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最近整理出的几条(控制陷阱改版后)
1、地面、墙壁必须全部使用三级铁板(血量够厚)天板一层必须3级铁板,二三层随意升不升级无所谓(国际服和电力低的需要三级铁因为国际军演、陨石,电低的会有抛尸怪突破一些侧壁丢你的放大器。
2、支点一般两个就好(注意不要在容易被怪打打坏的地方,一般在二层不刷怪的地方最好)再连一个其它放大器的天板连接。太远就算了,另外支点不要建太多,支点构造多和连接构造太远会浪费结构。
3、伤害最大化最有效化:盖住一切刷怪点和行动路线(有一些地方可以适当堵路,比如相临的洞口可以封住一个洞口,一字悬崖堵住一部分流出两到三个通道,注意的的部分和上下方尽量做一些高伤陷阱!),天板可以适当延伸一个格(锅盖可以打到周围临格)同第2点讲的,不要多会浪费结构,另外建议耐力20多波后观察下各个点陷阱使用情况,多次零消耗就敲掉(注意刷怪点不变,有时变方向但是没经过此点,还有就是注意地点与高抛的距离,高抛会不会破一些侧壁过来,这个要自己权衡一下)
4、超载盾漏怪不用慌,手打截图记好带文字记录最好,继续查看并手动协助直到30(可以测试两到三次记录要点,有些时候并不是一次显露问题,楼主当初就是记录一次修改一次,再暴露问题再修改一次,最后只有一个地方有问题了也懒得改了,每次挂盾都会用金胖加传送到问题点拍基地,一方面是保护,一方面也是吸建材,国服二层三层顶板无需升级,我特意升到三级吸收快)
改超载盾!!!优先拆风暴护盾两侧的(不会刷多特殊怪,刷怪点和路径随便一下覆盖就行),这时还没建筑结构就再拆记忆深刻的地方!特别重要的是所有区域一定都要按照原样改板,大范围区域性的可以在天板每个边角下面立上竖版,大范围破坏后也有参照物,之后的地板和竖版陷阱就是每敲击几个补充一个,全部完成后回来升板子放陷阱,这里注意我见很多伙伴每次没升级或者匆忙升级就放了陷阱很多被陷阱全覆盖的板子就没升级了,这一定要留意下!
5、目前版本推荐使用地火(次级输出,地丁减速效果蛮好用但是伤害不够,一般太怕火罐,电厂地火墙炮秒小胖),轮胎(有些二层悬崖上放需要用到还有熔岩弹上方),电厂(次级输出可洗元素属性),墙炮(主力输出!)飞镖(可用墙炮代替但是效果不如飞镖理想这是个人感觉和喜好没正经测试,。放置路径上为伤害续航)每个陷阱最后词条一个耐久,其他全部和伤害相关,电低或者没幸存耐久用光了不够用少打几波无所谓,上耐久建筑师,慢慢攒幸存者撑起耐久,越挂越稳,不然尤其T4伤害不够小胖子都会接触你的放大器。
6、关于建筑细节,这里有机会我再上图,其实有些道理十分简单,只要用心用心再用心观察,反复实验,反复推理佐证总会有自己的一套理论和每个盾的结构要点在心中
几天前的稿子,最近比较懒没再添加,总有小伙伴询问,就先发出这么多找机会补充。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-10 16:22回复
    目前楼主国服T4耐力到30需要覆盖基地,所有地板陷阱还没有铺,最近在测试所有地板陷阱环境特效。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-10 16:24
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      补充一下,貌似三级铁和一级铁吸取速度一样,这个有待验证,或者有伙伴测试过的话请发楼下。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-10 17:05
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        最近常有人推荐耐力铺地丁,个人认为新版本地丁在地面陷阱中是排末位的,控制改版前地冰,地沟油,地丁,能够给怪减速控制,搭配控制加伤害的轮胎怪基本走不动,补上墙炮有漏的也会在后续行进中被消灭,现在版本控制力大打折扣,楼主认为应该叠加高伤对怪进行打击,引出熔岩弹避开熔岩弹找好位置多放电厂,2层都被打坏的地方再放轮胎,版本思路还是一致,放过大锤和boss路上给足伤害禁止小怪和胖子行进。楼主打算再次更改耐力时会打算做出黑屋不让队友动去接触熔岩弹,然后勾出炸弹后迅速补2层电厂,以后都不会过去吸引炸板加强伤害。附图一张新版挂机24,地板铺了没安装地板陷阱,打算是地沟油或者地火,还在尝试中,24也不太稳定偶尔9波或者20波被boss抄家,观察结论是之前搭盾常犯的问题,放大器附近伤害较为集中,应该把伤害集中在路上,Boss行进中一般不会打不堵路的墙体,前中路段堵路的话Boss会开出一条路来继续行进,然后拆毁放大器附近的一切板子,直到本波次结束或者死亡(较难)细节和技巧方面有时间上传。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-10 20:14
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          帮顶


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-03-11 13:32
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            不错支持


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2021-03-11 19:52
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              陷阱控制都改了啥?! 是轮胎和墙炮这些攻击的控制力减弱无法造成怪物被击飞了吗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-03-13 17:41
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                关于耐力后期如何杀死小胖子的事楼主也琢磨了好些天,一直有事耽搁没付诸行动,之前思路搭的盾还和改版前的盾一样坚持不到后期,治疗裹着胖子就冲上来了炸掉了。楼主想改成盾的模样是熔岩弹地方全部锅盖,用吸引下来的方式快速搭板,升级放锅盖,中段轮胎加墙炮地面高伤或者控制,墙炮外侧飞镖,因为飞镖打的远爆发高,墙炮板子坏了远飞镖也不容易被怪当成目标,后端吊顶地火打大锤,这个吊顶之前测试杀胖子,效果很不理想,思路是前段消灭小怪,免得前段触发控制后面怪安稳走来,中段高伤加控制留下小胖,BOSS和大锤不管,后续在测试吊顶能力。不过昨天楼主看了一个T4新版耐力好友家有种恍然大悟的感觉,楼下讲解


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-21 13:22
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                  首先熔岩弹附近全没有陷阱,这是我固定思维给怪伤害的前段,好友家里直接中段音墙起手,矮墙发电机或者窗口型发电机,后一格板子用飞镖!!!理论和数据上讲墙炮伤害特被高,这飞镖加发电机组合看了真的感觉自己被传统思路套住了,跳舞的缘故胖子不丢火罐可以用一层天板毒气诱捕结合实际情况,飞镖板和矮板发发电机中间天板放锅盖,这个适用性没观察到,不过之前我也说过可以打到临格,三合一伤害简直神来之笔,有些地方直接斜长板防投尸,有的地方堵住投尸去路,一些悬崖峭壁地形直接堵路,给怪新建通道推走,使其长途跋涉放大器附近板子基本不再留,大部分操作都是大家刷图常用的,除了矮墙发电机,楼主实在不常用,以前版本发过黑屋视频,装壁灯前板子改个窗,后续可以在背面观察黑屋内板子血量,手动回血,扶起队友,一层竖版墙钉也用过,发电机是真的gat到了,回头测试再和大伙细讲。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-21 13:38
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                    控制陷阱看起来是改回去了 又能一直控制了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-04-15 10:14
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