以图为证
这个联机模式挺意外的,联机塔防明明有现成的抄,比如绿色循环圈那种,不过war3上的TD图还是掺了很多肉鸽元素的总之就是没有想到会是这样(其实我还是挺喜欢玩绿色循环圈的)
要说体验,我个人评价,中上,100能打80了,看到挺多觉得这个不行想要肉鸽的,其实我觉得肉鸽也就跟这个差不多吧,都是中上,都有挺多不足的。
这个联机模式我看很多人诟病的就是延迟和一倍速,延迟确实难顶,但一倍速这个有点牵强了,有空就去偷窥别人家,或者打高难都不至于觉得一倍速有问题。
这个联机模式的体验其实更多的取决于你的练度,高练一队专三那体验自然杠杠的,难通关但通关了成就感就越大。
但说实话有些问题挺大的,这个高难度是赤裸裸的显示了人权卡的力量。基本上火山真银斩是入场券,42是登顶卡。不过还有些比42还过分的,比如2图的泥岩,3图上的陈,法蒸yyds。
但有一说一,这问题还真没法解决而且我认为不需要解决,有些确实人权,但box深度上去未必没有别的解法就是了,对于这个老玩家游戏体验更高的我觉得没啥,像我深渊次次卡11-3也确实没有办法啊,方舟这只是从提升练度变成提升box深度。
这个联机模式挺意外的,联机塔防明明有现成的抄,比如绿色循环圈那种,不过war3上的TD图还是掺了很多肉鸽元素的总之就是没有想到会是这样(其实我还是挺喜欢玩绿色循环圈的)
要说体验,我个人评价,中上,100能打80了,看到挺多觉得这个不行想要肉鸽的,其实我觉得肉鸽也就跟这个差不多吧,都是中上,都有挺多不足的。
这个联机模式我看很多人诟病的就是延迟和一倍速,延迟确实难顶,但一倍速这个有点牵强了,有空就去偷窥别人家,或者打高难都不至于觉得一倍速有问题。
这个联机模式的体验其实更多的取决于你的练度,高练一队专三那体验自然杠杠的,难通关但通关了成就感就越大。
但说实话有些问题挺大的,这个高难度是赤裸裸的显示了人权卡的力量。基本上火山真银斩是入场券,42是登顶卡。不过还有些比42还过分的,比如2图的泥岩,3图上的陈,法蒸yyds。
但有一说一,这问题还真没法解决而且我认为不需要解决,有些确实人权,但box深度上去未必没有别的解法就是了,对于这个老玩家游戏体验更高的我觉得没啥,像我深渊次次卡11-3也确实没有办法啊,方舟这只是从提升练度变成提升box深度。