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【怪物猎人:崛起】全武器替换技能已知信息整理

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随着pv5公布,官方终于正式公布了替换技系统,并且也在官网上更新了其中的所有虫技的替换技介绍,目前看来所有的官方介绍文字和演示片段,都和从demo版解包出来的文字描述信息完全一致。
目前巴里还有很多朋友不知道解包信息,对替换技系统不清楚,也就引发发各种不必要的争论,不才就在这里给大佬们代劳一下,把所有武器的替换技的详细信息做一个整理,并带上一些简要的分析,方便大家讨论时能方便的查看详细的相关数据。
开始之前首先要感谢解包的大佬,如果没有这些解包信息,一切都无从谈起。
那么下面开始一楼一个武器的更新
片手剑
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替换1: 奋力强锤连段 or 穿斩连段
原技:奋力强锤连段
盾攻击后的衍生变化。
里拳攻击 → 奋力强锤
完全使用盾牌进行的打击攻击,只要瞄准头部,就有可能创造出大好机会。
操作:盾攻击(左摇杆<A>)后,<A>
动作值:20, 37
新技:穿斩连段
盾攻击后的衍生变化。
突刺 → 穿斩
穿斩为多段攻击,若以属性武器来发动,将会有很大的效果。
操作:盾攻击后(左摇杆<A>),<A>
动作值:22,28
目前没有在pv中展示。
穿斩的效果有点疑问,动作值看不出多段的效果,如果按照描述来看,牺牲盾击的击晕换来一个方便打属性招式,也可以作为一种选择。
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替换2: 突进斩 or 滑行斩
原技:突进斩
向前方踏步,以上段架势劈砍的攻击。
破绽小,因此十分易用,攻击时还能使后仰等胆怯效果无效。
在地面上拔刀攻击
操作:在地面上<X>+<A>
动作值:18
新技:滑行斩
在地面上滑行并释放2次斩击。
移动距离较长且无法拐弯,但滑行中的第1击命中后,或在滑行时追加输入,就可以衍生跳跃攻击。
在地面上拔刀攻击
操作:在地面上<X>+<A>,滑行时按下<A>,则可衍生跳跃上捞斩。
第1段攻击命中后,会自动衍生上冲斩。
动作值:18,14
目前没有在pv中展示。
从描述看来,可以无消耗的最快速度出下落盾击,不需花虫子,不用后跳蓄力不用JR,看起来应该是挺不错的。不过需要舍弃常用的突进斩让常规的地面蹭刀变得麻烦一些。当然滑行斩的如果第一击打空,第二击打中就不会起跳,那么之后理应可以继续接地面攻击,这样控制好距离的话也能有地面突进的效果,并且途径距离估计更远,不过掌握不好距离就会在不想起跳的时候跳起来。
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虫技替换:风车 or 灭・升龙击
原技:风车
使用翔虫吐出的丝,借助离心力挥舞武器的多段攻击。
挥舞过程中,可以使怪物的攻击无效。
(翔虫槽回复速度:快)
按住<ZL>后,按下<A>(需要翔虫槽:2)
动作值:16x6, 40
新技:灭・升龙击
以翔虫增强威势的冲天打击。可利用盾牌施展强烈一击。
招式开始时的一瞬间可防御攻击,成功防御即可达成反击,使招式的伤害大幅上升。
(翔虫槽回复速度:中)
按住<ZL>后,按下<A>(需要翔虫槽:2)
动作值:80, + (反击成功: 20 x 4), 追击 30 x 3
在pv5中展示了,并且看出可以后续派生下落盾击,从描述看反击成功的话会有更大的伤害,动作值的反击部分有两个数据,不是很确定,也许这个追击的伤害和普通的下落盾击不一样。不过无论如何收益是大于风车的,但是作为补偿,无敌时间就比风车短很多。


IP属地:四川1楼2021-03-09 12:12回复
    双刀
    ------------------------------------------
    替换1 【鬼人突进连斩】or 【鬼人空舞]】
    【鬼人突进连斩】
    在地上回旋并使出多段斩击的招式。
    仅能在鬼人化及鬼人强化状态中发动。
    此招式易于上手,具备稳定的突进力,可在各种情况下灵活运用。
    鬼人化中<A>
    鬼人强化中的拔刀攻击 or <A>
    动作值:4,4,3,3,7,7
    【鬼人空舞】
    向前方空翻并用双剑挥出凌空一击。命中后,可使自己的身体旋转起来,并在斩击的同时向上飞升。
    对身躯巨大或弱点在高处的目标十分有效。也较容易衍生空中回旋乱舞等招式。
    鬼人化中<A>
    鬼人强化中的拔刀攻击 or <A>
    动作值:20,10,10,12,12
    鬼人空舞在pv1展示了一个小片段,动作类似XX的空战,动作值本身就比鬼人突进高很多,而且还能再接一发空中回转乱舞(搓背),但是牺牲了常用的地面位移方式,具体值不值得还得上手才知到了。
    --------------------------------------------------
    替换2 鬼人化 or 鬼人化·兽
    【鬼人化】
    超越自身极限的招式。
    发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。
    移动速度会大幅上升,能以风一般的速度在地面上奔跑。
    <近战ZR>再次按<近战ZR>,或耐力耗尽时解除
    【鬼人化·兽】
    超越常人境界的招式。
    发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。
    变为特化攻击的状态,进行回避动作时会发动斩击。
    <近战ZR>再次按<近战ZR>,或耐力耗尽时解除
    动作值:鬼人化开始 5,8 鬼人回避斩 4,4
    没有pv展示,根据描述和动作值推测,这个模式没有火影跑,但是鬼人回避的时候会附带攻击,鬼人化的动作也会带有攻击,不知道普通攻击伤害会不会提高了。牺牲一定的机动性换来更高输出,估计会是一个受欢迎的选择吧。
    --------------------------------------------------
    虫技替换 铁虫斩丝 or 虫云纵
    【铁虫斩丝】
    将缠绕铁虫丝的刀刃打入猎物体内的招式。
    打入的刀刃与猎人以丝线相连,一定时间内,猎人的每次攻击都会对打入刀刃的部位给予追加斩击。给予追加斩击的次数越多,时间结束时造成的伤害也就越大。
    (翔虫槽回复速度:慢)
    按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
    经过一定时间,或与目标距离过远时结束。
    【虫云纵】
    向上方释放翔虫,使自己移动。
    此招式虽然无法造成伤害,但熟练运用后,即便处于拔刀状态,也可于各种情况下移动至空中。
    (翔虫槽回复速度:快)
    按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
    在空中也能发动。
    新虫技在pv5里展示,如描述一样,可以在拔刀鬼人化状态下直接上空,方便使出空中回转乱舞搓背。但是会牺牲掉铁虫斩丝这个核心输出提高的技能。
    总之虫云纵和贵人空舞都带是肯定很亏的,那么二者选一个是否会增加一些收益呢,特别是面对体型比较长的怪,这还需要实战检验。


    IP属地:四川2楼2021-03-09 13:39
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      2025-06-23 02:17:37
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      gkd


      IP属地:四川3楼2021-03-09 14:31
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        gkd


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2021-03-09 15:09
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-03-09 15:10
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            【大剑】
            ---------------------------------------------------------------
            【冲撞攻击】
            能承受住任何攻击的强韧撞击。
            就算受到攻击,也不会后仰或被击飞。蓄力中即将遭到攻击时使用吧。
            蓄力中<A>
            动作值:48 (Lv3)
            新:【防御冲撞】
            将剑的侧面架起并向前进的招式。虽然比通常的冲撞攻击迟缓一些,但拥有防御判定,攻击力也更高。
            防御成功时可衍生强力的蓄力攻击。
            蓄力中<A>
            动作值:62 (Lv3)
            没有演示视频,通过描述来看,它比起肩撞更慢,但是能防御不会掉血。不知道防御成功的派生攻击会有什么变化,而且需要配合防性,不然可能被打退,所以目前还不好判断。
            ----------------------------------------------------------------
            【真・蓄力斩】
            以强大伤害为傲的必杀蓄力斩。将高高抡起的武器砸向敌人2次。
            对怪物柔软而容易受伤的弱点部位,若第1击命中,第2击将具有更高的威力。
            强蓄力斩后,<左摇杆>+<X>
            动作值:211 (Lv3) ; 264(第一刀打中,Lv3)
            新:【激昂斩】
            由独特架势施展的一击。
            其威力虽然不及真・蓄力斩,但若在摆出架势时受到伤害,就会震撼灵魂,燃烧心火,使威力上升。
            强蓄力斩后,<左摇杆>+<X>
            在攻击的瞬间,推动<左摇杆>可改变方向。
            动作值: 159 (Lv3)
            激昂斩的演示在pv5出现,动作值远远低于真蓄力,如果没有抗伤害的化,那就血亏,但现在不知道霸体中承受到的伤害能提升多少输出,更具具体情况,为面对不同的怪,可以选择真蓄或激昂。输出机会比较短,攻击比较快比较猛的怪,就更适合用激昂斩了。
            ----------------------------------------------------------
            【狩猎锋刃】
            十分大胆的招式,可使用翔虫在空中释放施加全身体重的回旋斩。命中时,猎人的身体会向上跳跃,并趁势使出蓄力斩……这便是此招式的真正目的。
            (翔虫槽回复速度:中)
            按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:2)
            命中后,在空中按<X>或<近战ZR>,即可衍生强力的蓄力攻击。
            动作值:144 (X蓄力Lv3)
            新:【金刚蓄力斩】
            使用翔虫,压低身体向前方迅速踏步,并释放强蓄力斩的招式。
            踏步时全身紧绷,甚至能承受住击飞攻击。
            (翔虫槽回复速度:快)
            按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
            动作值:138 (Lv3)
            三太子讲解替换技的片段中演示了金刚蓄力斩,全方位碾压狩猎锋纫,更快的翔虫回复,还只消耗一虫,更快的速度,地面位移加霸体,使用场景广泛,并且同样能接强横扫来快速接入真蓄力。只是动作值稍微低一点。狩猎锋刃即便改成一费,都没有竞争力,唯一优势就是能更快的御龙。


            IP属地:四川6楼2021-03-09 15:15
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              gkdgkd


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-03-09 15:17
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                GKD,生产队的母猪都不敢这么休息


                IP属地:福建8楼2021-03-09 15:31
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                  2025-06-23 02:11:37
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                  【太刀】
                  终于到了人气最高最强的武器,这也是最多朋友看到最新pv后不明白,出现最多提问的。那么太刀同样有三个替换技能,包括最新看到的无双气刃斩。
                  ----------------------------------
                  【踏步斩】
                  前进的同时使出直斩。
                  因其纵向的攻击范围较广,瞄准高处攻击时也能派上用场。是非常实用的招式。
                  在地面上拔刀攻击
                  动作值:26
                  【拔刀二连斩】
                  在纳刀状态下使出的拔刀二连斩。
                  发动技能时具有不会被击飞的效果,威力比踏步斩更高,但此技能可衍生的连段较少,使用时需要好好斟酌。
                  在地面上拔刀攻击
                  动作值:35,20
                  拔刀二连斩,替换的是拔刀的踏步斩,持刀状态的X仍然是踏步斩,动作值高很多,并且有霸体。只是不知道后续能接什么,等上手后看看它实用性如何。在收刀状态下增加了一个抗吼抗招的手段相信会挺有用的。
                  -------------------------------------
                  【气刃大回旋斩连段】
                  气刃斩第3段后的衍生变化。
                  气刃斩Ⅲ → 气刃大回旋斩
                  此招式为气刃斩连段的基础,容易波及并击中周围的目标。
                  气刃斩Ⅱ后,<近战ZR>(需要一定量的练气槽)
                  动作值:12,14,34,+ 42 = 102
                  【气刃无双斩连段】
                  气刃斩第3段后的衍生变化。
                  一字斩 → 气刃无双斩
                  此为分派所流传的气刃斩连段之一。需要经过修行才能准确命中,但其威力相当惊人。
                  气刃斩Ⅱ后,<近战ZR>(需要一定量的练气槽)
                  动作值:30,+ 30,60 = 120
                  PV5里终于露出庐山真面目的气刃无双,可惜由于只展示了接在水月后的情况,让不少朋友出现了误会。此技能替换了用一字斩来替换了气刃斩III,然后气刃斩II之后的大回旋替换了气刃无双。那么一字斩和气刃斩III一样,可以接在气刃斩II,气刃逆沙加,大居合后。比起气刃斩III有位移的优势,无双斩比大回旋有更大的伤害,总动作值多了18,但是垂直判定比起大回旋更难打中。
                  目前不清楚的信息是,硬质有多长,并且不清楚后续能衔接什么。它很可能和以前一样结束后是不自动收刀的,那么也许就能直接衔接虫技,这样输出就有点爆炸了。当然也可能和大回旋一样只能接居合。
                  还有一个不确定点是这里没有写命中后能开刃,并且没有写见切后的大回旋是否也替换成气刃无双,因为这里只写了是气刃斩第三段的衍生变化。所以也有可能见切后仍然是大回旋来开刃,而无双就只用来打伤害不开刃,但是可以直接接登龙。这样选用无双气刃的话就会有非常不一样的打法了。
                  ---------------------------------------
                  【飞翔踢】
                  使用翔虫来进行高速踢跃的招式。若踢击没有命中,就只会放出一刀,但若能命中,即可衍生出2种招式。
                  下坠突刺可使练气槽自动上升,气刃兜割则可通过消耗1个阶段的练气槽颜色来释放强力斩击。
                  (翔虫槽回复速度:中)
                  按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
                  命中后可衍生下坠突刺。
                  按住<近战ZR>并命中,即可衍生气刃兜割。下落时,可在任意高度按<X>或<近战ZR>施展气刃兜割。
                  动作值:10 * 5(红刃倍数) x # hit
                  【樱花铁虫气刃斩】
                  疾风般的招式,可使用翔虫在地面上迅速缩短距离并发动斩击。
                  会对砍中的地方造成带有时间差的追击,绽开无数伤口。
                  命中时练气槽的颜色会上升1个阶段。
                  (翔虫槽回复速度:慢)
                  按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
                  动作值:10 + 10 + 12 x 5 hit 补正倍数未知
                  Pv1里就看到的樱花,能开刃,但是替换掉登龙的话输出肯定是补不回来的,最终的伤害还不太明确,也需要等正式版上手后再看。大多数情况下估计是选登龙的。当然樱花对新手更友好,能够随便开刃。很可惜不能替换掉水月,如果水月改成一费的话还能有点用。


                  IP属地:四川9楼2021-03-09 16:26
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                    gkd


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-03-09 16:53
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                      【锤子】
                      -------------------------
                      【横挥】
                      横向挥舞大锤的攻击。
                      可以作为敲打连段的起手来使用。
                      <A>
                      动作值:15
                      【水面击】
                      配合对手攻击的招式。
                      自己的攻击配合对手的攻击,即可抵消威力,使攻击无效。抵消成功时,可猛地抡起大锤发动追击。
                      <A>
                      成功时按<X>或<A>可衍生强力的追击。
                      动作值:15 成功时追击 100
                      相比世界,A键的横挥回归了,而不是世界那样直接捣年糕,捣年糕能接在横挥后面,这个改动其实就是为了配合这个替换技水面击。这样水面击就能在很多攻击动作后面派生使用,它能用来化解攻击,效果估计类似见切不看防性的。成功之后接动作值100的高伤害追击。
                      但是水面击之后不能接捣年糕。这样如果选用这个技能,常规打桩输出就会降低很多了。
                      不过,并不是完全不能用捣年糕,这就需要注意rise相比世界的另一个不起眼的改动,转转乐。现在转转乐的三种圈数的派生之后,都能用A直接接捣年糕,所以在选用水面击的时候,是可以用转转乐来出捣年糕的。不过这种方式必然会拖延打桩收尾使用天地大冲撞的时机,具体如何使用就要看怪物了。
                      --------------------------------------------
                      【蓄力变化:武】
                      使蓄力攻击发生变化的特殊动作。
                      变化后,蓄力时间会延长,但可以发动十分强力的动作。
                      蓄力中<A>再次按下可解除
                      解除时蓄力阶段会提升至最大。
                      动作值:Lv1: 18,55; Lv2: 45; Lv3原地: 15,15,90; Lv3 前进 20,80
                      【蓄力变化:勇】
                      使蓄力攻击发生变化的特殊动作。
                      变化后,蓄力的阶段会减少,但可以进行蓄力攻击间的快速连段。
                      蓄力中<A>再次按下可解除
                      解除时蓄力阶段会提升至最大。
                      动作值:Lv1: 15; Lv2: 33; Lv3: 10,65 附加伤害? Lv1 10, Lv2 16, Lv3 35
                      这个蓄力变化勇,和xx的勇气模式很像,蓄力攻击打一次之后接着蓄力就直接lv2,然后再接蓄力就是lv3。相比武模式动作值低了不少。但是看动作值里有个蓄满后附加伤害,目前不明是何种机制,盲猜每到一个lv时还能再蓄力一会儿,蓄满就能有附加伤害,这样感觉用起来节奏就很舒服输出也挺高。两种模式看起来挺平衡,不好说谁输出更高,可以按喜好选择了。
                      ------------------------------------------------
                      【铁虫回旋攻击】
                      使用翔虫发动抛物线状的回旋攻击。
                      和利用坡道进行的空中回旋攻击拥有相同的抛物线轨道,就算在平地上也能发动攻击。
                      (翔虫槽回复速度:快)
                      按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
                      蓄力阶段保留,在发动时,跃起前长按<近战ZR>即可进行蓄力。
                      动作值:落地 Lv3 100 Lv2 90 Lv1 80. 空中 25 x 5 hit
                      【冲刺破击】
                      使用翔虫在地面上向前猛冲的攻击。
                      字面意义上的“冲过去撞飞你!”极其简单粗暴的招式。开始冲刺后,就连击飞攻击也能承受得住。
                      (翔虫槽回复速度:快)
                      按住<ZL>后,按下<X>(需要翔虫槽:1)
                      蓄力阶段保留,在发动时,跃起前长按<近战ZR>即可进行蓄力。
                      动作值:Lv3 70 Lv2 60 Lv1 50
                      pv4出现,这个技能有霸体,实用性应该是比三太子最喜欢的空中飞轮高一些的吧,消耗一样,伤害少了不少,但是速度更快,更好掌握打点,可以抗吼抗招接近怪。两个也算各有千秋,可以根据具体怪物的情况来选择,不像大剑的金刚完全碾压锋刃。


                      IP属地:四川11楼2021-03-09 17:00
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                        朋友们,更新接近一半了,欢迎来各个武器下面讨论哦,帮我增加点动力嘛。上班摸一摸更新效率比较低,等会下班后7点还得看今天的直播,说不定还有新消息。希望晚上直播之后能有时间发完剩下的武器。


                        IP属地:四川12楼2021-03-09 17:14
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                          加油,继续更新


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-03-09 17:27
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                            太长了得慢慢看,如果配上图片就更好了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-03-09 17:35
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                              2025-06-23 02:05:37
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                              火钳刘明


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-03-09 17:36
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