从P社的演示来看,这个爆炸后的效果还是目前那些MOD都能够做到的,但是那个新特效和新模型之类的东西还不是MOD能够轻易做到的,那种就是叫做美术资源了,这一次的视频演示全过程看着是挺有意思,只是细细一想这毁灭一个恒星系统还是挺偷懒的,就是名不副实………,如果是真如同宣称的那样,摧毁一颗恒星!
那按照目前的恒星的内在原理,最科学有效的摧毁一颗恒星的办法,其实就是加速恒星内部的核聚变反应引发失控的核聚变最终这些核聚变产生的多余能量导致整个恒星完全爆炸,这个就是现实中不稳定对超新星的原理,这种超新星爆发的结果就是会跟Ia型超新星一样,恒星自身也会完全被毁灭,不会有恒星核心残骸,换算到游戏的效果就是整个恒星系统的星球都在爆炸中被从代码层面上移除不会留下任何残骸,超空间航道也被删除(因为超空间航道的联结依赖于恒星),只有一个超新星残骸的星云留在原地扩张,同时超新星爆发的原恒星物质产生的冲击波也会波及到邻近的几跳内的星系(根据冲击波的速度一般只有几个月时间的反应,当然更加致命的是伽马射线暴),一般结果而言那就是除了恒星外,没有星体能在被抛射恒星物质组成的洪流中保持完好无损…
这才是宇宙级的烟花和高效

然而,P社官方那个演示效果还是留下一个黑洞的,所以……这意味着这个设定中的对恒星巨像的输出功率比起想象中要IMBA,不稳定对超新星不是最后一种,最后一种是光致蜕变超新星,详细可以自己百度,结果就是一个黑洞内部会在恒星内部形成不会立刻产生热核爆炸,但是吸积盘和黑洞喷流也会造成超新星爆发……
(当然也有一种可能,那就是这个生成的黑洞转速很慢,恒星物质都没有被喷发出去太多而是被黑洞吞噬,这种叫做暗超新星……确实有可能只影响周围的星体在原地形成有明显吸积盘的一个黑洞)
不过DLC还没有完全发售那些么,这些都只是猜测,所以,有人做恒星演化mod来增加游戏乐趣吗?
那按照目前的恒星的内在原理,最科学有效的摧毁一颗恒星的办法,其实就是加速恒星内部的核聚变反应引发失控的核聚变最终这些核聚变产生的多余能量导致整个恒星完全爆炸,这个就是现实中不稳定对超新星的原理,这种超新星爆发的结果就是会跟Ia型超新星一样,恒星自身也会完全被毁灭,不会有恒星核心残骸,换算到游戏的效果就是整个恒星系统的星球都在爆炸中被从代码层面上移除不会留下任何残骸,超空间航道也被删除(因为超空间航道的联结依赖于恒星),只有一个超新星残骸的星云留在原地扩张,同时超新星爆发的原恒星物质产生的冲击波也会波及到邻近的几跳内的星系(根据冲击波的速度一般只有几个月时间的反应,当然更加致命的是伽马射线暴),一般结果而言那就是除了恒星外,没有星体能在被抛射恒星物质组成的洪流中保持完好无损…
这才是宇宙级的烟花和高效


然而,P社官方那个演示效果还是留下一个黑洞的,所以……这意味着这个设定中的对恒星巨像的输出功率比起想象中要IMBA,不稳定对超新星不是最后一种,最后一种是光致蜕变超新星,详细可以自己百度,结果就是一个黑洞内部会在恒星内部形成不会立刻产生热核爆炸,但是吸积盘和黑洞喷流也会造成超新星爆发……
(当然也有一种可能,那就是这个生成的黑洞转速很慢,恒星物质都没有被喷发出去太多而是被黑洞吞噬,这种叫做暗超新星……确实有可能只影响周围的星体在原地形成有明显吸积盘的一个黑洞)

