最近经常和一些群友讨论到关于工厂仓储的问题。
个人在这里建议大家不要把仓库建的过大,这会导致大量的负面影响,个人推荐仓储量为:自动分配后每个材料的仓储量为2-3小时产量即可,这个时间段足够工厂对资源进行一定的补充,如果超过2-3小时都没能得到补充的资源,说明市场对于该资源有着严重的缺乏市场,推荐趁早抢占这个市场。
下面是详细解释,不喜欢看太多的朋友看上面就行了。
先介绍一下材料2-3小时仓储的概念。(后续提到的产量均按每小时产量计算,因为这是游戏内给出的数据格式,直观明了。)一般而言推荐材料的产量略微大于材料的消耗量,不推荐凑整好,因为你的起始供应链——就是你工厂的最最开始的材料。除去能量电池以外,所有的起始供应链的供应都是不稳定的,一旦供应链断掉,就会出现供应真空期,为了减少对整条产线最终产品的影响,所以材料的产量最好大于消耗量。不用担心多余的产能会被浪费,因为中间产品也在出售范围内,最终都会转化为利益。
那么现在要说的就是储存量,推荐2-3小时,也就是说你的工厂可以在初始供应链断开供应后依然保持生产2-3小时,一般而言受到市场供应价格波动影响,会经常遭遇供应链断供的现象,但是一般不会持续太久,如果超过这个时间,一般说明全宇宙都在大量消耗并且产量严重不足,那么推荐在NPC盖相应的工厂补足产能之前玩家自己盖相应的产线来抢占市场。
然后就是说明一下仓储量过大的负面影响。本人初期也是个多多益善的主,一个工厂恨不得一个产线配一个L仓储,吃了很久的亏才反应过来。
1,建造时间长。在仓储量够用的情况下,建造过多的仓库,会大大增加建造时间和成本,这很影响工厂的投入使用期。
2,材料储存量过高,大量积压成本。每个工厂都有着一个运行预算,这个预算的计算方式基本就是所有的材料的单价*它的仓储,也就是把所有的材料买满的价格,仓储过于庞大,会让这个预算极度扩张,我经常一个工厂几十个亿预算,虽然这个并不是强制性的,但是当工厂赚的钱超过预算时,NPC会定期向玩家自动回款,并且预算不足时会出现一个给与预算的任务,对于我这个强迫症玩家来说很问题还挺严重的。
3,资金回流慢。其实就是上述的问题,尤其是前期,会有很大的影响,例如你只有资金100w,而你的工厂需要3重材料,其中A的供应量大而频繁,B的供应量一般,C的供应量匮乏,然而NPC花光了所有的钱买了很多A材料,缺没买到多少C材料,导致产线无法生产,没有产生利润,而你的100w全部转化成了AB两种材料,导致手里没有流动资金,那这个工厂就等于是个暂时的赔钱货,直到它买满了AB两种材料,剩下来的钱才会缓慢购买C材料,虽然可以手动调节,但是很麻烦,所以还是推荐从源头解决问题。
个人在这里建议大家不要把仓库建的过大,这会导致大量的负面影响,个人推荐仓储量为:自动分配后每个材料的仓储量为2-3小时产量即可,这个时间段足够工厂对资源进行一定的补充,如果超过2-3小时都没能得到补充的资源,说明市场对于该资源有着严重的缺乏市场,推荐趁早抢占这个市场。
下面是详细解释,不喜欢看太多的朋友看上面就行了。
先介绍一下材料2-3小时仓储的概念。(后续提到的产量均按每小时产量计算,因为这是游戏内给出的数据格式,直观明了。)一般而言推荐材料的产量略微大于材料的消耗量,不推荐凑整好,因为你的起始供应链——就是你工厂的最最开始的材料。除去能量电池以外,所有的起始供应链的供应都是不稳定的,一旦供应链断掉,就会出现供应真空期,为了减少对整条产线最终产品的影响,所以材料的产量最好大于消耗量。不用担心多余的产能会被浪费,因为中间产品也在出售范围内,最终都会转化为利益。
那么现在要说的就是储存量,推荐2-3小时,也就是说你的工厂可以在初始供应链断开供应后依然保持生产2-3小时,一般而言受到市场供应价格波动影响,会经常遭遇供应链断供的现象,但是一般不会持续太久,如果超过这个时间,一般说明全宇宙都在大量消耗并且产量严重不足,那么推荐在NPC盖相应的工厂补足产能之前玩家自己盖相应的产线来抢占市场。
然后就是说明一下仓储量过大的负面影响。本人初期也是个多多益善的主,一个工厂恨不得一个产线配一个L仓储,吃了很久的亏才反应过来。
1,建造时间长。在仓储量够用的情况下,建造过多的仓库,会大大增加建造时间和成本,这很影响工厂的投入使用期。
2,材料储存量过高,大量积压成本。每个工厂都有着一个运行预算,这个预算的计算方式基本就是所有的材料的单价*它的仓储,也就是把所有的材料买满的价格,仓储过于庞大,会让这个预算极度扩张,我经常一个工厂几十个亿预算,虽然这个并不是强制性的,但是当工厂赚的钱超过预算时,NPC会定期向玩家自动回款,并且预算不足时会出现一个给与预算的任务,对于我这个强迫症玩家来说很问题还挺严重的。
3,资金回流慢。其实就是上述的问题,尤其是前期,会有很大的影响,例如你只有资金100w,而你的工厂需要3重材料,其中A的供应量大而频繁,B的供应量一般,C的供应量匮乏,然而NPC花光了所有的钱买了很多A材料,缺没买到多少C材料,导致产线无法生产,没有产生利润,而你的100w全部转化成了AB两种材料,导致手里没有流动资金,那这个工厂就等于是个暂时的赔钱货,直到它买满了AB两种材料,剩下来的钱才会缓慢购买C材料,虽然可以手动调节,但是很麻烦,所以还是推荐从源头解决问题。