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从首发到1.5.7,是不是远程都被砍了

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首发的时候骑射就是爸爸不说了,就算是步弓,基本上同等数量敌人基本近不了身,四兵种混编的话步弓经验加得最快。老是敌人一到就只剩几个满级步兵和重骑兵了。基本上一群满级射手加几个拖延用的重骑兵就能横冲直撞。
现在一堆帝弩阿弓,从百人到军团战,基本都是步兵在刷屏。军团和宫殿每次干死一大半人,射手除了弩手打死几个剩下都没多少击杀。
不知道是心理作用,还是射手就是被砍了。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-03-06 18:42回复
    弓箭手削弱了,步兵举盾能力加强了。敌露出侧背的话远程刷屏能力依然恐怖


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-03-06 19:05
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      你选择弓开局就知道了,劫匪走到你面前你准星比他人都大


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-03-06 19:57
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        砍了低级弓,巴公可汗依然天下第一


        IP属地:浙江5楼2021-03-06 20:12
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          ai变傻了不少,骑射以前是绕着大部队转圈射击,现在是绕着某个目标转圈射击,一下就去人堆了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-03-06 21:06
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            步兵基本都是增强,现在ai即使线阵都会边跑边预判举盾,还增加了低级兵的带盾率。而弓兵护甲大幅度削弱,增加熟练度以及弓箭性质对弓箭准度的影响,使得低级弓兵射速慢准度差射程近不过低战损和强大的降低士气能力远程还是不可缺少的。


            IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2021-03-07 10:42
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              这只是让弓箭走在回归实际强度的路上。


              来自Android客户端10楼2021-03-07 11:49
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                远程还需要再砍,特别是***弓,不然这游戏纯粹就是巴弓叠叠乐。


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-03-07 12:33
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                  只能说你弓手不够多,现在的高级远程兵依旧很变态,盾兵没开盾的情况下,只是会间歇性举盾而已。并不是感知到有人攻击,然后再防御。只是你离的近,间歇性的频率会变高。你卡它的节奏,依然可以直接射到人。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-03-13 14:14
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                    主要是步兵举盾能力加强


                    来自Android客户端14楼2021-03-23 10:07
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                      我现在全弩手,弓兵守守城还好,野战穿不了盾全白瞎


                      IP属地:上海15楼2021-03-23 10:26
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                        你们都是怎么干架的,我都是f1f3


                        IP属地:山西来自Android客户端16楼2021-03-26 00:25
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