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我是策划就提高开放世界的可玩性

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开放世界:说实话这是这个游戏除了格斗最大的卖的,区域任务和探索做的不错。但我觉得还不够,因为目前玩家的战斗力完全没用。这游戏战斗力最多就6个角色有点用 (3个系各一个主战,以及3个助战),那玩家战斗力没什么意义啊,就算是6个角色的战斗力也暂时只不过是打打pve要用。我觉得可以学习燃烧意志的野外pk机制,玩家在特定野外相遇可以pk,然后搞个悬赏金排行榜机制。pk获胜者获得败者赏金的10%,然后再搞一些随机出现的强大npc(海军和海贼都可以)打败以后加赏金和一些稀有奖励。船只在那片海域可以加战斗属性什么的。如果有这个功能,我觉得会成为pve和竞技场以外最大的玩法。不过只有可能会出现氪金玩家和普通玩家的矛盾以及玩家间的矛盾什么乱七八糟的事。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-03-06 10:58回复
    很有想法。顶起来


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-03-06 12:31
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