四个兽人可以一直用到第二个boss面前,没有要添加的怪物出现之前,不要跟刷图过程中发现的怪物对话,免得,你在刷新需要的怪物时一直刷出别的怪物
比较好使的队伍构成,两前排,一个是肉盾,一个是物理输出,两个后排,两法师(我试过一个法师,一个弓箭手,但是感觉不够效率,两法爷是真的摧枯拉朽,打boss上略输于双物理核心输出的队伍)
肉盾,就是要能扛,当然能带点儿输出或者辅助也行,所以技能方面推荐嘲讽,也有两肉盾的玩法,这个推荐愤怒,怪物方面,首先推荐的是木乃伊,体质属性最高4星,天赋还是体质再额外加百分之二十,血量稳稳的,其次是僵尸,体质属性第二高,天赋是回血,前中期即使法师的蓝没了,也可以自己缓过来,对装备需求压力相对小些,再过来就是石巨人和黑卫,两者并列,都是3星的体质属性,石巨人天赋侧重魔法防御,黑卫侧重物理防御,注意的是魔法抗性最高到95%。黑卫前期好使,石巨人中期有所表现。所有肉盾,到了后期都一样,靠装备撑起来,肉起来,肉盾拿槌子的,追求命中率,致命一击的概率,或者击晕率。拿剑的追求攻击速度,破甲或诅咒之类的
比较好使的队伍构成,两前排,一个是肉盾,一个是物理输出,两个后排,两法师(我试过一个法师,一个弓箭手,但是感觉不够效率,两法爷是真的摧枯拉朽,打boss上略输于双物理核心输出的队伍)
肉盾,就是要能扛,当然能带点儿输出或者辅助也行,所以技能方面推荐嘲讽,也有两肉盾的玩法,这个推荐愤怒,怪物方面,首先推荐的是木乃伊,体质属性最高4星,天赋还是体质再额外加百分之二十,血量稳稳的,其次是僵尸,体质属性第二高,天赋是回血,前中期即使法师的蓝没了,也可以自己缓过来,对装备需求压力相对小些,再过来就是石巨人和黑卫,两者并列,都是3星的体质属性,石巨人天赋侧重魔法防御,黑卫侧重物理防御,注意的是魔法抗性最高到95%。黑卫前期好使,石巨人中期有所表现。所有肉盾,到了后期都一样,靠装备撑起来,肉起来,肉盾拿槌子的,追求命中率,致命一击的概率,或者击晕率。拿剑的追求攻击速度,破甲或诅咒之类的