[宝可梦]
宝可梦拥有着感情和思想,和动物一样也是独立自主的生物。这里设定如果是用对战强制把宝可梦收服,对方在进到球里面之后只是被束缚住了,会跟随你而且无法逃走,但是并不会从心里觉得你是它的主人或者朋友。有些也会出现反抗的情况。
亲密度设定为100满,原世界观需要220亲密度进化的宝可梦在这里为80便可以进化。需要160亲密度进化的50就可以进化。使用球收服到的宝可梦初始亲密度-5~10不等,华丽球友友球之类的另算。自己同意跟随你的宝可梦初始亲密度5~15。从蛋里孵出来的宝可梦不论什么性格都固定为10。从别处交换来的宝可梦亲密度固定为0。
这里进化是到达可进化的条件之后随时会进化,一般都是在战斗快倒下的时候或危急时刻进化。而不是刚刚到达之后就突然进化,使用进化石进化的宝可梦除外。但是没有到达进化条件的肯定不会进化,无论宝可梦本身情绪多么激烈。
宝可梦的性格不会改变成长方向,原世界观中对应的口味也不同。总地来说就是这里的性格只是一个普普通通的性格的大体概括而已。而且即使是性格一样的宝可梦在一些行为和意识上也会不同。
和皮卡丘这样进化之后会有普通形态和阿罗拉形态的,可以私聊我来说想要进化成哪一种形态。初始宝可梦蛋是御三家.伊布.皮丘。但如果后期得到宝可梦蛋对方可能会和你说那只宝可梦的种族,但是如果对方也不知道或者不愿意说的话可以依靠花纹来大体上分辨是哪一只宝可梦。
依靠等级学会的技能不会出现使用错误,不过遗传,自主研发,或者技能机学会的招式刚开始都会有些不顺利,这个多训练几次就会掌握的。但是也有些天资聪慧的宝可梦所有学会技能都能够第一遍就完美的使用出来,宝可梦的天资人类是无法察觉的。
宝可梦的性别统一改为1:1比例。
这里私设宝可梦也会有颜值设定,只不过在人类的眼中察觉不到而已。
闪光宝可梦基本会受到仰慕,所以有些闪光的个体会比较自大,并且如果加入队伍的话大几率会成为领导者。如果队伍里面有那种较为固执的宝可梦,需要好好考虑一下要不要收服闪光个体。