这款游戏把胜负看得太重(毕竟是电竞游戏)失去了逃生游戏所具备的恐怖,悬疑,惊悚,刺激,人与人之间的合作共赢或勾心斗角。不如把匹配模式和排位模式规则分开,匹配模式取消现在的获胜机制,改为逃脱或迷失。这样能放宽玩家的胜负心里,能用自己喜欢的方式游玩,而开发者也能打消对游戏平衡的顾虑,做出新的创意玩法,比如逃生条件不再是死板的破译电机,而是翻箱倒柜找钥匙,或是寻找破坏逃生门的机械组装零件,再或者是求生者要在限定的时间内找到战胜(或封印)监管者的道具。根据不同的地图创建不同的玩法。说不定还能焕发第二春呢!#第五人格#



