轻骑,膘骑追击很恐怖,虽然正面连一般重步都打不过,只是正面打赢了对面直接报废,价格跟一般重步差不多,性价比很高,矮种马只比膘骑差一点。猎骑兵是把膘骑的部分追击加高伤害上,正面刚能刚赢一半以上的兵种。其他特色轻骑面板实际都跟一般轻骑差别不大,比上面的差不少。
弓骑兵面板就是稍微强化的猎骑兵,可是公国建筑加成比轻骑兵差,没有地形优势弓骑兵跟猎骑兵基本一个样,但是,弓骑兵创建费用和维持费用都高不少。
重步兵。攻防面板是出重骑兵和弓骑兵之外最高的兵种,问题是公国建筑加成偏向于防御,满级15攻45防
弓兵,最强的是弩手和长弓兵,伤害跟重步兵一样,公国建筑加成偏伤害,只比常规重骑兵差一点。长弓兵创建费用和维持费用都非常低,只跟基础弓箭手高一点,但是伤害跟弩手基本一样,相当于一般弓箭手的2倍。实际评价弓兵系列就是性价比特别高。。。。
重骑兵。。攻防面板特别高,攻防加成特别 高。。。其他兵种满级一般建筑是18%伤害,公国建筑30%伤害。重骑兵一般建筑是32%伤害,公国建筑是45%伤害和防御。。。就是价格特别昂贵。以重步兵跟重骑兵为例,基本上就是75%的面板跟180%的花费。
弓骑兵面板就是稍微强化的猎骑兵,可是公国建筑加成比轻骑兵差,没有地形优势弓骑兵跟猎骑兵基本一个样,但是,弓骑兵创建费用和维持费用都高不少。
重步兵。攻防面板是出重骑兵和弓骑兵之外最高的兵种,问题是公国建筑加成偏向于防御,满级15攻45防
弓兵,最强的是弩手和长弓兵,伤害跟重步兵一样,公国建筑加成偏伤害,只比常规重骑兵差一点。长弓兵创建费用和维持费用都非常低,只跟基础弓箭手高一点,但是伤害跟弩手基本一样,相当于一般弓箭手的2倍。实际评价弓兵系列就是性价比特别高。。。。
重骑兵。。攻防面板特别高,攻防加成特别 高。。。其他兵种满级一般建筑是18%伤害,公国建筑30%伤害。重骑兵一般建筑是32%伤害,公国建筑是45%伤害和防御。。。就是价格特别昂贵。以重步兵跟重骑兵为例,基本上就是75%的面板跟180%的花费。