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喷DP复刻可以理解,但有人为什么带节奏到阿尔宙斯身上?

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《宝可梦传说 阿尔宙斯》明显是在正确方向上的作品,是GF想在今后走的方向。(从let'sgo的明雷——剑盾的旷野地带(单独的开放地区)——铠之孤岛与冠之雪原对开放地区的多次练手——宝可梦传说阿尔宙斯的开放世界➕明雷),画面也都在进步,虽然目前的演示预告里《阿尔宙斯》有较多的掉帧问题,但场景细节已经明显比剑盾的好上很多了(❶树有了纹理贴图,见对比图;❷草地不再只是贴图而有了细节,比如有小草,有小花,而且小草有竖长型的和尺格型,见波加曼那张图。❸树木有了种类区别,仅这个预告里就出现了4种不同的树木,且还出现了之前剑盾里没试过的白桦林。)
都不说全球宝粉里压根没啥人喷阿尔宙斯,不知道为啥国内有节奏要带到这部作品上来。况且如果阿尔宙斯扑了,而DP复刻大卖,那才是灾难了,让TPC这带恶人尝到这种甜头了,我随便找个来复刻都有这效果,那还得了?
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1、2张为树木对比
3、4张为草地细节对比
5、6张为显示其他细节(如第5张,见波加曼左边,小草临近海岸会发生区别,变为更形似海边植物的状态)
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还有人喷宝可梦传说是回合制的都来了,这是GF旗下的正作,怎么可能改变回合制这个宝可梦现在一切的对战比赛赖以生存的系统。要像DQ9一样挨躺骂吗。还有喷画面落后的,我更奇怪了,你之前玩过哪部比这画面好的宝可梦?还是全开放地图的。真的是,别黑魔症了


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2021-02-28 03:01回复
    至于远景空旷的问题,见预告里也有石头陆续才加载出来的问题,应该是GF的技术力不够,远景的东西加载不出来


    IP属地:湖南来自手机贴吧2楼2021-02-28 03:08
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