先说好全都是我的推测,我站在开发者角度上想了一下。
1.跑法-智力-技能关系
首先大伙应该都知道智力影响突破马墙的能力了,那么四种跑法里,越靠后发力越晚的需要突破越多的马墙,所以需要越高的智力,反之亦然。
那么现在问题出现了,跑法逆袭的马娘不仅需要点其他属性,还需要额外点智力,这在回合数有限制的游戏里是不合理的,毕竟这就比其他马娘需求更多总属性了。
在说这个问题之前,先说一下我推测的技能系统。我大致把技能分为三种,固有技能,必触发技能,几率触发技能。
固有技能就是马自带的一开始就已经学完的技能,特点是技能效果夸张,属性提升一般是普通,大和特大。(貌似是必触发技能,学来的马娘固有技能是不是必触发不清楚)
必触发技能指的就是带有各种严谨条件的技能。例如天气状况,赛跑长度,跑法,赛场位置等的严谨限制满足的情况下一定会触发的技能。特点是技能效果较差,属性提升一般都是极少或者少。
几率触发技能指的就是条件宽松的技能。例如直线,曲线的情况下每次都有几率触发的技能,毕竟一次赛跑会有多次直线和曲线,我推测是每次进入可能就判定一次。特点是技能效果良好,属性提升一般是少,普通。
如果我的推测是对的话,那么智力只会影响几率触发技能的的概率。
现在回到问题,逆袭马到底如何弥补训练智力带来的其他属性上的损失,大伙应该都懂了。开发者的意思可能是让玩家利用高智力的特点,触发各种概率性技能来进行属性缺失上的弥补,这也正好说明了学习为什么加更多的技能点。
如果我的假设是对的,我们就可以知道该怎么根据跑法点技能和叠智力了。越接近逃马的智力可以越低,技能中需要点更多的必触发技能,越接近逆袭马智力需要越高,需要更多几率触发技能。
2.我对逆袭马养成的推想
先说一下我推测根性对于逆袭马的重要性。根性影响最后冲刺的坚持度,逆袭马最重要的就是最后的冲刺,所以逆袭马肯定需要根性,但是只有根性肯定是不行的,毕竟坚持不代表能跑的更好,毕竟坚持是阻止跑的更差。在这里,我们来看一下根性训练加的三个属性力量,速度和根性。大伙察觉到了吗?训练给的三属性带来的效果组合,是不是很类似学习增加智力的同时补偿给的技能点和速度。这组合里高根性使最后的发挥稳定,提升力量增加最后冲刺时得突破能力,速度保证最高速度可以逆袭。
我推测逆袭马需要的属性是,高智力,中等根性速度,中低力量。技能方面是各种几率触发型技能,增加速度和力量的。这里不写耐力的原因是我觉得耐力这东西是根据跑的赛道长度决定,与跑法没有关系,当然这里大伙也可以推测出来,长距离逆袭马缺的耐力也可以靠触发型技能来弥补。
目前我推测,十分需要根性的可能是先行
1.跑法-智力-技能关系
首先大伙应该都知道智力影响突破马墙的能力了,那么四种跑法里,越靠后发力越晚的需要突破越多的马墙,所以需要越高的智力,反之亦然。
那么现在问题出现了,跑法逆袭的马娘不仅需要点其他属性,还需要额外点智力,这在回合数有限制的游戏里是不合理的,毕竟这就比其他马娘需求更多总属性了。
在说这个问题之前,先说一下我推测的技能系统。我大致把技能分为三种,固有技能,必触发技能,几率触发技能。
固有技能就是马自带的一开始就已经学完的技能,特点是技能效果夸张,属性提升一般是普通,大和特大。(貌似是必触发技能,学来的马娘固有技能是不是必触发不清楚)
必触发技能指的就是带有各种严谨条件的技能。例如天气状况,赛跑长度,跑法,赛场位置等的严谨限制满足的情况下一定会触发的技能。特点是技能效果较差,属性提升一般都是极少或者少。
几率触发技能指的就是条件宽松的技能。例如直线,曲线的情况下每次都有几率触发的技能,毕竟一次赛跑会有多次直线和曲线,我推测是每次进入可能就判定一次。特点是技能效果良好,属性提升一般是少,普通。
如果我的推测是对的话,那么智力只会影响几率触发技能的的概率。
现在回到问题,逆袭马到底如何弥补训练智力带来的其他属性上的损失,大伙应该都懂了。开发者的意思可能是让玩家利用高智力的特点,触发各种概率性技能来进行属性缺失上的弥补,这也正好说明了学习为什么加更多的技能点。
如果我的假设是对的,我们就可以知道该怎么根据跑法点技能和叠智力了。越接近逃马的智力可以越低,技能中需要点更多的必触发技能,越接近逆袭马智力需要越高,需要更多几率触发技能。
2.我对逆袭马养成的推想
先说一下我推测根性对于逆袭马的重要性。根性影响最后冲刺的坚持度,逆袭马最重要的就是最后的冲刺,所以逆袭马肯定需要根性,但是只有根性肯定是不行的,毕竟坚持不代表能跑的更好,毕竟坚持是阻止跑的更差。在这里,我们来看一下根性训练加的三个属性力量,速度和根性。大伙察觉到了吗?训练给的三属性带来的效果组合,是不是很类似学习增加智力的同时补偿给的技能点和速度。这组合里高根性使最后的发挥稳定,提升力量增加最后冲刺时得突破能力,速度保证最高速度可以逆袭。
我推测逆袭马需要的属性是,高智力,中等根性速度,中低力量。技能方面是各种几率触发型技能,增加速度和力量的。这里不写耐力的原因是我觉得耐力这东西是根据跑的赛道长度决定,与跑法没有关系,当然这里大伙也可以推测出来,长距离逆袭马缺的耐力也可以靠触发型技能来弥补。
目前我推测,十分需要根性的可能是先行