看见很多人晒心法 狂热的追求面板属性 其实实用性是有折扣的
所以来简单的说下攻防词条选择(个人简单的测试 欢迎指正交流)
前置条件:无修改或轻微修改属性,能破防。
【攻击】心法:
符合自身的伤害类词条》成长攻击词条》满足条件攻击词条》固定攻击
在前置条件成立的情况下,伤害类词条的效果比攻击好用,且能和技能上的伤害词条叠加(至少是相乘)
【防御】心法:
符合自身的减伤词条》成长防御》满足条件防御词条》固定防御
由于越级挑战,击杀大妖兽,击杀BOSS
对手一定是能破你防御的且伤害属实不低(特别洪荒模式)
所以减伤这类的词条绝对是很多人眼中低估的 防御心法多整点符合自身触发的减伤词条 绝对的奇效 能让你的抗击打性大大上升
所以来简单的说下攻防词条选择(个人简单的测试 欢迎指正交流)
前置条件:无修改或轻微修改属性,能破防。
【攻击】心法:
符合自身的伤害类词条》成长攻击词条》满足条件攻击词条》固定攻击
在前置条件成立的情况下,伤害类词条的效果比攻击好用,且能和技能上的伤害词条叠加(至少是相乘)
【防御】心法:
符合自身的减伤词条》成长防御》满足条件防御词条》固定防御
由于越级挑战,击杀大妖兽,击杀BOSS
对手一定是能破你防御的且伤害属实不低(特别洪荒模式)
所以减伤这类的词条绝对是很多人眼中低估的 防御心法多整点符合自身触发的减伤词条 绝对的奇效 能让你的抗击打性大大上升