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本人这次限免时入的坑,目前200小时,能单刷所有副本,自认为有所心得,希望和广大玩家交流分享,期待有所帮助。PS.PVE玩家,对PVP一窍不通。
刚刚开始玩的时候什么也不懂,上网查的资料要么含糊不清,要么发帖时间久远,没有特别符合目前版本的攻略贴,所以我就想着写这么一个帖子,希望能帮助到刚接触这款游戏的朋友,别和我入坑的时候一样痛苦。另外如果有什么问题和意见欢迎指出,我也不是什么大佬,只是一个自认为有所心得的玩家。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-02-25 01:11回复
    一、技能
    目前共有7大精华:自然、光明、黑暗、火焰、风暴、冰霜、召唤。
    前6大精华的技能和分布已经有大佬整理发布,就在本吧。我在此无耻拾人牙慧直接复制过来了。如下图


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-02-25 01:15
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      2025-05-20 01:46:56
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      抱歉图片放不出来,格式违法什么的,我不太会弄,原帖就是精华贴已经看起来也方便。


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-02-25 01:22
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        下面讲讲第7大精华,召唤精华
        分布:洞穴中,低等级洞穴也有分布,前期即可获取。
        法术:(按我个人认为的实用性由高到低)
        1.召唤队伍伙伴:可以理解成tp,将在同一队伍中的所有人传送到施法者的位置,队友可以同意和拒绝传送。
        注意:施法者需站在地面上,在空中水中坐骑上或者某些禁止使用该法术的区域都会导致召唤失败。另外目前有BUG,可使用次数为1的时候使用会直接失败。
        这是最最最实用的法术,可以节省时间和保命。


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-02-25 01:32
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          2.召唤宠物:可以将处于 跟随状态(重点!!!)的宠物召唤到自己的位置。
          注意:注意点和召唤队伍伙伴一样。但目前无BUG
          3.召唤好斗的生物:召唤一个生物,通常是死亡编织者或者巨人。特点是肉,是一个优秀的肉盾。生成生物的等级取决于等级(猜测)。
          注意:生物的AI极度智障
          实验1:探究生成生物的等级和种类等特点取决于什么因素(待实验)
          4.生成炮塔,生成一个存在时间有限的炮塔会主动攻击敌对的生物。
          注意:炮塔本身有血量而且比较薄,因此不适合直面敌人,适合ob输出。可以和3想配合。
          5.召唤坐骑:生成一匹可骑乘的马。
          实验一补充:生成的马各项属性和是什么有关。
          注意:有时间限制,个人认为比较鸡肋。
          6.鼓舞:简而言之就是复活术,复活已经死亡的宠物一段时间为你作战,PVE中毫无作用,但在PVP中可能会有所作为(来自PVE玩家的猜测)


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-02-25 01:50
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            简单解答几个疑惑:
            1.Q自然精华的采集咒语怎么样采集的更快?
            A采集速度和武器伤害正相关,伤害越高采集越快,不会触发暴击和流血。
            2Q光明精华的驯服咒语如何驯服的更快?
            A驯服速度和怪物血量负相关,怪物血量越少驯服越快。驯服速度和武器攻击正相关,攻击越高驯服越快,不会触发暴击和流血。
            3Q为什么咒语用着用着就消失了?
            A每个咒语都有使用次数的限制可以通过咒语界面或者屏幕下方查看


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-02-25 01:58
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              4Q如何使用材料来强化咒语?
              A在魔咒界面将材料拖入格子中,或直接左键。一次最多放置5个材料,相同属性的材料在叠加时属性会有所衰减。不同材料的作用已经有大佬整理,见精华贴。


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-02-25 02:03
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                对于4A的补充;
                暗影大陆的材料如下:
                1 厄什么什么石(名字忘记了抱歉):增加15%的伤害。
                分布:暗影大陆上水晶和透明的石头中
                2 光棱石:增加25%的咒语能量,就是增加使用次数。
                分布:同1
                3 树突细胞:增加15%的施法范围
                分布:击杀暗影大陆森林守卫者掉落
                4豆荚:增加15%的流血伤害
                分布:地面随机刷新
                注意:数值可能有错误,太晚了我明天上游戏确认。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-02-25 02:09
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                  2025-05-20 01:40:56
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                  实验2:暴击,流血数值和人物属性的关联。(未实验)


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-02-25 02:12
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                    第一次更新到此为止。欢迎提问和指正。


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-02-25 02:12
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                      二,驯服
                      关键词:光明精华,驯服时间,血量。
                      驯服技能:是光明精华的第四个
                      驯服时间和怪物当前血量成反比,怪物当前血量越少,驯服时间越短。
                      推荐100血之下,只需要30S即可。


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-02-28 17:48
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                        生物的驯服:
                        1、爬行类(不会飞行和瞬移)
                        驯服方法:
                        直接驯服法:准备大量的血药和蓝药,2根法杖A,B。A(攻击魔咒和冰霜护盾),B(驯服和冰霜护盾)。先用A削减生物血量,再用B驯服。生物攻击时用冰霜护盾防御。
                        评价:准备复杂,容错率低,不推荐。
                        困龙房驯服法:建造一个3X3的火柴盒不封顶,在靠近怪的一面放置斜坡。引诱生物进入,之后要杀要剐任凭君。或者在有高低地形的地方建造下嵌式困龙房,节省斜坡的材料。困龙房材料用木头即可。
                        评价:容错率高,简单易懂,推荐。


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-02-28 17:58
                        收起回复
                          2地面瞬移类(死亡编织者等)
                          直接驯服法:同上
                          困龙房法:失效,有几率逃脱
                          特殊驯服:引诱生物进入水中,利用扫帚或者飞行魔法在空中进行削减血量和驯服。
                          评价:简单,受地形局限。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-02-28 18:03
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                            3、龙类
                            龙类有2种,A类:拥有爬行形态(火焰龙,黑龙)。B类:无爬行形态,永远飞行(北境龙,炼狱龙)。
                            注意!!! 当爬行形态的龙类在仇恨范围内发现飞行的玩家时会转变成飞行形态。因此推荐发现爬行形态的龙类时行走接近。


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-02-28 18:10
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                              2025-05-20 01:34:56
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                              A类龙驯服:
                              同爬行类生物驯服
                              B类龙驯服:
                              利用仇恨,将生物引到地图高度上界,到达上界附近B类龙会停止攻击,只会飞行,轻松驯服。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-02-28 18:13
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