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太吾会不会增加更复杂的系统

只看楼主收藏回复

看魔兽忽然想起,护甲类型,布甲皮甲板甲,攻击类型,利器钝器热能穿透
还能更肝一点


IP属地:天津1楼2021-02-24 22:23回复
    够了够了,再加参数孩子就傻了


    IP属地:陕西2楼2021-02-24 22:26
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      我已经提出过一种几乎没有任何mod作者可以在现在的太吾里实现的天气系统了。
      在我的设想里,天气理论上可以和一切事物关联起来。天气可以影响资源,心情,战斗。……除了剑冢内部是没有天气的,其他都是有天气的。这个计算量足够摧毁80%以上的cpu了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-02-24 22:40
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        无法与游戏世界观自洽的复杂是没有意义的


        IP属地:云南4楼2021-02-24 22:45
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          其实护甲系统已经体现在不同材质装备的词条上了
          仔细观察游戏呀


          IP属地:江苏6楼2021-02-24 23:59
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            钝器利器不是用内伤外伤模拟了吗


            来自Android客户端7楼2021-02-25 00:34
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              虽然我是铸剑装备流派,但我实在有点厌烦那些鬼畜端游满级以后就是“器御人”这种可耻行为,搞得最佳输出方式只能限制在几种以内(特别点名dnf)


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-02-25 08:09
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                建议玩欧美SRPG


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-02-25 10:30
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                  我倒是希望增加可开关的小游戏,老是走七元,腻了


                  IP属地:广西10楼2021-02-25 13:14
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                    游戏已经很复杂了茄子实在是太有想法,希望用众多的参数尽可能的反映他心中的武侠世界。


                    IP属地:广东11楼2021-02-25 14:21
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                      那个系统跟茄子这套有得比?单是细化就领先好多个版本,现在简化更重要


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-02-25 22:07
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                        可以啊,dnd走起,跑团走起


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-02-25 22:55
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                          太吾已经是我玩过的国产游戏里内容最丰富最复杂的单机了


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2021-03-02 18:43
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                            现在挺好,武侠小说本就不以装备为主,不都是大侠拿树枝也能当剑用吗,这点还是做出来了的


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-03-02 19:18
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