玩CF是因为当年对CS的喜欢。作为陪伴了自己四年的射击游戏,一直保持着同类游戏的热爱,下面的四条来自内心的感受和建议送给官方:
1. 游戏风气:CH与CFer的关系恶劣,主要原因是沟通彼此之间不透明,无有效的客服,贴吧的风气可见一斑,这和官方不作为有很大的关系。
要保持游戏长期健康发展的运营和营收,官方和玩家的良好关系必不可少。
2. 运营策略:
(1). 游戏发展方向,枪械,人物,皮肤,如何发展?主要营收卖点要走哪个方向?长期营收卖点不建议走 枪械/人物 无节制加强的路线,皮肤/外设多样化的方向可以考虑
(2). 如果考虑到长期运营和营收,有些方案必须优化,不能只考虑眼前。
比如:抽奖对玩家造成的伤害远比明码标价要高,当然短期内游戏公司抽奖肯定比明码标价赚的多,考虑到长期策略,伤害玩家的方案绝不是最优。
(3). 诚信:游戏内公告要简单+清晰,说到做到,不玩文字游戏和热爱游戏的玩家彼此伤害;爆率暗改之类的事情也绝不能发生。
(4). 建议游戏回归技术为根本,包括游戏设计,游戏体检,都已技术为根本,技术+营收商务方案,利润自然会跟随而来。
3. 游戏模式开发方向:不能忘记根本,这是一款“射击策略”游戏,开发的新模式以及目前的模式维护要以“射击策略” 中心。
目前模式的优化:长期未更新的比如排位和分期商场万年不变,丝毫感受不到CH的用心。
4. 有利于玩家不耽误营收的方案务必考虑,比如交易所。
1. 游戏风气:CH与CFer的关系恶劣,主要原因是沟通彼此之间不透明,无有效的客服,贴吧的风气可见一斑,这和官方不作为有很大的关系。
要保持游戏长期健康发展的运营和营收,官方和玩家的良好关系必不可少。
2. 运营策略:
(1). 游戏发展方向,枪械,人物,皮肤,如何发展?主要营收卖点要走哪个方向?长期营收卖点不建议走 枪械/人物 无节制加强的路线,皮肤/外设多样化的方向可以考虑
(2). 如果考虑到长期运营和营收,有些方案必须优化,不能只考虑眼前。
比如:抽奖对玩家造成的伤害远比明码标价要高,当然短期内游戏公司抽奖肯定比明码标价赚的多,考虑到长期策略,伤害玩家的方案绝不是最优。
(3). 诚信:游戏内公告要简单+清晰,说到做到,不玩文字游戏和热爱游戏的玩家彼此伤害;爆率暗改之类的事情也绝不能发生。
(4). 建议游戏回归技术为根本,包括游戏设计,游戏体检,都已技术为根本,技术+营收商务方案,利润自然会跟随而来。
3. 游戏模式开发方向:不能忘记根本,这是一款“射击策略”游戏,开发的新模式以及目前的模式维护要以“射击策略” 中心。
目前模式的优化:长期未更新的比如排位和分期商场万年不变,丝毫感受不到CH的用心。
4. 有利于玩家不耽误营收的方案务必考虑,比如交易所。