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这次选 西格玛2 上PC也许会很妙

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当年西格玛2据说是因为三公主机能原因改了设定 杂兵数量下降 血量提升 攻击提升 断肢率下降 防御性能提升 这样的话玩起来好像变成你来我往的魂类风格了???
云各位大佬原版2通超忍的视频 感觉大哥的基调是 只有你来基本没有我往 一口气速杀节奏不断全部带走的风格 小弟当年这样一改当然是节奏全无快感大减 作大死罪大恶极了
但这也就是在当年 现在这个时代可是魂类动作游戏当道 小弟强化单个敌人的数值性能 导致速杀难以实现 变成不得不你来我往 很有老贼的味道额 这不正迎合了当下口味???然后龙哥性能依旧强劲 并不是纯单挑 依然保有忍龙的多线程风格 这样一想好像很有意思额
小弟这货偏魂也就解释得通 为啥他改了血腥效果 甚至3代直接不是断肢 他跟坚决贯彻 忄生 与 爆 力 的大哥完全不是一路人 他确实适合做仁王
如果这次上PC能够实现大哥设定的血腥断肢视觉效果 然后又是小弟改的这个偏魂类玩法思路 可能会别有一番风味 这样大哥在原版2设计的灵魂AI多半改不回来也不是问题了
当然 也或者 更加不伦不类 不能够各种迅速断肢OT里风断头摔ETUT无敌时间连攻带防操作 节奏不断 一口气全部带走的忍龙 还算不算 忍龙???
另外安田的刀锋边缘真是相当不错 除了断肢物理效果比较潦草 本人只能稀里糊涂的通个普通难度 这代杂兵各种神防御神躲闪好像更难了 原版2的杂兵好像不怎么防御躲闪??? B站刀锋高手 槐生Kio 强烈推荐各位去观摩学习


IP属地:四川1楼2021-02-23 21:49回复


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2021-02-24 05:45
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      2025-06-24 09:51:02
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      然而你忽视了很重要的一点就是无论是忍龙2还是西格玛2小兵的进攻欲望和进攻手段都是远强于魂的,另外我估计你压根就没玩过西格玛2超忍,你玩了就会知道西格玛2超忍被称作忍者秒杀传不是没道理的,根本没有你来我往的空间。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-02-24 07:24
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        瞎扯淡


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-02-24 07:39
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          2代敌人攻击欲望很强,角色蓄力的时候玩家也要集中精力防突袭,刀锋就不一样了,杂兵只会围着你转圈,有时候冲到面前居然还会缩回去,所以安心蓄力,这也是刀锋不如2代刺激的原因


          IP属地:北京6楼2021-02-24 09:51
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            不是妙不妙的问题,就是机能的问题。
            你看隔壁的渣4,原版可是没有传奇黑骑士模式的,到了PC上就有了。
            生化5和6也是一样,PS3版和360版的佣兵敌人少,到了PC和次世代主机上就有同屏敌人超多的NO MERCY模式了。
            这次的忍龙西格玛2上了PC,会不会加入一个类似于原版2代的模式也说不定,但是这种模式下敌人还跟橡皮一样那就真别玩了。


            IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2021-02-24 11:03
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              西格玛2超忍就是靠敌人的秒杀来提高难度,根本不给嗑药的机会。敌人投掷爆镖的频率明显降低,而原版则是满屏幕爆炸,所以原版也可称之为忍者鞭炮传。其中爪忍因为难以断肢,打击感弹性十足,所以橡皮人的称呼完美诠释了玩家感受。同样因为难以断肢,投摔、飞燕等技巧失去了原版的效率,导致爽快感下降。虽然我只玩过西格玛2,但是必须承认橡皮人真的影响游玩感受。


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-02-24 11:07
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                好的,这就去B站搜“槐生Kio”努力学习


                来自手机贴吧10楼2021-02-24 11:25
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                  2025-06-24 09:45:02
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                  云,你可笑死我了,就算Σ2改了,进攻欲望也还在,还黑魂,云都不会云,这就是当代玩家吗,笑死


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-24 11:34
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                    楼主,pc出来可以买来玩玩看,超忍秒杀传可以满足你抖M属性


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-02-24 11:43
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                      你还是到时候玩一下


                      IP属地:新疆13楼2021-02-24 13:17
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                        没玩过西格玛,原版boss太弱,打的不过瘾


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-02-24 13:45
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                          超忍难度容错率的问题不是机能,纯粹是制作人的理念有问题,这也完美解释了为什么他能和光荣走一起去(这点上和隔壁的铃木绝配)


                          IP属地:北京16楼2021-02-24 18:38
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                            可惜超忍下橡皮爆忍不是配合你你你来我往的货,你把他打的再花式被他碰一下基本也就gg了


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-02-24 19:34
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