精灵崛起版本的话那么就这样
不死族主要是战士的骷髅线,5级有**,两个甚至三个能稳定控制住所以不免麻的单位。后排可以是吸血鬼弥补续航或者是大巫妖极致的爆发,崛起版本的死神就不推荐了,虽然单体伤害依然很高,但敏捷从60降低到了40,对付法师都可能翻车。
不死族的龙在崛起版本不推荐用,属性不太好,舒服你要攻略各种超大型的bt图,能确保你的英雄和队伍30级以上那种,那么可以考虑出一条毒龙方便推各种boss和城。
英雄其实不死族3个都可以选择,巫妖女王的短板是移动,步行英雄和只有的20的移动点,而不死没移动类魔法,但如果你确定自己需要打很多死神尸妖狼人之类的敌人,那么还得靠女王。平时开荒主要靠死骑。
精灵族开荒的话你其实选啥都可以,不过相对来说法师开荒会更难受些,因为你的前排人马兵速度慢没法先手防御,不管怎么说精灵族的核心就是弓兵和治疗单位,按照你自己喜欢的路线去用就是了,因为人马是过度兵种,直接选择带防御的冲锋者就好,在队伍3级后5人小队里就可以尝试把3级弓手前置替换掉人马了。
精灵的优势就是高速高攻,如果你是打故事线的话,后面的关卡甚至治疗单位都是用来过度的,3弓2法或者4弓1法的组合能轻松1回合就虐死或者致残绝大多数的敌人了,而在各种恶搞玩弄玩家的同人图里5执政官也能轻松炸死各种5吸血鬼5隐士5死神之类的花哨玩意。