内奸没被盲而且手牌和将面质量过关的前提下可以浑水摸鱼(主公还不能是强将),难度挺大。排除上面因素剩下的也有:①花鬘、孙皓,你还没来得及控场他们已经通过群伤和大过牌决定了局势;②关索,你先打谁;③赵襄,要不要硬着头皮打(总不能把把碰到自己天胡将加天胡手牌对面还是无杀闪);④郭照,第一轮要不要盲狙,狙完能配合其他人盲掉吗?盲不掉就进入对面节奏,盲掉发现是自己人则游戏结束;⑤大嘴,大嘴局一般进入他的回合就是一箭定输赢(平均发挥比花鬘差点,但是对内恶心程度高于花鬘);⑥场上坦克偏多,坦克武将越多击杀耗费的手牌越多,局势拖沓也容易暴露身份,最后主公和反贼会让内奸好受吗;⑦三国杀很多跳身份打游戏的,你前置位跳忠内,如果后面有反跳忠则一轮后反贼速崩(反贼崩盘的结果就是主让在场所有“忠“弃桃和装备并且卡一血的经典环节),后置位跳反直接暴露身份或者4V4艰难抵抗;⑧刷榜黑房,右上角唯一解。忠不盲、反不打(开局没防御牌也能适当保持健康血量屯顺和A)、过牌能力优秀且开局手牌质量高(保证状态且能在残局有大概率摸AK、A或铁锁清场)、忠反无强力坦克(不会出现残局着手清场时越打别人别人牌越多的情形),反贼傻乎乎分散火力(保证有残局产生,以最小手牌换取更多玩家退场)、残局玩家认同内奸打法及身份(知道内身份,但还是力图自保不资敌),以上要素具备多种内奸就能正常开场看将面和手牌决定打法,不具备则……坐等经典挨骂环节……
总结:内奸几乎无法通过常规手段取胜(内奸能赢的多少是ICU房友凑一起了,各种素将迷离跳身份和火力分散),以后再出新将都是保底伪卖血的就更难打,即使侥幸赢了也和内奸本人技术心态没有多大关联。最后还有,将面越素主忠优势越明显,将面越荤内奸越没发言权,内奸前置位跳反忠内都会招致仇恨,内奸后置位容易失去先手压制特殊武将。
PS:我不喜欢内这身份,常见的强将蓄爆佛系流可能更多点。说这些的目的是觉得这种游戏环境和趋势下纠结八人军争怎么上枭雄几千分的问题真没必要,非氪佬主场还是佛系PVE和自走棋更好点(而且强将党还不是军八食物链最上游)。如果有老哥指正我上面说的有哪些问题那更好,毕竟有讨论才觉得这游戏大家都是有认真研究过的。

总结:内奸几乎无法通过常规手段取胜(内奸能赢的多少是ICU房友凑一起了,各种素将迷离跳身份和火力分散),以后再出新将都是保底伪卖血的就更难打,即使侥幸赢了也和内奸本人技术心态没有多大关联。最后还有,将面越素主忠优势越明显,将面越荤内奸越没发言权,内奸前置位跳反忠内都会招致仇恨,内奸后置位容易失去先手压制特殊武将。
PS:我不喜欢内这身份,常见的强将蓄爆佛系流可能更多点。说这些的目的是觉得这种游戏环境和趋势下纠结八人军争怎么上枭雄几千分的问题真没必要,非氪佬主场还是佛系PVE和自走棋更好点(而且强将党还不是军八食物链最上游)。如果有老哥指正我上面说的有哪些问题那更好,毕竟有讨论才觉得这游戏大家都是有认真研究过的。
