飞船布置就到这里,下面说一下食物配比,难民和俘虏当然吃的是粪汤,什么人权?难民和俘虏有人权么

都是商品而已(俘虏给吃食物几天就会有一个斯德哥尔摩综合症10%投降率),所以粪汤NICE。我的船员初期是11+11+5+5初期没有肉的科技所以这样保证均衡,中期船员14+0+13+10,根菜性价比太垃圾所以中期不种太多了,奴隶5+14+5+5配合粪汤(因为不想种太多根菜,在断粮的几天时间喝粪汤不会掉属性)平时给吃食物是因为工作速度以及事故率的原因,你想用奴隶大面积工作当然最起码要保证低事故率。
具体种植多少我没有计算,但是用大种植舱2.5个作物可以供养大概20人口,略微有点盈余。
最后说一下初始船员,我认为最好的性格是勤奋,太空旅行者也不错。不管你是4人口还是6人口开始,4个带一个3级种植,6人口就带2个3级种植的,最好所有人的工作速度都在110以上,准确度60以上,当然最好带3级武器、炮台技能(保证初始队伍技能包括导航,操作,3炮台,3护盾)。这样保证打架不虚,又可以度过食物紧张期。至于其他的技能我觉得制造可选度也比较好。中期开始抓人的时候性格要求就变成英雄,轻生,嗜血这一类配合降低投降率,3级武器技能,62以上的精准度的战斗人员。中期劳动力主要转移到奴隶身上,所以技能要好,3种植,3制造,3采矿,3医疗,依次。