关卡分6关,三个区域,山底区是哥布林,魔花;平原区是人类弩手,人类盗贼;海洋区是章鱼头和海之女王。
hard难度下所有怪物血量都是normal的1.5倍
哥布林的攻击分两种:跳到你头上停滞一会然后下坠,normal好躲,但是hard难度会激起四个子弹所以有点难躲。挥棍,normal难度就是普通近身,hard难度会挥出红色剑气。
魔花的攻击分三种:在画面两端召唤两根触手,然后朝你扑过来,向它移动反方向翻滚翻过去就行了,或者可以跳在平台上面(少有的跳跃有用的时刻),hard无影响。放短程气浪,这个攻击前会在自身出现粉色气体内吸的效果所以很容易预判,而且范围也很小,站在左边平台那里就打不到了。投掷花弹,最废的攻击,因为花弹速度很慢,所以可以给你更多时间攻击,hard数量增加,但是基本没有影响。
人类弩手的攻击分三种:射箭,normal是直射一发,hard是散射三发(然而并没有什么影响);扔手榴弹,这个东西碰到你会炸,抛出来过一会也会炸,有点烦人,normal是扔一发,hard是扔三发;然后是天降箭雨,normal如图,站在空隙就可以躲过去,hard则会在间隙中随机掺杂三个手榴弹,十分**。
对于弩手的建议:射箭不需要太在意,好躲,手榴弹一定要跑到他背后去,不然非常容易被打,箭雨也不要在范围内翻滚,能翻到他正下方就翻过去,翻不过去就找个安全空隙站着。他在不攻击的时候都是隐身的,所以很**。
人类盗贼的攻击分三种:长途冲刺,反方向滚一下就行了,hard会冲两次,滚两次就行了;砍剑气,hard会发两道剑气,也没啥,滚就行了;短途冲刺,然后朝你在的方向砍一刀,这个东西非常烦人,因为你提前滚到他背后也会在翻滚中间那一小会被砍中,而在hard更是进化成了砍两刀,看似平平无奇,但是对时机的把握有点要求,但是打个两三次就熟了。打盗贼建议趁着剑气的时候打,因为冲刺你不容易分清楚是短程还是长途;
章鱼头,这娃长得像个克总一样,而且攻击也开始更加偏向远程;攻击分为:喷血,如图
实际上这个魔力会飙很远,所以注意躲避,hard模式连发两次。前摇是身体出红雾
追踪魔力弹,说是追踪,只是会在发出后一会朝着你的方向笔直冲过来,你在这之后再走动也不会追着你,但是这个特性对近身翻滚很不友好,因为它可能会正好掐到你翻滚的空隙,这个技能前摇是低空漂浮,hard连发。
气浪:章鱼先飘到空中再落下然后左右放气浪,hard左右各两道气浪。
近身:触手打一下,范围很短,前摇触手会动一下,好躲。