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大多数人真的认为启示录1比2好吗?
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巧飞力
群尸围城
1
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为什么我觉得1和2完全不是一个级别的作品呢?2的氛围场景渲染让我有玩“小outlast”的感觉,还有出色的人物互动和解谜。一要不是遇到mayday我都快要玩的睡着了,一点也不恐怖,整个流程和解谜都比较平庸啊,我实在不理解高玩们是怎么想的,如下:
论点一:2=生化5
论点二:2=作死
游戏公司互相借鉴很常见呢,而且2至少相对1做了很多改变啊
理解不能
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2021-02-15 19:17
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鼠国列车长
寄生梦魇
11
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啊反正我玩2感觉很爽啊
IP属地:吉林
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2楼
2021-02-15 19:48
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鐵甲威鴨
追击迷行
9
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系統2成熟,劇情跟氣氛塑造1出色
IP属地:中国台湾
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3楼
2021-02-15 20:19
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NanatsumoriRir
寄生梦魇
11
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说实话,我还是更喜欢1,先从突袭模式来说,1的突袭模式比2的有意思多了,虽然人物没2的多
剧情模式里2操作过于繁琐,需要切来切去,就这个切换的恶心程度都快直逼6的QTE了
IP属地:广东
4楼
2021-02-15 20:45
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Aranea
威神再临
13
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1最大的问题就是它作为一个掌机定位的游戏后来移植到全平台上显得比较不够看而已,本身的画面、流程长度、系统和充分应用擦肩通信的raid任务在3DS平台上说它是最强第三方一点毛病都没有;
2最大的问题就是它作为一个家用机全平台游戏虽然有很多很不错的点子,但不管是画面UI还是那可怜的优化粗糙的令人难以置信,技能继承和唱片鉴定让突袭系统更肝了结果反倒没了类似初代的EX幽灵船关卡;
真问我1和2哪个好,其实这两部我都称不上特别喜欢。1代移植版玩起来确实感觉放在家用机游戏里不够亮眼,2代的关卡互动和故事舞台我觉得不错,但又觉得投入太廉价明明能做的更好结果很多地方弄得又那么粗糙。(再者我也不是很喜欢刷刷刷)
至于恐怖感....我对两部都没啥感觉(尽管2代上了层噪点用了奇奇怪怪的血污场景和怪物造型)
IP属地:澳大利亚
5楼
2021-02-15 21:06
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黑长直大胜利
威神再临
13
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1本身就是为了掌机出的,掌机的性能和操作系统我就不多说了所以肯定会做出极大的妥协,表现出来就是贴图简陋细节简陋,而且场景绝对不能太复杂,地图不能太大。灵敏度必须高,判定必须宽松,补给必须多等等一系列问题。从这一点上就没法和纯粹的非掌机平台的启示录2比了
IP属地:黑龙江
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6楼
2021-02-15 22:54
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雷栩
威神再临
13
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1剧情好,像看美剧一样,但氛围有点闷。2是氛围出色,战斗系统也好,但是剧情有点中二(威姨为了永生做实验),也没有启示录1那种各种严密的剧情布局。总体来讲,我喜欢1的剧情,2的游戏性
IP属地:广西
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7楼
2021-02-15 22:55
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一个过点点
追击迷行
9
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我也比较喜欢2,可能是我太喜欢短发克莱尔了
IP属地:山东
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8楼
2021-02-15 23:00
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2025-07-26 21:32:18
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不感兴趣
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敢达脱线
寄生梦魇
11
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2很好玩啊,剧情也好玩,偷鸡也好玩,剧情的故事可能没一那么神吧,还有观点是偷鸡模式没一做得好。
IP属地:陕西
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10楼
2021-02-15 23:45
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魔法第一
不死噩梦
16
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2代更像一部悬疑剧
IP属地:加拿大
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12楼
2021-02-16 00:05
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贴吧用户_0AtZ4aD
追击迷行
9
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因为他说的是3DS的启示录啊,之后的版本剧情模式都是缺失一个插件的呀
,不过真要说的话,确实1代刚开始有那种物资紧张的感觉,草药也限定3枝,还因为剧情分4条线导致只有主线有插件系统,流程确实是比二代难,二代还真的没什么难度,有一个不会耗你药的肉盾,还有6的技能设定(蹲下神技),敌人也没一代的恶心,BOSS也没一代多,身上物资还是全难度继承,那么,你拿一个人的观点说大多数人认为1比2好,这操作也是迷惑
IP属地:广东
14楼
2021-02-16 02:10
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Assicaphalt
群尸围城
1
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1代1周目地狱模式上来就高能,为什么会睡着...
IP属地:陕西
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16楼
2021-02-16 08:52
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B废点射
水蛭女王
7
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还是觉得2要好一点,工厂和生活区那场景情怀满满,很像小时候8 90年代的样子,尤其那公交车,居民楼和大喇叭……
IP属地:天津
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17楼
2021-02-16 09:00
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