华夏宏图吧 关注:14,418贴子:129,834
  • 1回复贴,共1

游戏买了特权也买了,说下一个刚入坑的小萌新对这游戏的看法和建

只看楼主收藏回复

游戏买了特权也买了,说下一个刚入坑的小萌新对这游戏的看法和建议。说的不对还请各位大佬和官方不要怪罪! 1:特色系统,游戏总体来说玩法多样,但除了地图大并无特别出色的地方。尤其电脑势力无脑爆兵、容易增长人口、部队不消耗钱粮简直是在侮辱“策略游戏”,甚至觉得是在让玩家交智商税逼着买特权!建议参考三国志的内政、军团与战略 2:玩法系统,游戏玩法太杂太乱,一味的追求真实却忘了这只是一款数据游戏。建议简化玩法,以势力 城池 政治 战争 英雄 兵种为主要玩法,建设 培养 跑商 外交 后宫为养成玩法。最重要的是既然追求真实那就要保证数据准确性,这样突然爆兵感觉是被当成**耍,相信大多正常人都接受不了! 3:科技系统,每个城池都有自己的特色设定挺好,但每个城池都有自己的科技设置太过复杂。建议统一为势力科技(主要科技)或州(区)科技(次要科技) 建议学习三国志科技树,每条主枝都从一级往上升,随着升级解锁兵种、武器、加成等 简单又明确! 4:管理系统,城池设太守由太守发展内政设定挺好,但随着地盘不断扩大操作起来还是挺麻烦。建议每一州设一主要州城占领后设州牧管理一州。每一区域设一历史都城占领后设一都督管理一片区域。建国后可以设定丞相、元帅、六部统一实施国策。 5:官职系统,官职升级太过麻烦,建议官职变动改为一键升级,具体可以参考三国志。当然玩家也可以自己调整。 6:武将系统,既然玩家买了修改特权,为什么不能在自建武将或者开始界面时修改。搞得大家得每次开新档时先得修改一堆武将,真的很麻烦。望大佬们能够改进! 7:城镇系统,个人觉得县城以下的单位真的没必要存在。建议以县城(最高3级)为基础单位,以此类推为郡城(最高5级)州城(最高7级)都城(最高9级)皇城(特级唯一,由玩家指定建设或迁都) 8难度系统,个人觉得游戏难度对于新手太不友好,如果没有修改简直可以劝退。既然大佬觉得太简单,萌新觉得太难。建议不如暂时设置3种难度让大家自由选择。具体可以参考三国志和曹操传。 说了这么多有些大佬或官方会觉得我们新玩家菜比事还多。但说回来不管工作组还是大佬或者萌新大家都是喜欢这类或这款游戏,这也是一种缘分吧。不管建议吐槽好或坏 对或错我相信我们大家都希望它能变得更好,让更多的人能够接触它 接受它……


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2021-02-13 02:52回复
    可以不开电脑选拔,那就很简单。就算电脑无脑暴兵,只要没有事件给他将领,他就只会抱着几十万大军坨在家里不出门


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2021-02-13 05:48
    回复