No.1 无赖战士
这个射击游戏我连第一关都过不去,不能死命,否则武器清零,而且2周目才算是通关,不知有没有人能真正通关。
No.2 忍者蛙
这个游戏我能打到第三关,后面没信心玩了,主要是对操作准确度要求太高了,达到变态级别,好在没有武器升级系统,不怕死命,网上通关的人不在少数,可能自己比较笨吧。
No.3 怒1
这是我能3命通关的最高难度游戏,主要难点在于随机性很高,加命机会很少,无法靠反应躲避子弹,且死命后武器清零,基本没法玩。
No.4 魔界村日版
日版比美版难很多,游戏随机性很高,通关时间限制的很死,2周目才算通关。好在加命机会较多,且没有武器升级系统,不怕死命。
No.5 冒险岛1
高难度游戏中少有的完全没有随机性的游戏,主要是背板和操作的准确度,8-3对操作的准确度要求达到了忍者蛙的级别。好在加命机会较多,死命后武器也能很快升级。
No.6 圣魔术师
游戏随机性较高,对操作的准确度要求也比较高。好在游戏没有时间限制,加命机会很多,且死命后武器不丢失。
No.7 彷魔之刻(化身博士)
又是一款日版比美版难很多的游戏,随机性比魔界村和圣魔术师还要高,通关需要很好的运气。
No.8 忍者龙剑传1
游戏基本没什么随机性,对操作准确度要求也不是很高,其实已经不算难游戏了,多练练通关没问题。本人曾1命通过。
No.9 最终任务(空中魂斗罗)
游戏基本没什么随机性,靠背板能解决大部分问题,且敌人数量不多,移动速度较慢,也是多练练就能通关。
其它一些难游戏,比如机械战警2、星球大战、魔天童子、加其夫天国与地狱、吉米克、外形战将、中华大仙、荆轲新传等等,本人没玩过,难度不好评价。另外像变形黑侠那种游戏本人觉得难度也就和洛克人差不多,手感习惯了就好。
这个射击游戏我连第一关都过不去,不能死命,否则武器清零,而且2周目才算是通关,不知有没有人能真正通关。
No.2 忍者蛙
这个游戏我能打到第三关,后面没信心玩了,主要是对操作准确度要求太高了,达到变态级别,好在没有武器升级系统,不怕死命,网上通关的人不在少数,可能自己比较笨吧。
No.3 怒1
这是我能3命通关的最高难度游戏,主要难点在于随机性很高,加命机会很少,无法靠反应躲避子弹,且死命后武器清零,基本没法玩。
No.4 魔界村日版
日版比美版难很多,游戏随机性很高,通关时间限制的很死,2周目才算通关。好在加命机会较多,且没有武器升级系统,不怕死命。
No.5 冒险岛1
高难度游戏中少有的完全没有随机性的游戏,主要是背板和操作的准确度,8-3对操作的准确度要求达到了忍者蛙的级别。好在加命机会较多,死命后武器也能很快升级。
No.6 圣魔术师
游戏随机性较高,对操作的准确度要求也比较高。好在游戏没有时间限制,加命机会很多,且死命后武器不丢失。
No.7 彷魔之刻(化身博士)
又是一款日版比美版难很多的游戏,随机性比魔界村和圣魔术师还要高,通关需要很好的运气。
No.8 忍者龙剑传1
游戏基本没什么随机性,对操作准确度要求也不是很高,其实已经不算难游戏了,多练练通关没问题。本人曾1命通过。
No.9 最终任务(空中魂斗罗)
游戏基本没什么随机性,靠背板能解决大部分问题,且敌人数量不多,移动速度较慢,也是多练练就能通关。
其它一些难游戏,比如机械战警2、星球大战、魔天童子、加其夫天国与地狱、吉米克、外形战将、中华大仙、荆轲新传等等,本人没玩过,难度不好评价。另外像变形黑侠那种游戏本人觉得难度也就和洛克人差不多,手感习惯了就好。