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严重怀疑影3存在仓检+浮动爆率的捆绑机制仓检很好理解,后台检

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严重怀疑影3存在仓检+浮动爆率的捆绑机制
仓检很好理解,后台检测分析出你需要的,然后放在随机列表的后面,前面的都是你不要的。浮动爆率也是老套路了,什么最高50%或者平均20%,首发命中的可能性极低,基本需要很多发,等爆率浮上来(欧一点的可能浮几次就出了,非酋如我一般都是等到必出上限),出来之后降回基础再来。两者捆绑之后,就很恶心了,比如我氪魔堡,仓检出我想要魔堡,第一张基础爆率5%,上限到50%必出,第二张基础就有可能1%,上限70%必出,第三张基础0.5%,上限85%必出。。。以此类推。
就像我最早想要永铭之志,结果我谢回春、银月嬴和老太太都紫二了,永铭依旧黄六(还是吞的沉思之人),最后靠兑换勉强紫一。所以我就随缘了,希望大家也不要太上头😂
个人想法,不喜勿喷


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-02-10 11:57回复
    如果游戏代码程序能揣摩人的想法,会只应用在游戏领域?别傻了兄弟,谁能做出这么复杂的代码,就算做出来了,都能申请诺贝尔奖了,这可是揣摩人的思想啊


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-02-10 12:31
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      我要是程序员我为什么非要知道你缺啥 稀有的东西就那些 我直接把他们的几率调低就行了


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2021-02-10 12:33
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